- 【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.519 【EXVS】
788 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:16:36.91 ID:emNooP5B - このゲームってタイマンなら腕の差でないよな?
だってブースト読んだり格闘で荒らしたりするだけだしさ
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790 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:21:17.75 ID:emNooP5B - 極まってる?
ブースト読みと格闘ができれば上級者相手だろうが運ゲーに持ち込んで差をなくせね?
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792 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:29:55.44 ID:emNooP5B - でもタイマンやって負けたら責められるよなw
それより相方援護に徹した方が鉄板だと思う、責められない選択だしさ
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794 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:39:00.17 ID:emNooP5B - 例え相手にタイマン持ち込まれても逃げつつ、相方に援護求めて対処した方が責められないはず。
もしタイマンで負けたら絶対責められるポイントになるだろうからな。
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795 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:42:32.91 ID:emNooP5B - >>793
いやいや機体性能に差があり過ぎるだろ、無茶言うな。それにムチ有り機体だとブンブン振り回すゲームになるな。 それに格闘勝負ってわけじゃないんだから射撃と格闘のバランスが整ってる機体がいいと思うんだが。
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797 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:52:57.53 ID:emNooP5B - いや換装機体だと思想の違いから重武装モード対高機動モードになったりするぞ
ガンダム対ガンダムとかいいんじゃね
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800 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:57:43.86 ID:emNooP5B - 隠者対決だとシャイニングエッジが邪魔で隠者では格闘行くの難しいような。
射撃に偏る予感
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804 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:02:26.39 ID:emNooP5B - 擬似タイって高コが低コを嬲る為のものだと思う。
それで返り討ちにされたら責任重大だからハイリスク・ハイリターン。
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807 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:07:37.14 ID:emNooP5B - >>802
換装機体はソード対エールとかなりそうなんだよな、 もはや別機体の勝負と言ってもいい。 ガンダム対ガンダムはどうよ。まごうことなき運ゲーだぞ
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810 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:16:24.53 ID:emNooP5B - >>808
タイマンは基本的に運ゲーだぞ。 ことごとく読み勝てば低コでも高コを倒せる。 そんな運勝負で高コが返り討ちにされたら、その分敵の高コが仕事できる。 自軍高コが敵低コに返り討ちにされると残った低コまでがフルコンされる危険性増大する だからハイリスクだと思うんだが。 自軍高コが勝てば残った敵高コを挟み撃ちにできるからハイリターンだろう。
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813 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:22:07.09 ID:emNooP5B - >>811
余裕ですって何だ?自分が同じことをされるって考えはないのか? 当たり判定が運って意味わからん。
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815 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:28:31.06 ID:emNooP5B - >>814
確かにそうだが、特射のクルクルの扱い方に技量差が出るかもしれん
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820 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:44:28.31 ID:emNooP5B - >>818
ガンダム・ハンマーって見た目通り360度に判定あるから、 スカして格闘行ってもリーチか判定負けして負けるのはラッキーじゃなくて当たり前だと思うぞ。 カウンターの硬直とか格闘は別に使わなくても相手していればわかると思うぞ。 だから、俺の慣れてないガンダムと熟練した人のガンダムに大きな差があるってのがわからない でもフリーダムみたいに特殊移動持ちは特別で熟練の差が出るとは思う。
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821 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:46:48.66 ID:emNooP5B - >>819
いんじゃない?残像の使い方の技量差が出ないのなら良いと思う
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823 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:53:38.00 ID:emNooP5B - >>822
確かにそう、読みは経験が生きるからね。 だけど、読みを外して読み負けて返り討ちってのがあるんだよね。 だから博打とも言える、そして博打勝負は運ゲーとも言える。 だからタイマンなんて博打勝負で運ゲーと言っても間違いではないと思う。
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826 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 15:00:24.52 ID:emNooP5B - >>825
いや格闘ゲームとは全然違うだろ。 格ゲーはコンボがクソ難しいし、この場合の有利不利フレームがどうのって熟知する必要があるし、 格ゲーは操作技量と知識と強い精神が必要になる。 下手な奴はどれかが欠けてる
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829 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 15:08:55.35 ID:emNooP5B - このゲームは2on2だぜ?タイマンの意味が薄い。
格ゲーはどんな行動しても後の布石になるけど、このゲームでタイマンやって布石残しても効果が薄い その布石がいつ生きるんだよってなる。だから布石も何もない後に続く物がない、その場だけの読み合いになる
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831 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 15:21:45.15 ID:emNooP5B - そう、そんな感じ。
機体性能と機体熟練度の差だけでそんな感じになると思う。
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