- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1221機目】
468 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 00:13:48.47 ID:1X/zENJp - フロム的には
「跳弾武器オンリーではダメ」 「でも貫通武器オンリーでは相性ゲー過ぎる」 「貫通武器+跳弾武器の構成を一般的にして、属性有利不利も出しつつ相性悪くても詰まないように!」 …ってバランスを目指してるんだろうと推察 でもそれをやるには跳弾全体の調整じゃなく個別調整が必要なんだよなあ 次で紅やらの個別弱体か高威力ライフルバトライの強化がくるのだろうか それとももうフレーム調整に踏み込むのだろうか
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1222機目】
9 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 09:05:55.40 ID:1X/zENJp - >>1乙
今週の、mission9のここたま!は スペシャルUNACの発売にご満悦のマギーだけど、発売記念パーティーに来ないRDにご立腹! せっかくの手料理が冷めちゃうじゃない! 一方、RDの危機察知レーダーがビンビンに反応していたのは!? ここたま!は毎週日曜夜9時 絶賛放送中!(アクティベィティン・コンバッモー
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35 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 09:38:54.50 ID:1X/zENJp - >>33
レイフ脚を使う 軽二でも頭と腕をTE型にすりゃ弾ける 引けば当たらん
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88 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 10:59:11.01 ID:1X/zENJp - >>86
脚部じゃなく武器とジェネとブースターによる
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102 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:07:49.87 ID:1X/zENJp - 今更ながら、ブリャなら鈴虫よりバイタルの方が使いやすい気がしてきた
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110 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:17:56.39 ID:1X/zENJp - ガトはガト内でバランスとれてるんだから、個別はそんなにいらんでしょ
低威力ライフルと高威力ガトは仕様の犠牲だから諦めよう、跳弾武器流行ればKEライン下がるからたまに衝撃で抜けるし(安定しないけど) だから威3タンジーの命中率と有効射程だけなんとかしてくれ 新ライフルがいるから遠慮してあのクソ安定なのかね…?
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115 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 11:23:05.84 ID:1X/zENJp - >>113
そのかわりに今より重くして構えが必要にしようか
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266 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 12:52:01.11 ID:1X/zENJp - 砂砲は重量機に盾持っても一瞬でハゲるからな、スレオンども
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273 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 12:55:14.86 ID:1X/zENJp - >>270
特定…不可 多すぎ
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316 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 13:14:18.93 ID:1X/zENJp - >>306
冗談のつもりだった、で面白かった例をみたことがないし、そう言ったところで誰かが納得したところもほぼ見たことないので、気をつければいいのにと思った
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471 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 14:11:26.30 ID:1X/zENJp - 今のレギュ、威3初期ライフルが意外と強いな
跳弾されても削れないこともないし、通ったら鬼 今はタンジー捨て多いから、衝撃さえ通してくれればヤバイ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1222機目】
763 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 16:30:50.73 ID:1X/zENJp - ヴェニデのBGMは落ち着かない
シリウスのBGMはうるさ過ぎる やっぱりEGF
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107 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:35:26.45 ID:1X/zENJp - >>102
800ガトの安定と弾速みてみよか
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111 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:37:05.37 ID:1X/zENJp - >>110
特防なのに砲台無しとか萎えるから置いてください(傭兵感)
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128 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:39:38.15 ID:1X/zENJp - 今季はシリウスじゃないけど、それとなくチムメンに領地アップロードだけはしとくよう諭す仕事がはじまるお…
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142 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:45:09.24 ID:1X/zENJp - ライフル一括調整もそれはそれで不味そうだしどうなるかな
ハイスピW初期ライとか、デカールのAPを一瞬で1万もってくポテンシャルは今でもあるし、カテゴリ内バランスもそれなりにとれてはいるし(新ライと弾数型除く) まあ、衝撃ライフルの脅威が広まればCE脚も使いやすくなるだろうしいいのか…?
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153 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:49:54.03 ID:1X/zENJp - >>145
そこ調整要望出してみたが、多分聞いてもらえないだろうなあ… ウータイでKEとTEも欲張ると三連バトラインを最悪下回る悲しみ まあストレコなんて捨ててしかるべきだし実際捨ててるんだけどさあ
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159 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 18:55:07.34 ID:1X/zENJp - >>157
俺は今レギュは旧寒鰤のカレンポデンカTE捨てを使っとるよ… ウータイに比べるとステ真っ赤になるけど、ジャンプ力こそ正義だと最近気づいた
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187 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:06:37.23 ID:1X/zENJp - 34701ですら途中で陳腐化して、1.01中期以降はジーク頭の超安定特化機が流行ったり、1.04以降は頭はフッキにするのがスタンダードだったのに
やっぱり最初のインパクトと見た目の完成度か UNACで34701三機+別アセン重逆の主で出撃すると、ものすごくカッコイイ
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203 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:14:11.76 ID:1X/zENJp - >>199
ケツバイブやリリスの機動落として、重四並のB/HBにすりゃ万事解決な気がするんたがな
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224 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:22:24.83 ID:1X/zENJp - >>212
Wアンプにして気に入ったパルガンを持ちます ハンガーはパイルを持ちます、実力やマップに応じてWパイルか盾パイルかリコジャマパイルか選びましょう 敵陣をよく見て、孤立したり、別の味方に目が行っているやつを見つけます カメラやスキャンの良い頭部があるとややベターです グラブで突っ込んで処理
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237 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:27:15.64 ID:1X/zENJp - >>228
よし、おじさんと一緒に段々市街に行こうか(提案)
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246 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 19:30:25.15 ID:1X/zENJp - >>242
ダスカロールヴァーチェ横引き連打ケー
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337 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:20:13.94 ID:1X/zENJp - 初期ライ…カレンラインまで抜けてタンジーラインは抜けない、まあまあ当たりにくい、弾かれても削れなくもないDPS
AK…カレンラインまで抜けてタンジーラインはギリギリ抜けない、ライフルにしては当たりやすい、跳弾削りはやや厳しい ランポッポ…タンジーラインを抜ける、非常に当てにくい、故に跳弾削りは無理 カレン…衝撃を入れなくても結構抜けるし、衝撃入ればだいたいなんでも行ける、当たりやすいがDPSは控えめ タンジー…貫通前提だがけっこう弾かれ、当たりにくい上にDPS控えめ 新ライ…微妙に貫通できたりできなかったりする威力で、当たりやすいがDPSがクソ 弁当箱ライ…たまがおおい カテゴリ内バランスは取れてるが、ややタンジーが不遇かなー
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338 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:21:19.60 ID:1X/zENJp - >>337
あ、補足せんでもわかるだろうけど衝撃込みの評価な
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370 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:36:49.15 ID:1X/zENJp - >>369
ハンデガン
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381 :それも名無しだ[sage]:2013/11/02(土) 20:39:54.72 ID:1X/zENJp - いっそ8発全部くらうと不思議な力で突然死で
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