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915 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 05:47:01.31 ID:DOKKPqT8 - ロボゲ旅団はVの頃にエンジョイ勢とガチ勢が分裂してガチ勢が去った
その頃のエンジョイ勢も強い人は上位チームにスカウトされて消えた VDのロボゲ旅団に残ってるのはスレチームのネームバリューに惹かれた初心者と Vの頃にどこにも引き受けてがなかった可哀想な奴だけ そんなロボゲ旅団も今じゃ殆どの奴がインしないから フルメン出撃どころか傭兵3人雇って出てることが珍しくないし どんなに勝っても初心者が負けるからランクがいつまでも上がらない
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925 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 06:04:16.75 ID:DOKKPqT8 - 領地みたいにモチベを維持するシステムがないからとにかく人が消えるんだよな
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932 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 06:14:33.39 ID:DOKKPqT8 - シオブネ2は1のバレルを延長したデザインなのに
なぜか弾速遅くなってるんだよな どうして?
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942 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 07:06:56.91 ID:DOKKPqT8 - マップクソとはいわんが
マップはもう完全ランダムでよかっただろ 一個ずつ攻略ってシステムが微妙すぎた 同じマップばっかだと飽きるし
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64 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 10:06:20.13 ID:DOKKPqT8 - 野良だとヒトキャタンクが一番安定するな
味方が即落ちしてもワンチャンで切り返せるDPSがあるし キャノンと違って総火力も豊富だし
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67 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 10:10:05.37 ID:DOKKPqT8 - >>62
味方3人が全員把握できる位置に居ればいい
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82 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 10:40:45.74 ID:DOKKPqT8 - 本物のラグ使いに出会ったが半端ないな
テレポートは当たり前、食らってもないのに減るAP、撃破までにはタイムラグ
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109 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:17:45.88 ID:DOKKPqT8 - ヴェンデッタひでーなこれ
範囲小さくされすぎて全然多段ヒットしないじゃん 発生も遅いしムラクモもったほうがマシだな
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119 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:24:23.33 ID:DOKKPqT8 - >>114
別に一緒じゃなくね パイルで一撃じゃないことなんていくらでもあるよ 盾持ってるケースもあるしな それに相手がかたまってるときとかOWは範囲攻撃で粉々にできるメリットがある トンネルとかね
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136 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:33:00.36 ID:DOKKPqT8 - >>132
ミサイルはciwsで落とされることもあるし 単純に比較できない 属性も違うしな
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161 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:42:49.79 ID:DOKKPqT8 - トンネルとかでOWがくるとうわああああああああああ状態だから
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186 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:59:52.11 ID:DOKKPqT8 - >>181
ソロでリンネ頭とかだとデータポスト時間たんない
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237 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 12:42:25.68 ID:DOKKPqT8 - >>233
速3紅が武器腕オトキャみたいなもんでしょ
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247 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 12:45:52.46 ID:DOKKPqT8 - スナイパーキャノンにはスナイパーキャノンで対抗すれば良いじゃないか
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257 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 12:49:05.20 ID:DOKKPqT8 - 互いにke盾もったスナキャ四脚で早撃ち合戦で良いじゃん
それの何がいけないの?
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318 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 13:14:46.19 ID:DOKKPqT8 - ストミ依頼受けてるとまだストミクリアしてない初心者から
依頼がたくさんくる
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321 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 13:15:26.63 ID:DOKKPqT8 - シオブネみたいに産廃を救済ってことじゃね
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357 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 13:25:04.07 ID:DOKKPqT8 - >>334
わざと手を抜いてやってるわ
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442 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 13:58:48.49 ID:DOKKPqT8 - あんま話題にならないけどハウザーいいよね
重2やタンク、パイラーどもが粉々になるわ
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469 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:11:01.33 ID:DOKKPqT8 - ガトくっそ強いんだが
あれで打ち合いに負けるってよっぽどのヘタクソだぞ
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495 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:24:26.65 ID:DOKKPqT8 - ハウザー撒き散らしながらショットガン食らって死んで
おっさんになった瞬間列車に引かれたら エフェクトが重なりすぎたせいか分からないがフリーズした
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526 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:38:40.42 ID:DOKKPqT8 - ムラクモはかなり当てやすい
威力カスすぎっけど
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541 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:45:52.91 ID:DOKKPqT8 - ムラクモはいくらなんでも威力なさすぎ
無限にふれて当てやすいとはいえせめて2撃必殺程度の 威力が安定して発揮できないとネタにすらならん
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556 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:53:19.95 ID:DOKKPqT8 - 6万パイルがむしろ基本の強さなんだよなあ
マップは平らなところが増えたとはいえ判定弱くされて盾もあるし 全体的にVより高速化したから弱体化されすぎなくらいだ 仮にパイルなかったら近接が死ぬだけだよね N系みたいに
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601 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 15:14:41.05 ID:DOKKPqT8 - スナキャはようやくまともに使える性能になった感じ
閉所が〜ってぶっ壊れたテープレコーダーみたいに連呼してる奴もいるが あんなもん元々クソマップなんだから スナキャが消えてもまたOWなりパイルなりタンクなりが暴れるだけだ それよりも開所を基本にした調整の方が良いわ
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667 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 15:47:06.34 ID:DOKKPqT8 - 無頼気取りの野良犬か、暴れるのもそこまでだ
↑ シリウス正規軍からマグノリアと一緒に離反した傭兵の台詞とは思えないんだが
