トップページ > ロボットゲー > 2013年10月22日 > fls0i3oI

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1052
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1052
763 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 00:37:06.46 ID:fls0i3oI
レーダーどころか仲間のHP状況もみてないんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1052
891 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 04:12:36.42 ID:fls0i3oI
敵味方フレが一番楽しいよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
48 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 11:54:27.97 ID:fls0i3oI
Cは完璧にマップ見て待てる奴らじゃないと無理
Bは滑走路最速で渡れる奴らじゃないと無理
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
64 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 12:14:44.06 ID:fls0i3oI
B逆転的な勝ち方出来るけど
Cは時間の問題で無理になるんだよな
しくじった時のリスクはCの方が高い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
77 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 13:02:29.89 ID:fls0i3oI
215以上が相手だと両軍足らない瞬間結構あると思うんだがな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
231 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 18:59:15.22 ID:fls0i3oI
ドム重は速度上げてシュツ消していいからスプレ2つくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
251 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 19:23:06.52 ID:fls0i3oI
それが出来ないから地雷なんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
371 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 22:16:19.65 ID:fls0i3oI
リス時に機体替えてどう面白くなる要素があるのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
400 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 23:39:56.91 ID:fls0i3oI
総コスト戦はわかってるのが前提になる分ハードルあがる
思考停止とは全然違う


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