- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1164機目】
731 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 14:00:28.56 ID:GSr+vuzQ - >>702
初期ライフル、威力1300までいく 衝撃低下合わせると貫通1600のリロ28だかが出来るんだったかな ランポ弾きとオトキャまで弾くKE捨て対策、高速リロのおかげでDPSを維持できる 書いてないけど同じ目的だとカレンデュラも使われた第一世代だな、ただこっちはDPSを犠牲に取り回しを取った感じ カレンはランポ弾きの余りで、ついでにはじかれてたりしたから安定しなかったけどね
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784 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 14:27:17.32 ID:GSr+vuzQ - >>745
カレンより使用頻度低かったからね だいたいタンジーライン確保してるチームに所属したてたり、逆に無名なチームだと一生見ること無いんじゃないかってレベルだと思うよ うちのCT重二とかが極々たまに食われてたから覚えてるだけだし
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852 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 14:58:40.60 ID:GSr+vuzQ - >>802
負けた作戦ファイルでもいいんじゃよ 稼ぎが苦にならないなら金で解決してもいいけど 全く勝てないのもテンション下がるだろうから 少ないバリエーションでも組める単純な機体作って3機+自分で出撃 わかりやすい単純さを生かしつつがんばって自分で4枚抜きすれば下位なら勝てる そんなスキルはないとしても、 初期でも作れるひたすら突っ込みながらオトキャ乱射するAIを全く同じタンク3機に載せて、スポットでタゲ指定してつっこませる 回り込んでくる奴や近接持ちをアンチ機体でひたすら自分で追い払いつづければ勝てる試合もあるはず
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966 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 15:42:20.87 ID:GSr+vuzQ - >>885
砂砲の聖地アバンダンは別格にしても、海上、渓谷、雪山、でも結構みたけどな 飛び出してきた軽量機が打ち落とされて、接敵まえに瀕死になってたり、4対3で戦闘開始になってたり 飛んでる奴狙わないのは甘え、狙って当てられないのは戦犯 でも、VDのスナキャは保証距離も弾速も威力も下方修正されててもうね
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD 【1165機目】
198 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 17:59:02.15 ID:GSr+vuzQ - コロッケかって帰るか
4系とつながってるということは天狗の正体は実はアサルトセルだった説を提唱する 異常降下してて少しでも近づくと打ち落としてくるんだよ
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213 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 18:05:11.49 ID:GSr+vuzQ - >>197
ログインメッセージ消せば自分のは表示されないよ アセンの出入りとかも出さなくできる PS3の設定でボイチャだけヘッドセット出力に設定 ゲーム音は通常通りスピーカー設定のまま これでヘッドセットからだけ声が聞こえるようになるから、聞きたくないときはその辺に投げとく ずっと聞こえなくて良いなら光とか別のつないでない出力先に設定しても良いけど
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223 :それも名無しだ[sage]:2013/10/15(火) 18:08:36.12 ID:GSr+vuzQ - >>214
そういうの嫌って上位チームにはオフにしてる人が多い 砲台に引かれて機体が勝手に旋回するから
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