トップページ > ロボットゲー > 2013年10月26日 > r0YZ9LDP

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/1820 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数09311101000000000000015752063



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】

書き込みレス一覧

次へ>>
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
281 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:21:14.51 ID:r0YZ9LDP
>>250
俺は160と皿頭のコンボだな
どうせ接近しないと三連は当たらん。かと言って牽制できないのも辛いから装甲削った
ミサイルはミドミサで中軽量絶対殺すマンしてる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
291 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:24:35.66 ID:r0YZ9LDP
ガト死んだと思ったら800は割と生きてる感じがするな
高DPS武器のハンガーに入れといたら装甲値が多い日でも安心
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
294 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:26:29.31 ID:r0YZ9LDP
>>292
速射でリロ150になるやつがあるからCE腕でやればいける気がしないでもない
なお二次ロックはブレイクダウンした模様
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
318 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:34:42.73 ID:r0YZ9LDP
>>312
弾く奴もいる
まあその場合タンジーは防げないからセットで持ってけばおk
サブコンとも噛み合わせれるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
333 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:41:29.20 ID:r0YZ9LDP
火力のデフレで砂が盛り上がってきたんや……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
341 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:44:32.38 ID:r0YZ9LDP
>>335
それはもう装甲を抜く義務感に押しつぶされた脳死患者だろ

衝撃は減衰しないみたいだからUSGランポとかでも案外いける
あと近距離でガト張り付きもおk
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
356 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:49:29.73 ID:r0YZ9LDP
>>352
超ニッチだが使える子
一番下のがオヌヌメ。てかこれ以外は軽量に当てれる気がしない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
364 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:53:12.45 ID:r0YZ9LDP
タンジーは使われるとヤベェってなるが自分で使うと凄い微妙感ががが
てか爽快感がね……なんか作業的に思えてきてね……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
385 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 01:59:28.76 ID:r0YZ9LDP
>>368
それも全部射撃安定のせいなんだ……

アンジー戦に多少減衰しても装甲抜けそうだからタンジー持ってったけど安全域からじゃ全く当たらん
つまり新ライフルが最強ということ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
400 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 02:06:07.23 ID:r0YZ9LDP
というか跳弾ダメージのもともとのカット率と装甲値を上げると跳弾カットボーナスを同時にやったのはマズったと思うんだ
どっちか片方で良かったくね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
417 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 02:16:47.93 ID:r0YZ9LDP
>>406
俺は逆に元々のカットで良かった派かな
前環境の1370確保してあとはAPに回すスタイルが楽しかったし。装甲確保するとAPが減るから削りに弱い機体になってた
削り耐性か貫通耐性かの二択になるから一律にすると貫通のが強いけどガトも死んでないって感じに出来たと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
490 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 02:59:52.94 ID:r0YZ9LDP
>>481
有名な傭兵を脚部バランス考えて固めればなんとかなるぞ
案外オペありでも傭兵に撃破されるパターンが多い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
493 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:02:19.82 ID:r0YZ9LDP
個人的には前作でもガチだったんだがなローランド
サブコン必須だけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
498 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:06:02.49 ID:r0YZ9LDP
>>494
初期エンブでも突っ込む俺みたいな奴もいる
もちろんうげぇって思いながら受けるからなるべくオリジナル感出してくれたほうがいいけど
とりあえず同業者二人が明らかに強い場合は最悪三対四でも勝てると思えるから諦めるな
むしろ真にヤバイのは2以上いるのに全員のアセンが非常に個性的だった場合
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
507 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:10:53.35 ID:r0YZ9LDP
>>499
開幕だけでいいなら投擲離婚が便利だぞ。てか追従は範囲狭いせいで不便だし
乱戦中にスキャンハンガーシフトは無理だけどな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
519 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:27:20.50 ID:r0YZ9LDP
>>513
ボッチームで行けたら凄いんじゃね?安定して勝つには自信の腕も当然必要だし

