トップページ > ロボットゲー > 2013年11月03日 > HAYZQzpf

書き込み順位&時間帯一覧

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
114 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 00:31:20.41 ID:HAYZQzpf
>>106
レザブレは多段
判定の形が違うんじゃないかな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
265 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 01:24:52.68 ID:HAYZQzpf
ナインボールはパルスガンだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
318 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 01:47:17.39 ID:HAYZQzpf
4回連続で対戦相手がセッションできなくて雇い主が諦めて解散した
これ絶対 相手のせいじゃないよな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
378 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 02:33:57.78 ID:HAYZQzpf
重四から中四に変えたらスナイパーマシンキャノンがヤクモ2でも抜けられるほど連射落ちてびっくり
元からしたら超速なのにものたりねえ…中毒になっとる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
515 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 04:29:17.56 ID:HAYZQzpf
こんな時間だけど、>>309が気になったから
UNAKを棒立ちさせて塩船mdl.1のフルチャージと、チャージエフェクトが発動する前(チョン押し)とでダメージ確かめてみた

ターゲットは初期機体のジャンク(TE497)
50m前方で固定して、Wアンプで複数回撃った

威特
フルチャージ:2254(±0)
チャージなし:2115(±3)

命特
フルチャージ:1879(±0)
チャージなし:1879(±0)

速特
フルチャージ:1723(±0)
チャージなし:1723(±0)


結論
塩船にチャージは要らない

威特ではダメージにわずかに差が出たが、他はキュピンを待たなくても同じダメージしか出なかった
おそらくレザライのチャージエフェクトには演出で一瞬の「溜め」があり、塩船の内部性能がこれを上回っている
ヒトマシの音と弾数が合ってないのと同じ

もう眩しくなんてない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
525 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 04:34:45.80 ID:HAYZQzpf
余談

もしやと思いmdl2も試したが、こちらはどのチューンでもチャージを待たないとダメージに差が出た
ただしチャージが速いためか、チョン押しでも安定してそれなりのダメージが出せた

ちなみ同じターゲットにWアンプ速特で撃った場合
フルチャージで2077
チャージなしで1740〜1750
と、チャージを待たなくてもmdl.1速特と同じくらいのダメージが出る
リロードは覆らないけど…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 04:58:05.19 ID:HAYZQzpf
あ、ごめん
mdl2速特じゃなくて命特でやってたわ
ダメージで気付けし

mdl2速特でやったら
フルチャージ:2265
エフェクトなし:2265(一回だけ2264が出たような。計算ミスかも)
mdl2も速特ならノーチャージ戦法ができる

チャージ時間は
mdl1速特 8
mdl1命特 10
mdl2速特 10
mdl1威特 11←※ここからダメ差発生
mdl2命特 13

チャージ時間10以下はエフェクトより速いということ、かな?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
597 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 06:36:40.93 ID:HAYZQzpf
>>557
最大チャージじゃなければチャージ時間に応じて等倍で下がるはず
ダメージ的にはチャージ完了してるはずだからカタログスペックは出てると思う
最長チャージの威特でもチョン押しで95%くらいのダメージ出てるから、弾速もほぼ変わらないくらいあると思われ

ただ元々弾速そのものがカス
mdl1命特の520が最高、他は300とか400とか
威力保証距離や減衰率もよろしくない
凡人の俺の反射神経では、速特のチャージ時間8も命特の10もフルチャージ前に撃てなかったのは一緒
mdl1の連打運用なら命特一択
ロック時間も最短

こんなのレザライじゃないわ!ただのパルスガンよ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1224機目】
960 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 13:35:27.40 ID:HAYZQzpf
今までのNPCって領域離脱回避できてたよな?
UNACシステムは開発ツールの流用じゃなかったんですか!?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
20 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:01:02.09 ID:HAYZQzpf
いちおつ

>>8
実際にラスボスACが持ってたせいで
開発段階で弱体化せざるを得なかった手持ち式レールガンがあるらしい…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
55 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:15:12.68 ID:HAYZQzpf
でも軽量はロックするの大変なんだよなー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
144 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:51:58.37 ID:HAYZQzpf
そいやLRで兵士攻撃できたな
ちゃんと断末魔あげるんだよ
高い位置にある人間用通路に逃げこもうとする兵士にジャンプしてブレード振るとなんか虐殺のしかたがアニメ的
あの通路内、一瞬だけどひどいことになってたんだろうな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
153 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:54:29.33 ID:HAYZQzpf
コンテナからの入手品処分すんのメンドクセーよな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
167 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 14:59:14.34 ID:HAYZQzpf
>>157
ワールドのみだけど4回くらい遭遇した
登録連打きてみれば?
リーダーは登録した瞬間に依頼が来る
それで死神部隊(チーム)が成立→自動的に簡易傭兵飛ばすって仕組みぽい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
186 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 15:06:34.28 ID:HAYZQzpf
旧ACはブースターが水没すると一切機能しなくなる設定
とりあえず落ち着くとこまで沈めて、あとで専用の回収MTで回収にいくらしい
なお回収不可能なとこに沈むこともあったそうで、その場合はお察しください
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
193 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 15:08:29.66 ID:HAYZQzpf
なんてこった
TE装甲は陶器だったのか…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1225機目】
512 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 16:49:06.19 ID:HAYZQzpf
あるある
四脚でKE1400CE2200TE1100 HB250とか重二でええやん…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
139 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 20:40:07.56 ID:HAYZQzpf
近年、無線も十分性能は上がってきて、無線自体に不安定さはない
ただし、PS3内蔵無線受信機。これはクソみたいな性能

無線のやつらは発信する親機があるだろう?それは高性能でも、PS3の受信機があまりにクソで全く意味がないんだ
なので可能な限り有線にしよう

環境的に無理なら、「イーサネットコンバータ」というものを利用しよう
この機器は高性能無線受信機を内蔵し、そこから有線LANで各装置に繋げることができるものだ
PS3の近くにこのコンバータを置き、これとPS3を有線で繋ぐんだ
こうすることで少なくともPS3の無線を直接利用することがなくなる
検討してみてくれ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
296 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 21:20:40.32 ID:HAYZQzpf
AIのほうがマシってやつもいるしな俺とか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
324 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 21:28:24.19 ID:HAYZQzpf
>>307
気付いた上でコントに乗ってたんじゃないのかwww

リストを見たとき
00とか01みたいに数字だけの人はチームメイト
M01、M02とMがつくのは依頼をすると助けてくれる傭兵。いわゆる野良プレイヤー
U01、U02とUがつくのは本物のAI。ACVDでは育成したAIをメンバーとして一緒に出撃することもできる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
498 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:22:02.91 ID:HAYZQzpf
判定の時間を短くすりゃいいのさ
ラグとか抜きにそもそも長時間巨大判定でっぱだからな
これはVの動画だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17399659
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
633 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:50:30.97 ID:HAYZQzpf
>>613
どうせブサイクなおっさんでしょ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1226機目】
649 :それも名無しだ[sage]:2013/11/03(日) 22:54:12.54 ID:HAYZQzpf
パイルのリロード上げたらジョジョみたいになんの?


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