トップページ > ロボットゲー > 2013年10月11日 > nIMylJ6U

書き込み順位&時間帯一覧

37 位/2047 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数22000010000000031034011321



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1147機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1148機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1149機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1151機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1147機目】
771 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 00:09:56.12 ID:nIMylJ6U
タンジーはガトに弾速勝ってるだろ
保障距離は35ガトとかに負けてるけどさ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1147機目】
892 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 00:52:50.98 ID:nIMylJ6U
傭兵だと脚部や武器のカテゴリ内で微調整はしても大幅には変えづらいな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1148機目】
96 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 01:49:49.53 ID:nIMylJ6U
CE脚部使わなくても多少のCE武器なら弾いたり小貫通に抑えたりできるからな
腕ミサはあくまでミサイルカテゴリだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1148機目】
121 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 01:53:56.91 ID:nIMylJ6U
まあKE確保したところで紅に対してどうとなるわけじゃないんですけども
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1148機目】
522 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 06:07:08.82 ID:nIMylJ6U
傭兵3の雇い主はド素人か筋金入りの歴戦ボッチかはっきりしてる事が多いし
分かってる傭兵が3人ならそれなり以上には働けるし
下手or慣れてない雇い主2人だとやたら引き気味になったりして傭兵が集中攻撃受けて死ぬようなパターンもある
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1149機目】
693 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 15:19:34.98 ID:nIMylJ6U
重二ちゃんでAP4万以上確保ってのはなかなか難しいというか
高威力CE武器がそんなに機能してないからKE捨てCE特化もあんまりなんだよな
それでもそこまでAP上がらないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1149機目】
785 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 15:44:53.68 ID:nIMylJ6U
>>721
新重二は旋回速いけど脚が遅いとショットから逃げられないんだよねえ
APお化けコアflameも考えたが見た目も含めてあまりに尖っててな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1149機目】
825 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 15:58:02.44 ID:nIMylJ6U
>>801
なるほどね、今愛用してるデカールで行き詰ったら一回試してみるか
見た目が嫌いなわけじゃないんだけど雇用主にネタ扱いされて雇われなくなったりしそうでな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1149機目】
911 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 16:31:07.61 ID:nIMylJ6U
>>886
ストーリーとかでCPU相手にもアセン練りこみながら楽しめるで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
248 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 18:17:45.95 ID:nIMylJ6U
CEコアやTEコアに比べてあまりに遊びがなさすぎるKEコア
タマカヅラみたいなのがあってもいいのよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
295 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 18:29:31.36 ID:nIMylJ6U
>>257
ヨツン派生はいいと思うぞ、今後KEやCE兆弾や小貫通調整が必要になったら使うつもり
え、他のKEコアは?知らないですねえ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
328 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 18:39:26.69 ID:nIMylJ6U
世代がなくなったことで実用レベルになったパーツはいくらでもあるでしょ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
486 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 19:34:55.51 ID:nIMylJ6U
>>479
あまり姿勢制御高くない脚でも安定1200以上の頭積めば1300くらいはいくはず
ケツバイブ、flameくらいの安定があれば多めに積んで安定あげれば1560くらいにはなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
522 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 19:45:02.91 ID:nIMylJ6U
TEちょっと上げたところでハイレーザーには焼け石だからな
>>487
防御低下しない以上に防御低下してもなかなかいい感じ貫通しない方がつらいかも
ヴァルドの威力だと防御低下させてもぎりぎり弾かれたりする
防御低下でいい感じに貫けそうなKEの機体は安定高くて防御低下しないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
533 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 19:49:07.51 ID:nIMylJ6U
高弾速系のバトライは低火力だからAP高い中二削るのも一苦労だしな
かといって速射に振るとロック速度がえらいことになる上に当たらないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
568 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 19:58:54.52 ID:nIMylJ6U
>>556
今回は勢力戦で数回勝つだけで勝手にランクが上がるから気にせんでいいんやで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1150機目】
846 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 21:01:03.44 ID:nIMylJ6U
>>820
昔からACをやってきた人もそれなりに多いだろうが、以前のシリーズで対人戦を本格的にやってた人はそこまで多くないだろう
まして本格的に複数戦をやりはじめたのはV系からだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1151機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 22:35:05.01 ID:nIMylJ6U
ビーハイブは通常モードでもそのまま殴りあうと普通に削られるからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1151機目】
302 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 23:10:13.49 ID:nIMylJ6U
ついでにオックスもランポも死んどるからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1151機目】
373 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 23:35:26.10 ID:nIMylJ6U
高弾速バトライはさすがに火力が足りんのや
しかし瞬間火力の高いバトライはロック遅くて弾遅かったり、その上ものによってはリロ長かったり・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1151機目】
408 :それも名無しだ[sage]:2013/10/11(金) 23:43:33.90 ID:nIMylJ6U
CE低めの機体に対して3連バトライを使うときは命3でいいのだろうか
速射や威力に1振ってもあまり効果があるような感じがしない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。