トップページ > ロボットゲー > 2013年10月24日 > j1eYUO74

書き込み順位&時間帯一覧

75 位/1896 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000030101000000060113



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スパロボのシステム考察スレ 29
スパロボのシステム考察スレ 30

書き込みレス一覧

スパロボのシステム考察スレ 29
939 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 00:12:58.06 ID:j1eYUO74
本当に切り払い属性はステータスに表示して欲しいよね
分かりやすい剣などならともかく、必殺技に近い武器だと発動するか分からないからな
スパロボのシステム考察スレ 29
957 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 09:27:40.19 ID:j1eYUO74
>>952
2Zの序盤でコーラサワーに切り払われてSRポイントを録り損ねたことがあるな
ここでは刹那は必中を持ってないし、一回は切り払われる可能性のある武器で
攻撃しないとSRポイントが取り辛くなる

大体、再世編ではブロッキングがいらなくなったから雑魚も発動率は低くとも
持っていることになるから
スパロボのシステム考察スレ 29
959 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 09:34:02.06 ID:j1eYUO74
不便でも昔からのやり方に慣れているから変えない方が良いと思う人もいるんだよ

自分も切り払いの発動率をマスクデータのように扱うのが面白さに繋がっているとは思えない
切り払いなどの発動率を分かりやすく表示しないなら、最初から命中率に切り払い確率も加えるべきだと思う
スパロボのシステム考察スレ 29
961 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 09:49:45.78 ID:j1eYUO74
さすがにそんな理由で切り払いや分身が発動する危険や確率を知らせないのは
バカと言われても仕方がないような…
スパロボのシステム考察スレ 29
980 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 11:21:31.45 ID:j1eYUO74
良く見たら新スレ立てる時期をとっくに過ぎてるじゃないか
自分は立てられないから、次に書き込んだ人よろしく
スパロボのシステム考察スレ 29
985 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 13:31:58.62 ID:j1eYUO74
>>981-982、新スレ乙です

>>979
今の話の流れは基本Z系の問題だからな
あるシステムの改良がそのまま他系統にも使われるとは限らないからややこしい

必中に関しては前から燃費の割に効果が強すぎるから見直しが必要だと言われていたし
実際にOEで見直されているけど、他に影響するかどうか…
スパロボのシステム考察スレ 30
13 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:14:25.01 ID:j1eYUO74
切り払いなどはそれに対応した武器に対して命中率補正がかかって、アニメで切り払う絵が
出やすくなるだけでいいと思うよ
スパロボのシステム考察スレ 30
21 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:35:13.39 ID:j1eYUO74
少なくとも切り払いなどの確率発動に関しては見直すべき部分があるのは確かだけどね
今の煩雑な状態が問題ないというのはちょっと目が節穴っぽいぜ
スパロボのシステム考察スレ 30
26 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:44:34.12 ID:j1eYUO74
>>25
もっと直感的にわかりやすいように>>13のような意見を書いたけど
スパロボのシステム考察スレ 30
27 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:46:21.21 ID:j1eYUO74
ついでに、現状のスキルだと把握しきれないからこそ直感的に分かりやすい計算式を提示した
スパロボのシステム考察スレ 30
31 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:49:27.25 ID:j1eYUO74
>>29
現状>>28みたいな問題があるからな
自分もそのままでも良いことは良いんだが、それならせめて切り払われる武器に印位はつけて欲しい
スパロボのシステム考察スレ 30
34 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 21:52:07.15 ID:j1eYUO74
>>30
普通に+30%とかそれなりの値が命中率に補正がかかる程度を考慮してるけど
逆に複雑だとそれこそ新規客どころか慣れた人も理解できなくなるぞ
スパロボのシステム考察スレ 30
59 :それも名無しだ[sage]:2013/10/24(木) 23:41:31.64 ID:j1eYUO74
シールドだと攻撃無効でなく半減などだから、無効にしてしまう分身や切り払いとはまた別だからだろうね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。