トップページ > ロボットゲー > 2013年10月19日 > mMB3hTkp

書き込み順位&時間帯一覧

112 位/1797 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数40413000000000000000000012



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1175機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1175機目】
714 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 00:03:11.22 ID:mMB3hTkp
ただでさえ全体的にマップ酷いのにそれ+特別出撃の仕様もちょっとアレなせいなのが原因
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1175機目】
774 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 00:15:03.04 ID:mMB3hTkp
ヴェンデッタは強い弱いじゃなくて詐欺判定がゲーム的にまずダメでしょっていう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1175機目】
821 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 00:25:34.06 ID:mMB3hTkp
>>811
重逆が返り咲くことはあっても四脚ちゃんは脚部の特徴的に有り得ないんだよなあ・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1175機目】
892 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 00:47:44.33 ID:mMB3hTkp
ダクソ2出る頃には過疎ってそうだなあ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
41 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 02:08:03.40 ID:mMB3hTkp
レルキャ上方修正まーだ時間かかりそうですかね〜?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 02:13:20.73 ID:mMB3hTkp
勢力の勝ち負けもあまりメリットないし侵攻に合わせるせいでしばらくマップ固定だし
なんかロールプレイ要素強めようとして失敗した感じ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
79 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 02:22:57.70 ID:mMB3hTkp
ショットガンは普通に全部弱体化みたいなもんしょ
ライフルが復権するしないに関わらずショットガンのKEライン確保なんて簡単だし
肝心の跳弾軽減どんくらいイジるのか知らんけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
142 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 02:43:29.87 ID:mMB3hTkp
範囲詐欺はどんなゲームでも嫌われるからしゃーない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
188 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 03:07:57.33 ID:mMB3hTkp
警告エリアあほみたいに短いマップけっこうあるけどあれ絶対開発内で戦いもせずに実装しただろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
266 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 04:01:08.14 ID:mMB3hTkp
ラージがウザったすぎて今は傭兵なんかでもシウス積んでるの多いから相対的に腕ミサも使用率下がってる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
309 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 04:15:29.03 ID:mMB3hTkp
傭兵選ぶときにアセン見てある程度腕把握はするけどそのアセン考慮した編成なんて組まねえけどな
傭兵側からしたらチームのアセンなんて気にせずマップによって変えるのが基本だし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
339 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 04:55:04.55 ID:mMB3hTkp
FPSやTPSの感度は人によっては遅いほうが合ってることもあるから違うんじゃね
スナキャとかの照準の遅さは論外だけど


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。