トップページ > ロボットゲー > 2013年10月31日 > NIRDfj1f

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
656 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 01:30:48.89 ID:NIRDfj1f
フルUNAC出撃大好きでサーセンw
フルメン出撃じゃないときは傭兵探しよりUNAC起動メインです
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
692 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 01:51:08.43 ID:NIRDfj1f
単純な操縦技術ではまず肉入りに勝ち目はないな
UNACオペやってると戦術的にどうにも痒いところに手が届かないのが辛い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
709 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 02:00:21.92 ID:NIRDfj1f
ビーコンに移動目標指定しといてスポットを併用したりすると、ある程度行動範囲を制限しつつ集中攻撃をさせたりも
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
717 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 02:04:52.81 ID:NIRDfj1f
>>711
ターゲット評価のチップでそこ調整できるんじゃ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
746 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 02:18:41.44 ID:NIRDfj1f
>>733
ワロスヒドスw
攻撃目標指定しかしないか、完全放置状態だったぽいな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
812 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 03:26:04.80 ID:NIRDfj1f
新レギュ前でアセン考えてもしかたない
というわけで突撃バームクーヘンUNAC×4で出撃してくるぜ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
96 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 11:31:42.22 ID:NIRDfj1f
牽制にしたって弱すぎるからな、無視されるのが現状
威力が大したことないのに弾速が微妙でロック速度とリロードが死んでいるし

まぁDPS上げすぎるとやばいから単発火力の強化か命中精度の強化あたりなんじゃないの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
176 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 12:17:47.95 ID:NIRDfj1f
軽2と軽逆は装甲で調整しようにもどうせ抜けちゃうし、で難しいしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
251 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 12:55:04.67 ID:NIRDfj1f
軽2は脚盾なんてデッドウェイトとっぱらって、横向きに追加ブースター取り付けるべき

前方HBに起動します
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
470 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 14:12:09.05 ID:NIRDfj1f
とりあえず数字だけ見て文句言う前に、100回出撃して実際に使ってくるぜ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
669 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 15:10:41.71 ID:NIRDfj1f
とりあえず重逆はお祓いしてもらって縦方向を軽逆クラスにでもしてやったらいいんでねーの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
695 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 15:15:33.96 ID:NIRDfj1f
砂砲は弾速とか変わってないから連射されても当たる方が悪いはかわらないと感じる

そもそも開幕射線通るような開所平地は長射程大火力が優位なのは当然だし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1216機目】
749 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 15:25:17.67 ID:NIRDfj1f
跳弾効かせすぎたとフロムが考えたんだろう。実際死なないゲーだったし
次はライン形成するカテゴリの武器ごとの上方修正なんじゃないかな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
107 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 16:50:53.97 ID:NIRDfj1f
まさか自画面でパイル食らって判定広すぎとか言ってる人はいないっしょ

いないよな…?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
142 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 16:57:38.42 ID:NIRDfj1f
>>129
俺の横30mをパイルがすり抜けたら俺が爆発した(自画面)
ふざきんな横30mとか広すぎだろパイル死ね

こんな感じとか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
165 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:01:58.50 ID:NIRDfj1f
パイルの話にショットガンが出てきて吹いてしまう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
187 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 17:05:38.00 ID:NIRDfj1f
>>172
全部攻撃側
ミサイルも攻撃側なのでギリギリまで引きつけてとかやってると直撃確定
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
523 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 18:28:57.86 ID:NIRDfj1f
>>492
低威力ライフルが弱いのは跳弾の問題じゃないから

個別の強化を待ちたまえよ
ま、強化来ないかもしれないけどさ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
946 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 20:31:45.57 ID:NIRDfj1f
>>939
そんなことしても脚に鉄球ついてる今の重逆ちゃんじゃ、溶けて蒸発するから結局つかわれないっしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
217 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 21:38:11.83 ID:NIRDfj1f
ライフルは個別にいじらないと、一括調整は危険かと

ヴァルトスタ系や弁当箱とかは保証か減水率、と弾速か
タンジーは謳い文句通りなら扱いにくさはそのままに射撃レート強化かなぁ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
261 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 21:46:20.16 ID:NIRDfj1f
カレンタンジーは短期決戦とか言ってるくらいだしDPS上昇がいいんじゃね

アウトレンジ+貫通意識は新ライフルさんにしてやれば差別化もできるか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
392 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 22:25:47.21 ID:NIRDfj1f
>>378
武器によって変わるんじゃないかな
必死扱いて近づいたけど跳弾前提なのでDPSでませんとかされたらショットガンなんて誰も使わないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
668 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 23:24:45.56 ID:NIRDfj1f
初期エンブだろうがキャラエンブだろうが何でもいいわバカバカしい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1217機目】
711 :それも名無しだ[sage]:2013/10/31(木) 23:30:59.23 ID:NIRDfj1f
>>685
知らない奴からいきなり申請の時点で問答無用でアウトじゃね


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