- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1192機目】
738 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:13:17.76 ID:jAkPxmDh - 重二は紅でいける。弾的に一体が限界だったが
あとはハイスピとかで衝撃低下させて何かを叩き込むか ステージによってはタンクで蹂躙すればいい
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753 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:16:08.16 ID:jAkPxmDh - >>742
パルキャ混ぜてもええんやで? あとCEキャノンに命中で弾速300行けるのあるから使ってみ? 重量なら大分食えるし中量までなら不意打ちが効く
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765 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:18:02.86 ID:jAkPxmDh - >>759
というかオックスの弾をですね…… 15発ってふざけてるのかと
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780 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:22:03.24 ID:jAkPxmDh - >>769
対反はAPも死んでるから紅だァァァ!! EN回復も酷いから今までの重二よか追撃自体は簡単なはず。時間伸びたが
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794 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:27:20.28 ID:jAkPxmDh - >>785
何げに弾速も落ちてるし現状の対衝撃なら問題無いと思うんだぜ?固め殺しは無いし そこで対反動下げとオックス上げを同時にやりかねないのがフロムクオリティーだが
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837 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:40:18.41 ID:jAkPxmDh - >>830
チームに一人は絶対に必要だが誰も持ちたがらない負荷 >>833 セント君かヒーハーで
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852 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 01:44:25.46 ID:jAkPxmDh - >>843
何だかんだでKE対策は中二以外難しいからね KEヘットは数値がびっくりするほど伸びないし 重量機はCE捨てると3連やUBRで死ねるからKEの優先度は低くなる
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945 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 02:34:01.77 ID:jAkPxmDh - 元々三連バトで戦ってた俺に隙は無かった
ハンガーが初期ライからダブルマハオンに変わったが
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952 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 02:36:59.89 ID:jAkPxmDh - >>950
うなもん肩のKEロケで爆殺すりゃいい 陣形も崩せるしな
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961 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 02:40:06.96 ID:jAkPxmDh - まあ扱いに癖のある武器しか残ってねえ感はあるけどな
普通な感じのってサーシスくらいか ゲテモノ好き的には嬉しい環境
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968 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 02:45:00.75 ID:jAkPxmDh - >>964
安定型ケツバイブしか人権無かったからな それ以外の足だとVTFかウサギに一発被弾しただけでブレイクダウン そして安定型はCEが無いから軽量対策に積まれたロータスでもののついでに殺されるという 何よりAPと機動性も無いからガトで一番早く死ぬ。ついたあだ名は重荷
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999 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 02:50:17.25 ID:jAkPxmDh - >>981
8砂が副武器として案外いけるかと思ったら負荷見てタンジーでよくね?ってなったわ >>984 そりゃトリマちゃんは中二に片足突っ込んでますし
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30 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:01:09.50 ID:jAkPxmDh - >>24
ストレコだけなら不足。タンジーも強化するんやで(ニッコリ)
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34 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:02:49.68 ID:jAkPxmDh - >>32
攻撃性能は落ちないで済むのか トースター強いられたりしねえ?
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51 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:07:54.94 ID:jAkPxmDh - >>37
ほお以外だな。ガチでAPさえあれば中々いい感じにできるんじゃないのか重逆 パルスが恐ろしそうだが四脚よりは引けるだろうし >>36 デカールや主任やトリマは普通に装甲低下起こす ケツバイはものによるがそいつを採用してるってことは衝撃を考えてるから分が悪いだろうな 新型は昨日付けで死んだ
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55 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:10:26.02 ID:jAkPxmDh - >>50
ポンデンカさんはまだいけるはず…… サブコン無しでも辛うじて運用できるし
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61 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:11:31.11 ID:jAkPxmDh - >>53
できるけど糞遅い あと旋回が辛すぎる
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78 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:16:36.46 ID:jAkPxmDh - >>67
ステレコはロックだけでいい 速度も上げたら中軽量にも当たるし。何げに射撃精度がいいから タンジーはレート微上げだな。これ以上速度上げてもどうしようも無い >>68 両方同時がフロムクオリティ
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86 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 03:20:39.82 ID:jAkPxmDh - >>84
あれ相当微妙だぞ 威力特化にしないと三連でおkになるし、その強化だと弾が無駄にバラけるからダメージ伸びない なら接射すればいいんじゃね?って話になるがもうそれパイルぶち込めるよね?っていう
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227 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 04:41:14.10 ID:jAkPxmDh - >>202
