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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
65 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 03:56:53.52 ID:fhD3MSGV
地形をちゃんと把握できるなら飛ばない方がいいな
空中の動きの鈍り方がすごいw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
85 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 04:05:13.59 ID:fhD3MSGV
>>77
うちのチーム毎回6,7分戦ってるんですが…

向こうから突っ込んでくるチームは迎撃であっという間に溶けていなくなるんだが、そうでないチーム相手だと大体長期戦に
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
92 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 04:10:55.77 ID:fhD3MSGV
エリアおちるまでずっと同じマップってのは辛いよなぁ
毎回耐久削り切れないエリアは同じだからそこで固定化されやすいし

しかもシリウスさん速攻でいなくなるしな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
118 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 04:25:28.28 ID:fhD3MSGV
シリウス先生傭兵2人+U1とかマジ勘弁

ゆうなっ君つかうんならフル構成にして直接制御してくださいorz
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
152 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 04:39:59.62 ID:fhD3MSGV
砂は役に立つことも割とあるんだけどな
ただし傭兵殿は砂しかしません(本気)が多すぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
200 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 05:28:20.35 ID:fhD3MSGV
とりあえず飛んだら的だから明確な目的がないときはフワフワはよしたほうがいいんじゃないかね
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217 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 06:43:32.12 ID:fhD3MSGV
ライフルは保証と弾速がもうちょいあれば十分いけそう

短期決戦になりやすいのは一度突っ込んできたら死ぬまで突っ込んだままのACがおおいからかな
そんなときはこっちも高火力武装で迎撃しないとな
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227 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 06:55:38.40 ID:fhD3MSGV
ライフルみたいなポジションの攻撃力をいじると即フレームの調整に影響するから、仮にいじるなら攻撃力以外の部分だろう
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257 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 07:41:25.81 ID:fhD3MSGV
重逆は強みを失って、呪いだけが残されたのが悲しいな
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286 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 08:08:56.24 ID:fhD3MSGV
重逆頑張って使ってみたが、一番困るのは自分では戦況を動かせないことと感じる

自分から踏み込むことはできないし、突撃されれば味方の支援は必須だし
なんと言ったらいいのか…それなりには戦えるんだが周りの状況に流されやすいというか
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318 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 08:52:16.77 ID:fhD3MSGV
唐沢はいまの1,5〜2倍くらい消費してもいいか
この移動式レーザーキャノンが一番時間消費少ないってのはやっぱおかしいだろう
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327 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 09:10:35.72 ID:fhD3MSGV
戦闘が膠着すれば砂も役に立つさ。膠着すればだが

つまりメイン砂はやってはいけない
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373 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 10:03:59.40 ID:fhD3MSGV
>>365
パルマシとか
今のところTE全捨てAC多いから効きやすい

重量機で粘着されたら大人しく味方の支援受けるのが確実だろうけれど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
397 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 10:28:04.35 ID:fhD3MSGV
地域内は一定時間ごとにランダム(現在の戦闘エリアを表示)くらいでよかったろうな
マップは沢山あるのにXの砂漠固定みたいな状態は残念すぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
438 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 10:55:16.78 ID:fhD3MSGV
シリウスを袋叩きにしてヴェニデとEGFの停戦協定がテンプレ化してきたなw
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482 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 11:29:27.90 ID:fhD3MSGV
相手が重量機ガトならガトの間合いの外から適当にバトライ垂れ流すだけでいい

軽量機がガトで撃ち合おうとするのはあんま見ないしなー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
506 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 11:46:25.37 ID:fhD3MSGV
そうやって深く懐に入ってくる軽量機は一人でなんとかしようとしないで集中砲火浴びせるのが一番なんだよな

捉えさえすればすぐ落ちるし
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513 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 11:53:09.10 ID:fhD3MSGV
オペレーターいないチームの高速近接型は深追いする人多いよな
で、気づいたときには囲まれて逃げる間もなく数秒で死んでるパターン
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604 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 12:47:29.25 ID:fhD3MSGV
「紅近接だからってパルキャタンクに正面から突撃すんなカス」
「勝ち目がないのに一人突っ込んで死ぬまで帰ってこないのやめろカス」
「タンクの後ろ跳ね回ってパルマシ護衛ありがとうカス」

とりあえずカス言っとけばいい風潮
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224 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 23:29:46.23 ID:fhD3MSGV
一応まともなアセンの肉入りチーム相手でも目はある

ビーコン出しまくったりオペレーション強制変更したりで普通にプレイする異常に忙しいが
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256 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 23:41:57.33 ID:fhD3MSGV
当たってないか遠すぎるだけじゃまいか
X系はヒット判定攻撃側ですぞ
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306 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 23:57:50.69 ID:fhD3MSGV
ニューフロンティアは最初の2つはいつも落ちるんだよな
で、そこからビクともしなくなる


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