トップページ > ロボットゲー > 2013年10月30日 > k5UMqGsD

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
553 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 06:12:20.67 ID:k5UMqGsD
パルガンはCEメタで増えた4脚を狩るために増えてる
ノーチャージレザライは知らん
あれただの分からん殺しだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
597 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 06:50:53.74 ID:k5UMqGsD
非対称好きだしあのデザインでもいいかな
まあフレームの片方に重量物つけてたら機体の挙動に癖が出そうだけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
737 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 08:49:06.47 ID:k5UMqGsD
ヴェンデッタが選択肢にならないほど産廃化したって意見には同意するけど
だから何?って感じだしな
見た目以上の謎判定でぶんぶん振り回すブレーダー(笑)が湧くのは勘弁
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
748 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 08:54:55.83 ID:k5UMqGsD
ヴェンデッタは範囲を1.5〜2倍くらいにして1段目を左右どちらからでも出せるようにしたらいんじゃね(適当)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
778 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 09:05:12.05 ID:k5UMqGsD
ヴェンデッタは命特にして使うと
見た目上直撃させてる時より
すり抜けて謎判定で切ってる時の方が
威力出てたのがなんだかなぁ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
818 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 09:18:13.53 ID:k5UMqGsD
強化したらグラフィック的にもブレード長が伸びるとかなら良かったかもしれんが
実際は謎斬撃圏発生させてただけだしなぁ…
パイルの判定もそうだけどあれなら文句言われても仕方ない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
991 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 10:59:15.97 ID:k5UMqGsD
ジェネは割と選択肢あるぞ
鈴虫バイタル最重ヘルツ最大容量辺りは使えるんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
998 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 11:04:37.22 ID:k5UMqGsD
リミカで驚異的な火力を発揮するアンパルマルマシマン
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
7 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 11:05:58.34 ID:k5UMqGsD
>>1乙
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
50 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 11:31:56.63 ID:k5UMqGsD
LR武器 L2ジャンプ R2ハイブ L3ブーストONOFF R3リコン
△ハンガー切り替え ○GB  □肩武器 十字左パージ 十字右スキャンかな
両手モンハン持ち前提


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