トップページ > ロボットゲー > 2013年10月07日 > yoAEj1k2

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1133機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
479 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:07:10.94 ID:yoAEj1k2
>>461
GA社のエクステンションやマシンガンみたいな形の柱があるから多分ネクストの成れの果て
ビーム飛んでくるのは企業辺りがトラップでも設置したんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
515 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:12:09.62 ID:yoAEj1k2
>>503
逆に考えるんだ。接近されてもいいやと考えるんだ。

V時代はパイルに蹴りで対処とか割と普通な光景だったな。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
533 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:15:11.97 ID:yoAEj1k2
>>525
威力特化の初期ライ防げたら大丈夫な気がするな。
あれって威力特化でプロボ級のDPSなのか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
556 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:18:52.21 ID:yoAEj1k2
>>542
おおぅ恐ろしいな。
あれをギリ上回ってる重二使ってるから注意しなければ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
569 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:20:58.38 ID:yoAEj1k2
>>550
詳しくありがとう。
てことは跳弾前提ならガトよりやや劣る感じか。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
598 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:25:25.75 ID:yoAEj1k2
>>587
なるほど。
ガト止めてこっちも試してみようかな。砲台も潰しやすいだろうし。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
606 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:27:17.81 ID:yoAEj1k2
模擬戦も全部のマップを一人では選べないっぽいしな。
データポストルールが設定されてるマップしか単独出撃ができない。
マップ把握が捗らぬ……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
618 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:29:51.28 ID:yoAEj1k2
>>612
盾唐沢重二でカウンター狙おうぜ!
中二や四脚でやってる奴に撃つと捗るぞ。その間に味方に突撃してもらう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
653 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:35:32.94 ID:yoAEj1k2
>>625
砲台はKEロケで唐沢チャージのついでに壊してるな俺は。
もう唐沢持ってる相手な時点で撃ち合い付き合ってもいいことないから接近補助を全力でやってる。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
661 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 00:37:04.08 ID:yoAEj1k2
そういえば今回は軽二でも狙ったとこに飛んでくな砂キャ。
重二砂キャにワンチャンあるでぇ(ゲス顔)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
788 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:04:06.55 ID:yoAEj1k2
重二に三連バト二丁、ハンガー速得ロータス二丁は血迷ってるだろうか?
なんかベストな気がしてきたんだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
873 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:16:04.28 ID:yoAEj1k2
>>788
多分俺の機体だと沈むな。まあアセン変えれば済む話だが

