トップページ > ロボットゲー > 2013年10月22日 > 5w5zL+bp

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
153 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 16:13:49.38 ID:5w5zL+bp
アクトザク一枚目出ねーぞ
チップで%上がる意味がねー
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
165 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 16:47:15.50 ID:5w5zL+bp
>>162
相手側見えないんだから当たり前だろ。メール送ればキックする
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
169 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 17:03:29.29 ID:5w5zL+bp
>>161
改めてみると作画凄まじいなw
ゲルが豚にしかみえんw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
197 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 17:57:35.59 ID:5w5zL+bp
もう格闘機は諦めてる。5:5で格闘いたら格闘いらないって呼びかけて、変えなかったらキックしてる
特にイフ改とか十中八九汎用がよろけとった汎用ばっか殴るから入ってきた瞬間キックだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
215 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 18:33:16.53 ID:5w5zL+bp
>>203
最近はそうでもない
特に軍事なんかは格闘いても辿りつけずに味方汎用の邪魔する奴が大半だから格闘のぶん火力汎用入れたほうがいい
あと最近の佐官連邦は汎用ばっかで支援1とか支援0が妙に多いっていうのもある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
228 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 18:55:31.35 ID:5w5zL+bp
>>221
>味方の格闘機に「こっち殴ってねぇで支援殴りに行けよ」って憤ったことは何度もあるけど
味方の支援のことを考えたことあるか。格闘が汎用ぶんぶん殴ってるおかげで射線が防がれることは珍しくない。そういうのを邪魔っていうんだよ
しかも最近の格闘は味方の汎用巻き込みながら殴ってくるからどうしようも無い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
245 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 19:15:18.76 ID:5w5zL+bp
トロも重も微妙だな。バズからSFつながらないのはケンプならいいけどデブはちょっと・・・
ただ今も乗ってる人はそれなりに自信があるだろうから、そういう意味では頼りになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1053
352 :それも名無しだ[sage]:2013/10/22(火) 21:42:43.25 ID:5w5zL+bp
GP01今のままでいいよ
バズSFがつながるようになれば


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