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673 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 15:50:54.49 ID:DOKKPqT8 - 重ガトより軽いし単発ダメージは高いからちら撃ちできるし
スナライみたいなもんだろタンジー
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858 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:06:35.22 ID:DOKKPqT8 - スナライ3本自サブにレザブレ一本の中2っていう凄まじい奴がいたわ
ここでスナライ強化しろだの弾がたりんだの言ってる奴がああいうの乗ってるんだろうなw
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868 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:13:00.55 ID:DOKKPqT8 - ライフルはDPS高いし扱いやすいパーツなんだから強化は不要でしょ
通らない奴が多いってのはメタ環境によるものにすぎない このまま廃れていったらKEラインがガトショまで後退していって 再び貫通しやすいってことで使われるようになるよ 昔のロータスとかパルマシがそうだったじゃん
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891 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:21:26.87 ID:DOKKPqT8 - >>875
でたらめ 計測すれば分かる 射撃安定下限の存在があるから
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945 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:39:53.68 ID:DOKKPqT8 - >>934
現環境だとほぼ全てのアセンを貫通可能 (なぜならスナライを皆が弾かないのと一緒で 弾くKE装甲を確保するより他に幾らでもやる事があるから) そして単発火力がライフル系で最大でちら撃ちに向き 大貫通のおかげでDPSもそこそこ出る
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949 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:41:51.35 ID:DOKKPqT8 - >>935
キャノンやヒトキャ、ハウザーやスナキャとか 元々威力が十分すぎる武器は別に威力3ふりしないよ あとバトライも一応そうかな
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953 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:43:30.09 ID:DOKKPqT8 - >>948
大貫通をどういう認識してるのか分からないが 小貫通ってのは相手の装甲と攻撃力が1だけ差があって貫通した場合のダメージだぞ そっから装甲の1.3倍までは超過貫通のボーナスダメージが入る これが大貫通
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958 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:44:20.37 ID:DOKKPqT8 - >>952
だからそれがでたらめ 理由はリロに下限があるからだ テストモードで検証してくれば分かる リロが元々短すぎるガトはDPSの伸びが悪い 逆にタンジーは最大限の影響を受けられる
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989 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 17:56:57.45 ID:DOKKPqT8 - >>972
@200fcsで運用、また常にちら撃ちオンリーではない A大貫通の認識が間違ってる Bそもそもガトより強いとはいってない、比較する武器ではない
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40 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:12:41.56 ID:DOKKPqT8 - ガトは威3がDPS最高
でも作戦ファイルで見ると分かるが 威3と命3では全く命中率が違う 重量機を狙うならDPSが最大の威3 幅広く軽量機とかにも撃ってくなら命3が良い
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52 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:16:38.60 ID:DOKKPqT8 - プラズマガンはゴミ
四脚絶対殺すマンやるならともかく それ以外なら紅持った方が良い
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88 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:28:32.27 ID:DOKKPqT8 - DPS至上主義で威3ばっかでガト使ってた人は試しに
命に振って出撃して作戦ファイル見てみると良いよ 命中率に目に見えて差が出る 特に250fcs+ガトミサみたいな運用してる人は
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110 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:36:15.90 ID:DOKKPqT8 - 砲台はぶっちゃけ面倒だったら置かないでも良いよ
ラグの原因になるし元々マップで防衛側有利なのに さらに有利にしても仕方ないって感じ 単純な勝ち負けよりも接戦が楽しみたいしね 負けた所で領地失うわけでもないし 勢力とかもどうでもいいしなあ ランク狙ってるチームは必須だが
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163 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:57:02.69 ID:DOKKPqT8 - 今時34701に乗っててどんな骨のある奴かと思ったら即落ちしやがった
骨しか拾えねーぞテメー
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220 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:19:33.66 ID:DOKKPqT8 - >>211
生放送で百年くらいっていってたよ faからVは結構長いだろうけどそれでも千年はないだろう せいぜ三百年ぐらいじゃね
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232 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:24:09.74 ID:DOKKPqT8 - 常夏は重量機を無理やりぶん回す用じゃね
結局攻撃の回避できるだけのスピードがあればいいから それ以外に載せてもオーバースペックなだけな気がする
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256 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:32:29.86 ID:DOKKPqT8 - 重2絶対殺すマン
・盾パイル軽2 ・フラロケ紅軽逆 ・強ヒトキャタンク ・ノッカータンク ここら辺がよく効く 8連腕ミサや赤垂直、ジェリーフィッシュとかが刺さる事もあるが ガトリングで落とされる事も多いので安定しない
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275 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:41:07.40 ID:DOKKPqT8 - >>274
どうせガトリングと紅がとまればいいし
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285 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:44:37.85 ID:DOKKPqT8 - ライフルは弱いらしいから使ってる奴なんていないはず
プロボだってDPS似たようなもんだし同様だろう オトキャも命特ばっかで1000いかないし 注意して接近しないようにすればいい
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308 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:56:36.33 ID:DOKKPqT8 - ke捨てるのに不安感があるのは
何だかんだいってライフルが強いからってのと Vのクッソ強かったランポと砲台のせいだろうなw
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333 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:13:57.86 ID:DOKKPqT8 - なんだかんだで軽2、軽逆のフィッシャーマン、軽4、要塞四脚あたりは
ライフルライン捨ててるのをわりと見る あとたまに重2かな ガトショばっかだし、バトライのほうがとんでくるからね
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342 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:22:03.28 ID:DOKKPqT8 - 今のマップであの弾速でとばれたら手がつけられんだろw
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345 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:24:15.79 ID:DOKKPqT8 - >>337
ヒマワリ ゴミ
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365 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:32:25.29 ID:DOKKPqT8 - 実際にわかはめっちゃ多いでしょ
野良でやってるとよくわかる 1vs2交換で自分がサクったのとき こりゃこのまま押し切りだなと思って背後霊してると まともに操作できてなくてAP大差で 相性も別に悪くないのに逆転負けってのをわりとみる 距離200ぐらいで紅うってるやつとかいるし
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