本来はこんな感じだよな あいこ武器は微妙な立場になってるのがVシリーズ。タイマンは知らん
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229 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 04:43:54.89 ID:jAkPxmDh - >>212
そういうバカがいたおかげで三連が刺さりまくって大戦果を上げれたよw ついでにミドミサも打ち込んでたからCE甘えた奴らが溶ける溶ける
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236 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 04:48:41.24 ID:jAkPxmDh - >>233
対戦できないからスレに逃げてきたわ 傭兵で出ても明らかに簡易連打の雇い主しかいねぇ! 仕方ないことなのかもしれんが
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240 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 04:50:46.86 ID:jAkPxmDh - >>238
紅は死んだことにしといたほうが都合がいい また密かに使って撃墜数を稼げる
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251 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 04:56:00.14 ID:jAkPxmDh - >>243
それを言うなら紅ガトプロボカルパスに巻き込まれたその他跳弾武器だ 俺の初期ライちゃんが死んでしまった……
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257 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 05:01:15.38 ID:jAkPxmDh - >>254
多分自分で重二を組んで研究してないと予想 そんなヤバイと思うならとりあえず組んで弱点探るだろ普通
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277 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 05:22:41.67 ID:jAkPxmDh - ストタン紅オトキャ辺りは重量機以外だと痛い当たり方する方が悪いレベルだと思うが
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283 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 05:33:13.27 ID:jAkPxmDh - >>280
あえてTEに弱点を作ることでパルガン機を誘い出して仕留める高度なプレイングかっけーっす >>278 よくわからん話を箱に投げ入れるのはやめてくれ……
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326 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 06:47:42.52 ID:jAkPxmDh - >>322
序盤と終盤に使うサブ武器としては可能性があると思うんだよな なんだかんだで砂は見合いやトドメに有利に働くから。重量機も辛いことになるし ただ負荷が地味にキツくてもうね……
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335 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 06:57:07.39 ID:jAkPxmDh - >>332
まあ全体の火力が下がったせいで埋まってたものが顔出してる気もするからいいんじゃね? 昨日までの俺なら砂なんか見向きもしなかったぞ。あと第二世代RPGレザライとか
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439 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 07:46:26.83 ID:jAkPxmDh - >>344
いやあの砂はVランカーの運用でいいだろ。350は汎用性が死んでるし あと若草の魅力は衝撃力ですし
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450 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 07:50:53.61 ID:jAkPxmDh - >>445
いくらなんでもロック速度遅すぎぃ 他のパラは妥当な感じなんだけどな
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468 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 07:56:55.10 ID:jAkPxmDh - >>453
レザライは対策機作るまでも無く現地で見つけたら突で終わるやん…… >>458 片サブでもロック結構辛いもんがあるんだぜ Vではサブコン運用できたはずなのに採用率低かったのはDPS低いからであって使われない根本的な問題はおいてけぼりなのよね
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472 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 08:00:04.75 ID:jAkPxmDh - >>460
射程には有効射程と危険域と最大射程という区分があってだな……
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397 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:32:19.58 ID:jAkPxmDh - >>385
変わっちまったタンジー
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410 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:35:05.97 ID:jAkPxmDh - >>394
ショットはともかくとしてガトは辛いと思うんだけどな。テスト先生落とすのにも物凄い時間かかるし 砂キャ四脚みたいな特殊アセンはうってつけなんだろうけど てか個人的には前レギュでも信頼の置ける武器では無かったガトリング
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413 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:35:55.17 ID:jAkPxmDh - >>404
威力特化で弾速が変わらないんですがそれは……
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422 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:37:49.71 ID:jAkPxmDh - 腕CEキャは速特でチューンすると割と使えるようになるぞ
そしてこれ使うならストレコのほうがマシって気がつくぞ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1195機目】
457 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:48:56.09 ID:jAkPxmDh - >>453
中二はサーシスかタンジー積んでハンガーショットでいいんじゃね? 基本Vランクマみたいに戦えば重二は対応しづらいし接近された時のDPS不足はショットで解決
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529 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 22:08:14.45 ID:jAkPxmDh - >>514
付かず離れずのガン攻めをやってたらわかる分からないに関わらず他の味方も射撃戦に付き合わざるを得なくなるんじゃね?
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