- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
975 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:03:59.52 ID:j/4Zl85X - 実装されたばっかのMAPなんだからカオスにもなるだろいい加減にしろ!
既存MAPもカオスかもしれん
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988 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:25:34.26 ID:j/4Zl85X - 02の問題は格闘にいくと味方の邪魔になること
ドムゲルなんて問題にならんほど横幅ありすぎて、連邦の細身機体が2つ隠れることすらある
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:34:33.39 ID:j/4Zl85X - 格闘型の汎用が多いとはいえよりによってGPシリーズを支援よりにしたのは間違いだな
原作みるにシリーズ通して機動性が高くて格闘戦得意なのに02の旋回速度含めた鈍重さは最早別のMS。見た目がサイサリスなだけ
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997 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:42:57.57 ID:j/4Zl85X - >>994
たしか地球圏最速とかいう適当な設定だった気がする 素ガンダムより高い推力があるとかなんとか バトオペだと並格闘の走行速度と全機体中最低レベルのスラスター量を兼ね備えている
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14 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:55:46.02 ID:j/4Zl85X - まあ機体バランスはこの際置いといていいから銀十字なくせばいい。マジで
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19 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:03:42.74 ID:j/4Zl85X - >>16
瞬時に始末できるかどうかで自分の生存率が左右される格闘機には大問題なんだよ 同じ割合でHP増えるとしても汎用支援と格闘機では価値が違う
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24 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:12:56.66 ID:j/4Zl85X - >>20
そもそも汎用がこんなに強くなければ特に問題じゃないんだけどな かといって汎用が弱くなったらそれこそ誰も乗らんだろうしな〜
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35 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:32:01.21 ID:j/4Zl85X - >>30
だらだら殴ってても敵汎用が援護に来ないような低階級とは違うんでな
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