トップページ > ロボットゲー > 2013年10月25日 > OnD2t1w1

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
613 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 02:47:12.19 ID:OnD2t1w1
00フル改造したら強すぎて吹いた…
これレイズナーさんの立場ないやん…
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
637 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 13:05:01.25 ID:OnD2t1w1
やり込みで敵が強くなるなら、スパロボDみたいすれば…最終的に絶望かw
20回まで敵の改造段階が1段ずつ上がるやつだったな…
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
639 :それも名無しだ[]:2013/10/25(金) 13:25:02.74 ID:OnD2t1w1
RSCはパイルバンカーさんと修理補給メンテナンスさんをどうしても使ってしまう

キリコを使うならやっぱりRSが一番だな
ISSに熱血あったら…と思わずにはいられない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
647 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 15:27:42.76 ID:OnD2t1w1
レイズナー、00ガンダム、ダンバインは元々回避高い+回避UP特殊能力/スキル+分身系能力で簡単に回避ゲーになれちゃう
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
676 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 19:56:20.75 ID:OnD2t1w1
ゾイドは/0とジェネシス参戦させちゃったのがいかん
GRガンスナイパーとムラサメライガーが強すぎてGRブレードライガー放置気味だわ

初代が一番好き&機体多いのになんかなあ〜
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
686 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 20:16:19.22 ID:OnD2t1w1
>>678
お前の好きな作品がチート性能の機体で良かったな…

ディバイソンは愛用してるユーザー多いよね
>>682みたいに良い運用方法もある。救いなのは参戦が早い(3章終盤)事かな
代名詞であるブレードアタック突破が突破最強クラスなら嬉しかった
GRユニットの個々の性能が単騎ユニットに劣るのはしゃあないか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
688 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 20:20:24.67 ID:OnD2t1w1
強制出撃とレベル差補正って罠があるぞ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
700 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 20:54:48.80 ID:OnD2t1w1
>>697
宇宙をブロロロロ…と走行するトラック想像したらワロタ

IMPACやMXでヘリ形態になれるトリプルジムさんいなかったか?

ミノフスキークラフトやスラスターモジュールないしなー
ワルキューレを毎回空中や宇宙で愛用するのが私です
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
702 :それも名無しだ[sage]:2013/10/25(金) 21:01:46.80 ID:OnD2t1w1
原作再現し地上オンリーにした結果がレベルに差が出てしまう状況なんだよな
しかもレベル差補正と相まってさらに拍車をかける

前MAP戻って育成しろや言われたらそれまでだが…


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