トップページ > ロボットゲー > 2013年10月31日 > j/4Zl85X

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
975 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:03:59.52 ID:j/4Zl85X
実装されたばっかのMAPなんだからカオスにもなるだろいい加減にしろ!


既存MAPもカオスかもしれん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
988 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:25:34.26 ID:j/4Zl85X
02の問題は格闘にいくと味方の邪魔になること
ドムゲルなんて問題にならんほど横幅ありすぎて、連邦の細身機体が2つ隠れることすらある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
993 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:34:33.39 ID:j/4Zl85X
格闘型の汎用が多いとはいえよりによってGPシリーズを支援よりにしたのは間違いだな
原作みるにシリーズ通して機動性が高くて格闘戦得意なのに02の旋回速度含めた鈍重さは最早別のMS。見た目がサイサリスなだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
997 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:42:57.57 ID:j/4Zl85X
>>994
たしか地球圏最速とかいう適当な設定だった気がする
素ガンダムより高い推力があるとかなんとか
バトオペだと並格闘の走行速度と全機体中最低レベルのスラスター量を兼ね備えている
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
14 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 19:55:46.02 ID:j/4Zl85X
まあ機体バランスはこの際置いといていいから銀十字なくせばいい。マジで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
19 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:03:42.74 ID:j/4Zl85X
>>16
瞬時に始末できるかどうかで自分の生存率が左右される格闘機には大問題なんだよ
同じ割合でHP増えるとしても汎用支援と格闘機では価値が違う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
24 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:12:56.66 ID:j/4Zl85X
>>20
そもそも汎用がこんなに強くなければ特に問題じゃないんだけどな
かといって汎用が弱くなったらそれこそ誰も乗らんだろうしな〜
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1058
35 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:32:01.21 ID:j/4Zl85X
>>30
だらだら殴ってても敵汎用が援護に来ないような低階級とは違うんでな


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