トップページ > ロボットゲー > 2013年10月22日 > WylnQNq/

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それも名無しだ
スパロボ新作スレ part587
スパロボのシステム考察スレ 29
スーパーロボット大戦OEアンチスレ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88

書き込みレス一覧

スパロボ新作スレ part587
296 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 00:20:07.66 ID:WylnQNq/
あと40日くらいでIB発売だけど、スレないのね…
スパロボ新作スレ part587
309 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 02:01:37.69 ID:WylnQNq/
DPは機体数結構限られると思うけど
ツインシステムはあるのかね
スパロボ新作スレ part587
326 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 09:29:01.96 ID:WylnQNq/
>>310
やっぱりそう見えるよね
俺も初見で、まじで!?って興奮したもん
勘違いだったわけだが


>>312
本家のスパロボのおまけのOGのおまけのDPのおまけのIBという説も…
スパロボのシステム考察スレ 29
757 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 09:55:10.91 ID:WylnQNq/
>>753
乙。

ステupに関して、付け替え可能なスキルパーツ製のJでは、
レベルアップでのBPも併用してる(BPはWでもあった)
そもそも命中+5や格闘+10などのパーツも多い

また同じく付け替え可能なスキルパーツ制のGCでは、BPはないが
被弾100回すると防御上がるとか、精神100回使うと最大SPだったか消費SPが優遇とかがあった
スキルエースとか言う名前だったかな

あと列挙してくれたのに追加すると
付け替え不可=消費制のスキルパーツがあるね AP・W・K・L・UXなどが該当
ただUXはその中でもクリア時に全外しが可能だったので、ちょっと別かもしれん



死に技能の問題は、振り直しおkで解決かと思うんだけど、それは嫌なのかな?
まぁ振り直せるってことは、毎回最適が違ってきて手間が増大するからか
スパロボのシステム考察スレ 29
759 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 12:46:14.26 ID:WylnQNq/
>>758
自由度が高すぎると極端な一点集中が起きるから
スキルパーツ推してると思う


SC2は難易度設定を最初にできたね
そう言えば、あれも付け替え可能のパーツ制だな
OEの連続MAPみたいな出撃システムで、ある程度幅広く機体を使う必要があって
また、けっこう味方が落ちるバランスで、落ちたら控えを出撃させる感じだった
楽しかったわ、SC1からは随分よくなったらしいが操作性やUI微妙で、コンテナ回収とかむかついたが
スーパーロボット大戦OEアンチスレ
151 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 12:48:41.76 ID:WylnQNq/
DLC込で全220話くらいらしい
30話、いや60話くらいは、特に内容のない雑魚狩りだった気がする
スパロボのシステム考察スレ 29
764 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 13:53:52.90 ID:WylnQNq/
育成じゃなくスパロボのシナリオを楽しみたいって人を対象としてるわけね

小隊とかツインを適当に作ってくれる機能があったけど
あれと同じで出撃する機体だけ選んで、強化パーツ適当に付けてくれる機能とかいいかもね
スパロボのシステム考察スレ 29
780 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 17:12:28.23 ID:WylnQNq/
熟練度の問題は
早解きを強いるものが多い点
多いのでマンネリ、多いので早解きに強いユニットが強くなる
ユニットの強さの多様性が失われるとかそんな感じ

じゃあ、他の熟練度条件はと言うと
撤退ボスを倒し切る、味方NPC生存、敵侵入回避、指定された機体でボス倒す
とかこっちもあんまり魅力が乏しい
第2次Zでは、全員1機以上倒すみたいなのもあったか
スパロボのシステム考察スレ 29
813 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 19:42:09.63 ID:WylnQNq/
>>811
会話の流れ的にそうは取れないと思うが…
既存の熟練度が、2周めのモチベーションになるってようにしか取れなかった


けど2周目用の熟練度や目標が新しく用意されるって意見には、yesだね!
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
435 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 20:24:54.97 ID:WylnQNq/
>>432
追加で必殺技が取得できますが、もうしばらくはそのままです
追加の必殺技は、消費EN50のまずまずの性能です

バイオセンサー便りの性能なので、使ってくなら機体改造をしてあげてください
んで、パーツや激励や気合で早期のバイオセンサー発動を目指してください
Zに限ったことではないですが、
いつもの避けるイメージは忘れてアーマーでガチガチにしてやってください

あとMAPあるの素で忘れてました
宇宙で使ってあげてください
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
443 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 21:09:40.48 ID:WylnQNq/
いくらか安くなるんじゃなかったっけ?


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