- スパロボのシステム考察スレ 29
317 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 16:42:39.38 ID:rnnwrZ4m - ヘタな例えはややこしくなるだけだからしない方が良いような…
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326 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 17:37:37.69 ID:rnnwrZ4m - 大体、簡単に0%になること自体がおかしいんだけどね
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- スパロボのシナリオとライターを語るスレ 92
674 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 18:40:42.15 ID:rnnwrZ4m - ナデシコやGガンダムの入れ方と、カットされたシナリオの取捨選択が上手くなかったから
そう言われても仕方がないと思うよ
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338 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 18:46:40.68 ID:rnnwrZ4m - プレイヤーをバカにしているのが透けているのは接待でも何でもないんだが
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342 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 19:01:25.17 ID:rnnwrZ4m - ただ、現状だとギリギリな負け方はまず無理だけどね
育成メインにするなら別にギリギリ負けなくても強さの手ごたえが味わえればいいが、 今のスキルはバラエティが豊かとか言えないし、色々極端で付けたら強くなりすぎたり 逆に効果がいまいち見えなかったりと、育成もあまり面白味を感じにくいのが問題
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344 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 19:09:47.61 ID:rnnwrZ4m - 今の流れでは普段の戦闘の話をしているのだろうに、いきなりボスクラスの敵の話にするなよ
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346 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 19:13:32.51 ID:rnnwrZ4m - ついでに、普段の戦闘でスキルの有用性などを学ばせないから
そういう特殊なボスで苦労することになるんだろうに
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348 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 19:16:56.67 ID:rnnwrZ4m - >>347
だから現状では無理と言っている
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