トップページ > ロボットゲー > 2013年11月01日 > GY5lJnh8

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part67
【PS3】アーマード・コア4/fAnext455
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1221機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
341 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 04:07:45.91 ID:GY5lJnh8
ストレコは対重量機特化型として、命中率は据え置きでリロをちょっとだけ早くすればいいと思うの
Vが威特でリロ80だったからそのくらいが妥当かな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
351 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 04:12:28.69 ID:GY5lJnh8
塩船は言うほど強くも無いけど、弱くはないよね
328というレザライとは思えない軽さを考慮すれば、なかなか優秀な部類
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
360 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 04:16:26.41 ID:GY5lJnh8
スペシャルUNACの主任頭・主任コア・マギー腕・マギー脚でTE中二組んでるんだけど
積載がかなり厳しいから塩船の軽さは本当に助かる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1219機目】
382 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 04:33:38.07 ID:GY5lJnh8
>>357
紅は威力保障を削る方向がいいと思う
他のショットはそもそも攻撃性能が問題になってるのが多いから、弾数増やしてもあんまり……

ライフルは保障が上がっても当たらないんじゃ意味が無いから弾速もアップ

8発砂はあのリロードで弾数上がってもパージで無駄になる弾が増えるだけだから、
弾数は据え置きでリロを少し早くするとかで、より撃ちきり撃ち捨てしやすく

ガトは保障削るのもいいけど、安定下げてみるのはどうかな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part67
832 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 19:55:14.99 ID:GY5lJnh8
>>827
「100かいしたら」に見えて、なに簡単そうに言ってるんだこの廃人と思ってしまった
【PS3】アーマード・コア4/fAnext455
872 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 21:22:38.29 ID:GY5lJnh8
あれ何とかしてくれ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1221機目】
60 :それも名無しだ[sage]:2013/11/01(金) 22:15:41.04 ID:GY5lJnh8
>>56
高速弾()を射出するプラズマガン


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