トップページ > ロボットゲー > 2013年10月16日 > bh8nxstr

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
587 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 01:20:24.49 ID:bh8nxstr
折角盾があるんだから、シングルトリガー用の武器が欲しいぜ
TE系はカラサワ辺りが妥当なんだが、KE系とかもうちょっとバリエーション欲しいわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
611 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 01:26:34.58 ID:bh8nxstr
>>607
CEは武器の特性上の問題からか、弾く敵には殆どダメージ通らないよな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
620 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 01:28:08.74 ID:bh8nxstr
>>616
なお、KE盾はKE武器で一瞬で壊れる模様
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
639 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 01:31:17.49 ID:bh8nxstr
割と真面目にKE盾は超APの低防御タイプにすべき、
散弾とかガトが流行ってるせいで防御値にさほど意味が無い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
514 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 20:36:12.60 ID:bh8nxstr
>>508
マジで?
いや、それだったら通常レザライの評価代わるんだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
566 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 20:51:03.02 ID:bh8nxstr
>>563
腕ミサ8連「あ”ぁ”ん?」
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
593 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 20:59:02.88 ID:bh8nxstr
>>590
スナキャ命中率どれくらい行ってる?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
599 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 21:01:02.91 ID:bh8nxstr
>>594
てっきり構え砲によるアウトレンジアセンだと思ってたが違うのか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
602 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 21:01:55.42 ID:bh8nxstr
>>597
辞めろ、このシリーズで「一次ロックしかしない武器」は大抵産廃なんだ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
616 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 21:07:47.52 ID:bh8nxstr
>>612
っAC3 ACSLの頃のEO
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
619 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 21:09:14.89 ID:bh8nxstr
カウンターガンは重量上昇の代わりにDPSと弾速上げて、
重量級専用の近接火力補助、みたいな設定にすれば良かったんじゃね?と思ってる俺が居る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1168機目】
626 :それも名無しだ[sage]:2013/10/16(水) 21:13:23.27 ID:bh8nxstr
>>625
同じデザインの性能調整武器はmod4とか番号つけて出来そうだよなこのゲーム


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