あと箱ならIDかエンブレムで覚えてこの人はこういう戦い方ってのを把握しとけば色々と捗る
敵のときは警戒できるし味方の時はそれに合わせやすい。チーム自体でも戦法に特徴あったりするしな
え?オンゲーで人多すぎて覚えられない?いやいやそんなこと無いよ(白目)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
526 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:31:00.42 ID:r0YZ9LDP
てか次回アプデって5日後かよ
やっとアセンの方向性が決まったのにー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:36:23.82 ID:r0YZ9LDP
ご意見ご要望のせいで更なるカオスが訪れる気しかしない
重二が餌食だろうな。対反動とCE装甲が同時に落とされて衝撃武器の上方修正とステレコタンジーの復権も被る悪夢は覚悟した
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
550 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:41:36.96 ID:r0YZ9LDP
>>541
このスレでもよく言われてた跳弾ダメージは装甲上げると減衰するようにしてくれってのを真に受けた結果が今の惨状だと思うんだ
それ採用したら貫通武器への対策と跳弾武器への対策が同時にできるようになるからアセン幅狭まるってはっきり分かんだかんね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
559 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:47:53.67 ID:r0YZ9LDP
てか意見受け入れるなら議論形式にすりゃいいのに。ただ入れるだけならおかしい意見も通る可能性が高い
ここでもタンジーとUBR弾いて且つ装甲低下しないと重二が誤解されてるし
ガトも弄るのはダメージじゃなくて保証距離とロック速度だっただろ。ダメージ下げたら重量機がそりゃ硬くなるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
570 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:53:24.70 ID:r0YZ9LDP
>>558
前環境で流行ってたのは装甲下げてAP高めるタイプだろ?俺もそんな感じでやってたし
ただそれやると天然記念物級な出現率を誇るタンジーに出会った時にえらい目にあった
跳弾ダメから耐性高めるにはAP上げるしか無いけどそれやったら大貫通でピンチっていう二択環境で
それを作るには跳弾ダメージカットはどんだけ上げても一律にする必要がある
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
579 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:57:19.24 ID:r0YZ9LDP
>>577
重四はフルTEでAP上げまくったら普通に強かっただろ
中二もここで言われてるほど死んでる感なかったぞ。重逆なんて知らない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
589 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 03:59:57.38 ID:r0YZ9LDP
>>580
中二どころか軽逆すら食っちゃう圧倒的速度
どんな武器でも超レートで撃ち出す究極の火力
当時では理想的すぎる装甲防御値
決して固まる事のない安定性能

全盛期のぷつおさん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
601 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:04:10.48 ID:r0YZ9LDP
>>588
じゃあタンジーもミッションで使ってりゃよくね?
前レギュのほうがオンで使える選択が多いわけだし

>>587
色々混ざって無いか?
タンジーが使えるようになったのは1,1からでパルタンは1,0が全盛でその後は死んだ
初期はパルタン星人とガトショぷつおの仁義なき戦いに軽二が介入する戦場。他の足なんて無かった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
617 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:08:24.16 ID:r0YZ9LDP
>>609
保証距離が数十の差で引き撃ちしてガトに対抗するための非常にニッチな選択としてな
けど趣味武器の域を出れなくて次レギュで弾けた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
618 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:10:33.87 ID:r0YZ9LDP
>>615
基軸としては前レギュでも機能してたけどなタンジー
普通に大貫通したら痛かったし。採用しなかったのはお前だろ?
そして今レギュでも何だかんだで採用率低いしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
624 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:14:05.17 ID:r0YZ9LDP
>>620
それ脳がオーバーヒートしてスランプ状態になってるんじゃ……
息抜きも必要だぞ勝つためには
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
629 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:18:26.63 ID:r0YZ9LDP
>>627
そりゃ小貫通相手に撃ち合ったら負けてたが大貫通になったら普通に勝てた
で、その状況を作り出してたのが初期ライの1370ラインだよ。それに合わせてる奴のメタとして普通に機能してたわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
635 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:22:40.09 ID:r0YZ9LDP
>>631
前期紅のパラをさらに加速させて撃ってたからな……
USG使おうもんなら対反動が一定以下の奴は一発当たっただけでそのまま死ぬ
具体的な犠牲例は重荷ちゃん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
644 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:29:21.12 ID:r0YZ9LDP
>>637
ちゃんとスキャンしてりゃわかっただろうが起こす奴はかなりいたぞ。それどころか威特オトキャラインの奴もいたし
重二、タンク、四脚はその傾向が強かった
ついでに言っとくが小貫通って一律設定じゃないからな?1400での小貫通と1700での小貫通は大きく違う
あと垂直や上方向から飛んでくミサイルが主流な中でそれは無いわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
648 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:33:15.91 ID:r0YZ9LDP
>>640
当時使ってたから言える。アンパルキャの前では重二でも2秒と持たなかった……
だがその二秒に賭けて柱持つのが生きがいだった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
666 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:43:40.23 ID:r0YZ9LDP
>>654
今レギュ入った直後にKE1400以上の相手ならガトよりも199初期ライのがダメージ高くなるって報告してた人がいたな
一回きりでその後が無いから真偽は知らんが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
678 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 04:55:59.99 ID:r0YZ9LDP
>>675
まああんまり期待するなよ
真偽を無視したとしてもあくまでガトより上って域に留まるレベルだからメインとして使ったら味方がヤバイ
衝撃は距離減衰しないからUSGランポのが全防対策としてはいいと結論した。安定高い奴も視野に入れるならアリかもな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1199機目】
700 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 05:46:19.26 ID:r0YZ9LDP
>>681
安定高い奴はタンジー弾くの厳しいからUBRかサーシス辺りに設定してんじゃね?

