- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
677 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 19:16:19.50 ID:T8b3zR2G - >>672
俺はあえて マルちゃんヤキソバ弁当超大盛りをお勧めするぜ
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917 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 21:28:34.99 ID:T8b3zR2G - アンプシオブネに溶かされた。
見慣れないから油断してた。 パルガンのように、撃たれてからすぐ反応できなかったわ。 あれ結構痛いな。
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949 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 21:36:40.95 ID:T8b3zR2G - >>924
FPSは同じチーム戦でも、個別戦績が残るだろ。 KDとか勝率とか。 ACVDは勝利してもチームの勝利数とランクゲージが上がるだけだからな。 あと増えてんのかもわからん勢力ゲージ(笑)か?
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968 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 21:42:47.88 ID:T8b3zR2G - >>956
あんなシーズン毎に初期化されるもん誰が気にしてるんだよw そもそもランキングを見てる奴の方が稀じゃないか? いやあれ気にして上位目指してやってる奴には悪いけどさ、あってもなくても変わらんよ。
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1221機目】
111 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 22:29:27.83 ID:T8b3zR2G - レギュやアセン、バランスの話より
そろそろモチベーション維持の為のアプデや工夫を考えようぜ。
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182 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 22:46:31.74 ID:T8b3zR2G - 勝ってもチームの勝利数増えるだけだしな。
チームランクとか、必死になって上げるほど気になるものでもないし てか必死に上げても他のチムメン負ければ減るだけだしな。 勢力ゲージの増減とか、それ以上に意味無いし、実感もできないしな。 戦えるマップが制限された対戦ゲーム・・・。 これだけ書くと、勢力システム誰得って話だよな。 自由に戦うマップ選んで戦えたほうがいいだろって思うわ。
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204 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 22:54:16.54 ID:T8b3zR2G - 過去スレで誰か書いてたが、戦うマップは選べていんじゃね。
タワーから遠いほど侵攻も防衛もフェアに戦える タワーから近いほど防衛装置が強力になっていく。 ただし遠い場所から順々にマップ潰していけばずっとフェアに戦える。 もしくは一つの勢力地に複数のマップ設定してそこからランダムとか。 やりようはいくらでもあったと思うんだがな。
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327 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 23:29:01.41 ID:T8b3zR2G - >>320
???(丸腰であの太い足・・・ただ者じゃねぇ)
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378 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 23:42:36.30 ID:T8b3zR2G - 昨日と今日だけで死神から6回お誘いきたんだが・・・。
こりゃぁ偶然か?正直、もう勲章取ってるからどうでもいいんだよな・・・。
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