トップページ > ロボットゲー > 2013年10月30日 > 4AvF+aGL

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
103 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 00:32:00.57 ID:4AvF+aGL
一律で反動性能低下とかすると硬直しまくりにもなりかねんからそれはやめろよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
345 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 01:55:52.59 ID:4AvF+aGL
新軽逆の旋回が結構高いからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
350 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 01:59:05.92 ID:4AvF+aGL
しかしお一人様同士のみマッチングにすると悪用されそうでな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
408 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 02:24:32.32 ID:4AvF+aGL
FCSは対戦を考慮していくと限られてくるが産廃っぽいのでも超絶ニッチな需要があるんだよな
実用FCSでも結構ばらけるしそういう意味でもバランスは悪くない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
423 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 02:31:25.04 ID:4AvF+aGL
大体どのゲームでも砂が強いとクソゲーになるから弱めに調整されてるからな
>>414
今でも一応スコープ倍率あるんじゃねえの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1212機目】
980 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 10:55:05.88 ID:4AvF+aGL
まあ爆熱NX以前は最大出力ジェネ一択だったし
新型ジェネはバランスのほうがまずそうだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
93 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 11:50:57.64 ID:4AvF+aGL
肩まで潰してるのに装弾数少ない武器腕は困るな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
110 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 11:57:29.92 ID:4AvF+aGL
兆弾の仕様変更で今なら構えで結構パイルとか軽減できるのかな
蹴りとかは無属性だろうから無理だろうが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
200 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 12:44:59.73 ID:4AvF+aGL
唐沢は使える人が使うならば今の方が強いかな
しかし今出しゃばられても調整の邪魔にしかならんしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
288 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 13:40:01.81 ID:4AvF+aGL
何だまたアンプレザライ君かね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
335 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:07:12.74 ID:4AvF+aGL
カレンちゃんはリロが遅めで物足りない所があるが下手に上げるとやりすぎになりそうだ
>>314
ハイスピはそれ自体の衝撃メインだし垂直も威力の赤と衝撃と誘導のクラゲでまた違う
兆弾で削りつつ衝撃で小貫通させるか小貫通を衝撃で大貫通にするか役割を決めて腕武器とあわせないと
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
389 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 14:42:08.20 ID:4AvF+aGL
>>365
dirty worker
ミッション1でファットマンが鼻歌歌ってる曲
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
644 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 15:46:37.55 ID:4AvF+aGL
とりあえず各方面のアッパー調整の前の土台作りでしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
716 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 16:06:38.14 ID:4AvF+aGL
ジェネレーター系はCOMやUNACのオペレーションにも関わるから調整が難しいんでしょ
重量弄ると重量過多になるのが出てくるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
786 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 16:22:26.28 ID:4AvF+aGL
ジャマーは強化の仕方によっては馬鹿が味方に壊滅的な被害を及ぼしかねんから
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1213機目】
971 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 17:23:33.77 ID:4AvF+aGL
ノーチャージ塩船とか一体どんな弾速になるんだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
343 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 19:04:21.20 ID:4AvF+aGL
対反動1000程度では色んなミサで硬直しかねん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
492 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 19:34:15.37 ID:4AvF+aGL
小貫通のライン下げたら下げたでパルガンで即死したとか騒ぎ出すだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
643 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 20:01:49.21 ID:4AvF+aGL
兆弾が少し緩和されたらショットとかの通りもよくなるだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
866 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 20:51:29.47 ID:4AvF+aGL
>>853
絶対的に使えないとはいわないが優先して使いたいものでもない
一回250FCSや高性能カメラ頭+200FCSor160FCSでもいいのではないかと考えてみるべき
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1214機目】
892 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 21:02:54.78 ID:4AvF+aGL
計算できないならACテストで調べてこいや
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
184 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 22:39:57.54 ID:4AvF+aGL
お前も含め全員強ければ問題ないんやで
そんな事はめったにないけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
408 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 23:41:21.38 ID:4AvF+aGL
あれだよ削りで使うにしても400ガトよりは使えるんじゃないの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1215機目】
433 :それも名無しだ[sage]:2013/10/30(水) 23:56:35.85 ID:4AvF+aGL
しかしヒトマシ持ってればCE低めの脚を余裕で狩れるようになるのもあまりよろしくないんだよな
ヒトマシは防御ラインをつくる武器だから一部が完全に対処不能になるのも困るし
それでなぜか重二とかが逆恨みされそう


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