>>683
威力出ないけどとりあえず当たれば保証距離外でも衝撃入るぽいから離れたとこから撃ってもランポは必要十分なダメージ入るぞ
どうしてもショットと相性悪いなら三連ハンドが手持ち衝撃武器としては扱いやすい。弾足とロックが早いし

あと数的優位取った後のサブとしては跳弾武器も悪くはないぞ
俺は三連とCEミサで中軽量を死滅させた後にガトで重量潰しの支援するアセンも作ったし
メインとして頼るのは危険だがサブではいける
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
198 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:04:46.87 ID:r0YZ9LDP
>>134
弾速度……フムフム
ロック……おおっ!!
威力……ブラヴォぉぉッ!!


リロード……(真顔)
威力特化で500越えて……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
212 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:08:46.96 ID:r0YZ9LDP
>>205
5つくらい射出できる奴
てかあれないとスキャン合戦で負けるし裏取りに対応しにくい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
235 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:15:25.89 ID:r0YZ9LDP
>>227
ここで聞いたら誰か一人くらい答えるだろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
240 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:17:37.32 ID:r0YZ9LDP
>>237
800辺りは重量相手に近距離で使えば割と生きてるしな
まあメインウェポンにしちゃうと火力不足感がパないけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
272 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:25:54.95 ID:r0YZ9LDP
>>269
開幕で狙撃できるとこに砂キャ砲台置いて残りポイントで狙われにくいとこに垂直やラージ置きまくりゃいいんじゃね?
大型は普通に壊されるしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
311 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:34:14.04 ID:r0YZ9LDP
>>292
えっ?

サーシスとか低DPSで微妙じゃねえか。扱いやすくはあるが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
319 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:35:43.01 ID:r0YZ9LDP
>>310
サーシスですら軽量相手だとロックが辛いですし……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
335 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:39:26.71 ID:r0YZ9LDP
>>323
タゲガンは何に利用?
自機の垂直ブッパのためか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
348 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:42:41.60 ID:r0YZ9LDP
>>336
ブリャでドヒャる奴らには補足しづらい
だから結局こっちも接近して三連当てにいくのが早いって結論出したわ。こっちのが早く潰せるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
357 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:44:48.60 ID:r0YZ9LDP
>>349
V時代もそれできたっけ?
何げにCIWS砲台も機能するようになってるんだよなVD
ちゃんとCIWS砲台を狙った以外のミサイルを撃ち落としてくれて感動した
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
364 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:46:12.68 ID:r0YZ9LDP
>>359
重二でも余裕でいけるぞ
てか向こうからも接近してくるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
387 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:54:25.67 ID:r0YZ9LDP
>>378
知らん

あと迎撃じゃなくて打って出ると向こうも来るって感じ
旋回戦をあえて挑んで不利をGBとドリフトで解消。超火力の三連とミサで粉砕

>>376
四脚や重逆、一部タンクも視野に入れてるんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
394 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:56:49.54 ID:r0YZ9LDP
>>381
ほう。使ってみるかなタゲガン
今だと侵入されたら相手の有利になる地形に密集させてトラップ的な感じにしてるだけだし
積極的な火力支援ができるなら戦略も幅が出るな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
402 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:58:14.76 ID:r0YZ9LDP
>>391
結構通る奴いるくね?
何だかんだで大威力CE武器は当たりにくいから他に回してる奴はいるぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
408 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 19:59:29.68 ID:r0YZ9LDP
>>397
ちなみにFCSはグランスでサブコンは不要なのか四脚?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1201機目】
420 :それも名無しだ[sage]:2013/10/26(土) 20:04:14.34 ID:r0YZ9LDP
>>413
ACの写真やデータ映るのがやたら遅いから急いでる時は脚部だけで決めることが多いせいじゃね?
そして戦闘始まってから後悔までがテンプレ
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。