トップページ > ロボットゲー > 2013年10月19日 > DrrokeHp

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/1797 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000003354414222200000032



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
388 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 07:08:14.53 ID:DrrokeHp
機体全体火炙りするわけじゃないし
装甲一点をを熱で貫いて中の駆動系を損傷させるんじゃないかな

それにそんなこと言ってたらコアに背後から強力な攻撃当たったらAP関係なく即死っしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
412 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 07:32:42.42 ID:DrrokeHp
スキャン距離って固定の数値にカメラ性能の倍率がかかるんじゃなかったっけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
431 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 07:46:08.48 ID:DrrokeHp
ここで俺はKEミサイルを選ぶぜ
CIWS詰んでない重2に対して役に立つ予感がする
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
462 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 08:28:10.15 ID:DrrokeHp
ロックオン時間の調整ってことは
近距離で死角からの闇討ちミサイルされるのを問題視しってことかな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
497 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 08:41:52.23 ID:DrrokeHp
重2ちゃんの武器が突然強くなるわけじゃないし突然重2ゲーにはならないと見た
お互い蒸発しにくくなってよりチームプレイが重視されそう
傭兵には生きづらいかも?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
515 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 08:50:33.24 ID:DrrokeHp
ストレコやタンジーは弾遅かったりピーキーだったりで軽量機には通用しない
命中重視のバトライとかだと重量級の装甲は抜けない数値

そんなこんなで貫通重視の軽火器は相変わらず目的特化のままな気もする
汎用性重視なら削り武器なのは変わらないんじゃまいか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
553 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 09:06:53.38 ID:DrrokeHp
カルサワ使ってるけど弱体化は理不尽とは思ってない。妥当かといわれると何ともいえないけどさ

カラサワ系統はカルサワ含めてフロム的にはスナイパーライフルなんかな
今でもスナイパーライフルとしてはカルサワ極めて優秀だし、ちっとくらい消費増えても問題なく使えると思われ

より近距離の想定では軽レーザーを使うか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
594 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 09:22:12.15 ID:DrrokeHp
全然飽きてないよ
ぶっ続けでやるのは疲れるけど、ゲームそのものは楽しいっす

傭兵だとまともに連携とれないんで極端にアセンの幅が狭まるのは悩ましいけど
傭兵にもVC欲しかった…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
609 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 09:28:24.46 ID:DrrokeHp
まず下方修正ってのはあまり蒸発ゲーにしたくないみたいな思惑があるかも?

産廃ミサイルに関しては数値よりもあの変態軌道を何とかしないとな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
619 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 09:31:32.41 ID:DrrokeHp
>>613
COD風
これまでに味方をお手伝いしたプレイヤーの数
これまでに強制自爆スイッチ(領域離脱)を押されたプレイヤーの数
これまでry
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
672 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 09:58:14.20 ID:DrrokeHp
重逆はVの頃の頂戴した重石の呪詛が解ければ十分いけると思う
姿勢制御連射ゲーはなくなったんだから呪いは解けてもいいはずだ…!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
684 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 10:08:22.39 ID:DrrokeHp
これ以上エネルギーや出力を強化するとFAの悪夢再来になりかねない?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
715 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 10:17:50.44 ID:DrrokeHp
おいまじかよ容量ジェネ好んでる俺、つかうちのチームは異常なんか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
751 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 10:34:15.95 ID:DrrokeHp
この手のゲームで余りに尖った性能にすると、基本的に産廃か一択かみたいなことになりやすいと思うの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
793 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 10:49:59.99 ID:DrrokeHp
AKとかは速射型で安定腕使うとアホみたいに連射できるからそっち方面で勝負もできるね

装弾数ライフルは弾多すぎてなwFAのGAライフルを思い出すよw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
849 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 11:17:27.50 ID:DrrokeHp
らイフルの弾道見ると保証越えた瞬間カスみたいな威力になりそうに見えるけど、減衰率はわりと控えめだね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
854 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 11:19:01.02 ID:DrrokeHp
今回のライフルはスタンダードな削り武器じゃなくて明確な目的をもって
使うものじゃないかな
スタンダードはまさにガトリングだと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
911 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 11:49:45.75 ID:DrrokeHp
VDのストーリーはアセンパズルだもんね
Sランクやサブクエ回収の為のパズルやってる間に、パーツの特性が自然に掴める

そういう意味ではすばらしいシングルモードだと思った
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1176機目】
921 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 11:55:11.81 ID:DrrokeHp
>>916
そのCEだと命3UBRすら刺さるけど大丈夫なものなのか
勢力戦ガト紅カラサワは多いけどバトライもそこそこいるんじゃない?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
35 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 12:48:38.35 ID:DrrokeHp
DPSが死んでるから削り武器のDPS落とすために跳弾強化なんじゃない

武器個別の調整はまたちまちまやっていくでしょう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
59 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 13:01:19.34 ID:DrrokeHp
理屈じゃないところで自分を撃った者の方へ行って主に襲いかかってくるところとか
まぁ嫌われてネタ扱いされてるわけじゃないと思うよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
91 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 13:14:32.90 ID:DrrokeHp
>>84
っ[レーザーライフル]
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
104 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 13:17:47.69 ID:DrrokeHp
マギーちゃん動き自体はかなりいいしな
態とらしすぎるほどにCEに穴あけてあるけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
202 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 13:54:44.50 ID:DrrokeHp
自分の考える戦術に固執しすぎて、状況の変化に対応しようとしない人は割と多いな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
271 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 14:29:41.65 ID:DrrokeHp
ACだとマジでLR4トリガーが欲しくなって困るw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
322 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 14:58:11.08 ID:DrrokeHp
>>296
まじかい
まさか装甲劣化が存在してたとは…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
413 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 15:27:57.84 ID:DrrokeHp
>>404
なるほど
回復しない装甲劣化はあるのかな。被弾数によって試合中は跳弾軽減率が低下するみたいな
俺もターゲットドローンゆーなっ君で試してみるか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
451 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 15:51:06.67 ID:DrrokeHp
程度の問題だろうけど
今回跳弾が強化されても、装甲抜くための軽火器は他に問題抱えてる部分あるからXほど属性抜きに特化したのにはならない気がする
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
515 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 16:17:23.29 ID:DrrokeHp
199腕で速射AKでゆーなっ君いじめてみたが、ここまでやってやっとガトの削りギリ超える超える程度か

ライフルは減衰率の差活かすのを考えるか?でも弾速がな…うーむ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
573 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 16:39:03.66 ID:DrrokeHp
ストミのゴリからゆーなっ君を守りきれん…
6万パイルで突っ込めばいけるか…?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
765 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 17:33:46.46 ID:DrrokeHp
動かないクレーターデブ狩り
こっちも動かないに一票
ハウザー砲放り込むだけの簡単なry
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1177機目】
781 :それも名無しだ[sage]:2013/10/19(土) 17:40:53.55 ID:DrrokeHp
>>774
だからCEって怪しい薬品じゃないってばよっ!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。