トップページ > ロボットゲー > 2013年10月31日 > zZgSsysy

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
523 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 00:38:03.99 ID:zZgSsysy
若草とは2倍の重量差があるんですがそれは
リロードも長いしチャージが特別短いわけでもないしで食ってたとは思わんが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
589 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 00:58:11.81 ID:zZgSsysy
今のVTFは当てにならなさすぎて使いたくないが強化の仕方によっては明らかにまずいしな
>>554
1番上かその下だよ新型はリロ遅すぎてカスだから無理だろ
巡航速度やリロ、仮想的の対反動性能を考えて選ぼう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
635 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 01:21:02.13 ID:zZgSsysy
そろそろ貫通と兆弾のバランスに落としどころをつけないと個別の調整にいけないからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
106 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 11:37:24.93 ID:zZgSsysy
弾速はやいキャノンは開所だけでなく閉所でも猛威をふるうからな
今の弾速は遅いと思うがあまり強化されると太刀打ちできん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
345 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 13:39:40.19 ID:zZgSsysy
マギーのキャラ付けに怒るくらいならもう既にジャックゲドに激おこになってるだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
793 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 15:35:37.28 ID:zZgSsysy
シオブネは軽量機虐殺できるほどの弾速ないぞ
しかしどうせ1週間後に調整されそうね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
91 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 16:46:47.56 ID:zZgSsysy
ブロークンパーツは見た目が違うだけじゃないのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
172 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:03:40.12 ID:zZgSsysy
今回って攻撃側判定らしいがパイルの場合どうなんだろうな
そうだとラグパイル野郎はかえって当てにくくなったりするんだろうか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
223 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:13:21.40 ID:zZgSsysy
何で今さら先週範囲が減らされて今回調整が入ったわけでもないパイルの話になるんや
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
325 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:38:17.12 ID:zZgSsysy
ショートミサはVのゴリラ中二全盛期ですらも難しかったからな
今やCE中二も普通にいるくらいだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
389 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:55:17.25 ID:zZgSsysy
>>363
今回は消費ENいじっただけだし元々の性能が高いわけでもないし
攻撃性能の調整はまだこれからだろ
とりあえず消費ENがましになったんだから次まで気長に待て
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
445 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 18:08:59.87 ID:zZgSsysy
>>421
前回と今回の調整で全体としての貫通と兆弾のバランスを決めときたいんだろ
それと飛びぬけた強武器と産廃を調整した感じ
個別の武器やフレームを本格的にいじっていくのは次から
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
641 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:07:39.45 ID:zZgSsysy
シオブネが壊れだろうがどれほどでもなかろうがどちらでもいいが調整があったとしても他を巻き込んでくれるなよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
734 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:29:51.71 ID:zZgSsysy
前からレザライ連射はクソ眩しかったからな
これではシオブネショックが起きてしまうで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
790 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:47:49.58 ID:zZgSsysy
プラミサが採用圏内になるとCE脚部が死んじゃいますので
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
899 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:20:55.52 ID:zZgSsysy
熟練砂砲4脚使いたちはカモが増えておいしいのかもな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
967 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:38:30.97 ID:zZgSsysy
さすが前科つきのプツオさんは言うことが違うな
現状重逆自体が弱めなわけだから他の脚弱体化したところで重逆が優位にたてるとも思わんけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
158 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 21:25:05.77 ID:zZgSsysy
これまでは兆弾のバランス調整だったわけで個別の調整はこれからでしょ
それにまだ防御力が兆弾に与える影響がそれなりに残ってるならガトショット1択でもないだろうし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
252 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 21:43:44.75 ID:zZgSsysy
別にガト殺したところでライフルとかが当たりやすくなるわけでもないし
次でタンジー強化するにしても火力よりにするか命中精度よりにするか決めてくれって感じ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
583 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 23:07:34.61 ID:zZgSsysy
>>529
3つあるブースターのジャンルの中で一番下のlow consume typeはほぼゴミ
高出力型とかと比べれば分かるが速さが圧倒的に足りない
ハイブーストに燃費と速度を求めるならhigh accel typeのBA-309を使うといい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
760 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 23:45:38.25 ID:zZgSsysy
アーッ!クライン!


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