- 【PS3】アーマード・コア4/fAnext455
360 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 01:34:45.82 ID:sqCDqR5Y - まぁ4系は難易度で言ったら相当簡単な方だしな、自機側の超性能っぷりが著しいし
そこまでやり込んでなくたって単一アセンでストーリー一周できるのってシリーズでもそんな多くない気がする
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1170機目】
57 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 10:18:45.83 ID:sqCDqR5Y - >>51
400ガト祭りだかパルキャ祭りだかショットガン祭りだか とりあえずそんな感じだったと思う
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139 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 11:08:21.77 ID:sqCDqR5Y - >>128
合ってる 衝撃での硬直中は動きが止まり、防御の属性値が一定割合で下がる これで前作は色々とカオスになったもんだけど今回はそこまででもないんで ラージミサイルとか分裂ミサイルみたいな衝撃力がメチャクチャ高い武器とかでもなければそう気にすることもないかも
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156 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 11:22:16.30 ID:sqCDqR5Y - 重逆はね、性能が悪いとは言わないんだけどね
四脚と同じで、流行ってる武器が流行ってる武器だからね・・・
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165 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 11:26:43.97 ID:sqCDqR5Y - >>159
今は防御力低下を意識してもしなくても削りだけで十分なダメージが出るからね よっぽどの特化アセンにでもしない限り意識することはないと思うよ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1171機目】
358 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 19:48:30.36 ID:sqCDqR5Y - 黒栗はVOB形態担当と第二形態担当で分担して
必死こいて二人がロケ当てて落としたところにフゲミサぶち込んで それでも落ちなかったところにフゲブレ持ちが特攻、見事斬り捨てた時は脳汁出た でも今回の特殊兵器はそこそこいい感じの調整な気がする 安置とかがあるわけでもなく普通に強い
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575 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 20:53:54.93 ID:sqCDqR5Y - 正直、文句があるのは一部クソマップくらいで
全体的にどうかって言われたらメチャクチャ面白いって返すわ バランス? 初期レギュとしちゃシリーズ史上最高じゃねーのコレ
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751 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 21:48:17.87 ID:sqCDqR5Y - >>730
大体MHとかポケモンとかGTAとかCoDとかBFとか ライト層もコア層も飛びつく超大作がギッチギチに詰まったこの時期に出しちゃったフロムが悪い これでも累計10万超えたってのはむしろ喜ぶべきかも
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833 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 22:07:36.39 ID:sqCDqR5Y - >>822
そもそもだ 全パーツ固定、標準機だけで戦うに等しい格ゲーでさえあれだけ大変なのに 頭と腕と脚と胴体と移動とゲージと攻撃コマンドを全部カスタマイズするようなもんだぞ、ACって 楽に調整なんかハナっから出来るわけないわ。出来るならもっとこのジャンル賑わってるんじゃね?
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961 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 22:35:59.71 ID:sqCDqR5Y - 兄貴とか言われてた人アレかしら
自分のブログでボッコボコに論破されて※消しまくって逃げて来たから荒れてんのかしら
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32 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 22:56:51.71 ID:sqCDqR5Y - ありがとう>>1本当に・・・本当に・・・ありがとう・・・それしか言う言葉が見つからない
とでもいうと思ったかい?ハハッ、この程度、想定の範囲内だよぉ! >>1乙
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77 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 23:13:48.54 ID:sqCDqR5Y - >>73
水曜日機関<ガタッ
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107 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 23:27:31.32 ID:sqCDqR5Y - 四脚は常時上を取れる圧倒的な対空能力と積載能力で、重量級にはそこそこの強さを発揮する
しかし流行武器の都合上すべての脚部に狩られる悲しい業を背負った脚部
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138 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 23:39:52.28 ID:sqCDqR5Y - >>119
ちょっとワロタ >>130 むしろ両肩ラジミサか片肩垂直でもいいんじゃね? 前者は瞬間火力or序盤でAP有利を取る、もしくは寄ってくる近接機体へのカウンターで 後者は垂れ流し性能を重視した削り要員。 俺は両肩KE腕でラジミサ積んでる
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153 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 23:45:35.31 ID:sqCDqR5Y - >>145
うちのメンバーが先日腕ミサ軽二にボッコボコにされてたし、強いんだとは思うけど むしろ人気ない現状に甘んじた方が良い、警戒されないから 皆CIWS積んできたりしてもイヤだろ?
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192 :それも名無しだ[sage]:2013/10/17(木) 23:58:51.15 ID:sqCDqR5Y - >>171
速度を乗せて、亜空間判定に任せたヒットアンドアウェイを繰り返すのがヴェンデッタの本領 振ってる間は慣性が乗るから、巨大な当たり判定の塊になって高速移動できる すれ違いざまに、かなりの命中率で万単位のダメージを何度もぶち込めるって考えてみ? ただ、当然かなり狙われやすいから味方との連携は忘れずにな
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