トップページ > ロボットゲー > 2013年10月13日 > k3to+2X2

書き込み順位&時間帯一覧

32 位/1849 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数814800000000000000000000030



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1156機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
227 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:19:46.29 ID:k3to+2X2
ヒトマシ頑張ってあててると面倒になって
気が付けば紅でぶっ殺してることありますよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
252 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:25:55.14 ID:k3to+2X2
砂漠MAPに軽逆で参戦して瞬間で溶ける人ってなにしに来てるの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
276 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:30:57.16 ID:k3to+2X2
重逆に食われてただけで重逆が死んだら普通に使えた。
ただ、前は高層マップが多いから、天狗という強敵がいた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
284 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:33:07.34 ID:k3to+2X2
というか乱戦の中を平然と横切れる軽量級ってどうよって感じだな。。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
296 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:35:51.29 ID:k3to+2X2
唐沢は、軽逆とかだとあたるイメージがほとんどないなあ。
まあ、あたると致命傷だから気を使ってるだけかもしれんが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
324 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:42:49.37 ID:k3to+2X2
俺は堅い軽逆だけど、Vの頃と違って、こそこそしないな確かに。

敵が団子状態のところに飛び込んで、紅で削って
弾が飛び始めたら、威勢のいい奴を釣って返るとか
やっても、全然減らないし。

よくよく考えると、カラサワは見つけた瞬間にぼこるから
あまり怖くないイメージなのかもしれん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
353 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:50:31.79 ID:k3to+2X2
兆弾は、弾かれたら装甲値関係なく、ダメージが安定するから
ガトとかショットは、どんな相手でも一定のDPS確保できてしまう。
敵スキャンする必要無いんだよ。これだけで
動きに専念できてしまう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
388 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 00:58:28.90 ID:k3to+2X2
中距離が、お手軽ガトで済んでしまうからライフルとかバトライが使えんだけで
ガト距離が短くなれば、ライフルは勝手に復活すると思われる
バトライは、ロック速度の問題も含んでるけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
447 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:04:56.27 ID:k3to+2X2
というかたくさんマップがあっても、実質同じマップばかりなのが
砂漠あきたお
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
494 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:10:21.07 ID:k3to+2X2
UNACは、単純に癖知らない奴が多すぎるだけで
すぐなれるよ。
引き撃ちか旋回戦か、見極めれば完封できるのに
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
508 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:12:26.47 ID:k3to+2X2
砂漠はぜんぜん変わらないけどな!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
530 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:15:13.57 ID:k3to+2X2
むしろCEアップ改造され過ぎて
CE脚の存在価値が
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
586 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:20:49.27 ID:k3to+2X2
8発砂ライに比べたら、AC一機殺せる火力を持ってる武器を
産廃と呼ぶのは納得できません
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
639 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:27:19.47 ID:k3to+2X2
4脚は、相手されないから生存率が高いせいで芋が異様に多いから
それだけで他の3人への火力が集中する。
それを理解してない奴が使うな。
特に、いつも最後に一匹残ってる奴とか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
677 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:31:55.90 ID:k3to+2X2
特別系のマップは、障害物が適度にあることが多いから
そこで力尽きたんじゃないか。

砂漠に障害物置き忘れたり
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
706 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:35:17.66 ID:k3to+2X2
中2は結局、異様に多いから何もいじられないと思うよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
716 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:36:30.15 ID:k3to+2X2
Vのころはストーリーでも、高低差いっぱいだったたからな
ああいうかくれんぼゲーをやりたくなるときはあるよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
724 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:38:13.55 ID:k3to+2X2
2秒リコン使ってる人いたけど
2秒後に完全に見失っててぼこられてたぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
752 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:41:35.05 ID:k3to+2X2
>>729
少し近寄ってぶっぱするとすると、だいたいの粗製は
もう銃撃距離なのかと

ワタワタしてすぐに唐沢ぶっぱするから
そんときに少しHBするだけでまずあたらん。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
797 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:49:30.20 ID:k3to+2X2
だいたい砂漠のせい
落ちろよいい加減
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
818 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:53:40.80 ID:k3to+2X2
もちろん今も戦場出てるぜ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
837 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 01:56:20.66 ID:k3to+2X2
プレイヤーをAにしたら、ミッションはラスボス狩りしかしてない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
880 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:03:57.59 ID:k3to+2X2
2秒リコンって

壁に張り付いてついでに投射をくっつけても、だいたい同じ効果。
投射はさらにばらまいて、敵の数を方角で把握できるのに、、
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
894 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:06:27.28 ID:k3to+2X2
>>883
CE1000ぐらいを生贄にするだけで
中量級なみのAPと装甲値もって
Vの重逆よりもはやい
軽逆になれるから、、、
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
936 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:12:56.25 ID:k3to+2X2
でも今のゴリラ軽逆ってどうよと思うんですよ。
そのほっそい足に、そのデブコアで、腕はCEで横に長いし、顔はローランドさんだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
968 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:19:35.71 ID:k3to+2X2
死神は強い奴だけってたぶん嘘だと思うんだよな
シーズンリセットされてCランクの状態で
いきなり「やあ?」されてM0になったし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1155機目】
991 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:23:36.51 ID:k3to+2X2
>>985
だからと言って、他の脚になれると
さらに使う気にならないので

初心者の頃からこんなもんだと強くなるのも。、、
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1156機目】
44 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:33:22.36 ID:k3to+2X2
乱戦が多いから、リコンは投射使ってる。

三方向に投げると、どこに何人かたまってるか簡単に分かる。
こそこそ近づくパイラーとか軽逆とか丸見え。

敵の数把握できると、結構簡単に横付いてボコレるぞ。
たぶん、前の敵だけしか見てない奴多すぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1156機目】
78 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:40:44.28 ID:k3to+2X2
追従は、かなり地味に弱体化されてるから
実は、これで立ち回りが下手くそになってる人増えてると思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1156機目】
99 :それも名無しだ[]:2013/10/13(日) 02:44:11.72 ID:k3to+2X2
タンクが生き残ってるときは
圧勝してる時か、負けてる時ぐらいしかないよね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。