軽沢って軽量相手に機動力の面でいけるのか?
普通にフルチャージでやるの?あと連射特化でおk?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
882 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:17:05.72 ID:yoAEj1k2
>>873は>>807へ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
918 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:24:01.06 ID:yoAEj1k2
>>888
それ実は解決積みなんだ。
KEロケ半端ねえっす。たまに味方も大ダメージさせちゃうけど
だから軽量対策を重視したい。四脚重逆は諦めてもいいと思ってる。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
957 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:31:42.62 ID:yoAEj1k2
>>922
威力特化ならマグナム化してバレル延長
連射特化ならサイクル早くしてバレル太くする
命中特化ならバレルの制度上げるとかそんな感じじゃねえの?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1131機目】
995 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:37:22.77 ID:yoAEj1k2
>>985
武器腕は構え武器パージしなくてもハンガーシフトできるって噂は本当かい?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
173 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 02:30:24.47 ID:yoAEj1k2
精子ミサステージ行ったらトラウマが蘇るな。
一撃受けたら固まって大ダメージ。最悪の場合は死に至る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
210 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 02:40:42.99 ID:yoAEj1k2
紅軽逆ってアセンレベルではどうやって対抗するのがベストなんだ?
双方を中級者辺りと仮定して純粋な武器構成での評価。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
253 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 02:46:18.88 ID:yoAEj1k2
>>237
アンプ入れたら消費EN的にもの凄い辛いだろタンク相手だと。
継続して撃てるわけでもなし。軽中量機乙
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
266 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 02:48:56.20 ID:yoAEj1k2
>>242
ダメージレート的に対抗馬になるのかそれ?
たしかに軽量には痛いだろうけどショット撃たれてるほうはもっと痛いって感じじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
303 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 02:55:23.65 ID:yoAEj1k2
>>290
装甲にも何かしらの穴が空くしな。
固まらないのは確かに簡単に組めるが衝撃低下を起こさないレベルは実用的な重二と言い難い。
ランポックスが微妙なのはオックスの弾の無さと貫通時の仕様変更のせいだと思うわ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
328 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:00:38.61 ID:yoAEj1k2
>>299
というか新ジェネが諸悪の根源だと思うんだ。
V時代はここまで流行って無かったのに急速に増えたのは運用に苦労が無いからだろう。
唐沢自体の性能は変わってない。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
342 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:03:09.01 ID:yoAEj1k2
>>321
唐沢相手は突るが吉だからそのリスク低減という意味ではメタになるよ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
368 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:08:23.02 ID:yoAEj1k2
>>345
ラージミサでも無い限り回避できるだろ。
初期の突撃段階だから後ろから撃たれることは無いだろうし。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
383 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:11:30.50 ID:yoAEj1k2
>>371
そういえばVの唐沢全盛期にセント君で唐沢防ぐ戦法があったな。
ロック吸わせて変わり身の術
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
409 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:16:30.39 ID:yoAEj1k2
>>393
セント君は虚弱体質だから水平に目線むけて引きながら置こう。
設置前に自機に当たると壊れる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
426 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:20:25.78 ID:yoAEj1k2
>>414
しかもめっちゃ軽いというね。
軽量ヒャッハーも唐沢ヒャッハーも絶対コイツのせいだろと。
唐沢がおもらししなくなった所でチャージ中にENが減るなら強制発射されるし。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
462 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:28:20.09 ID:yoAEj1k2
>>440
軽二に継続して当てる武器は相性悪いだろ。
瞬間火力に優れて撤退と撃破を状況によって選択できる武器がいい。
具体的にはショットやパルショ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
480 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:33:04.31 ID:yoAEj1k2
>>463
軽沢って軽量機対策になりえそう?
あとフルチャ撃ちが前提なのか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
492 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:36:32.66 ID:yoAEj1k2
>>485
右上にゲージが出てるポイント制のルールがある。
それで上回られてたから負けた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
509 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:42:39.55 ID:yoAEj1k2
>>501
チーム戦では砂は元々産廃だろ
今回はデュエルでも産廃
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
516 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 03:45:22.74 ID:yoAEj1k2
>>511
ヴァンさん後ろにも判定あるからな
相手の頭を飛び越すように切ると色々と捗る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
609 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 05:29:55.89 ID:yoAEj1k2
>>574
それって運用してる足は中二かい?
重量周りは大丈夫なのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
614 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 05:32:49.57 ID:yoAEj1k2
>>605
遠距離パイルってあだ名付いてましたねダブルアンプ命特唐沢
砂漠でピョンと飛んでぶっぱする簡単なお仕事(白目)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
634 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 05:47:00.86 ID:yoAEj1k2
>>622
CEが三桁くらいか。やっぱ重量がネックなのね。
装甲は腕でカバーするべきか。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
646 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 05:52:56.60 ID:yoAEj1k2
>>632
右か左に四機集結させて強行突破でビル街に入ると何とかなったりするぞ。
砲台が街の中に配備されてるパターンなら死ぬ気で壊せ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
688 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 06:49:54.02 ID:yoAEj1k2
>>660
どうせチャージしないといけないから威力上げるだけならそこまで壊れることは無いだろ。
そもそも軽量機が十分な装甲を確保できて、EN消費するエネルギー武器が微妙なのがおかしいと思うんだ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
778 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 07:56:51.36 ID:yoAEj1k2
>>758
KE1390
CE1700前半
TEは忘れたけど多分2500よりは上

重二ってなんだったっけ……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1133機目】
772 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 18:25:31.75 ID:yoAEj1k2
重二で三連バトライ使ってる人ってハンガー何にしてる?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
131 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 19:54:10.66 ID:yoAEj1k2
>>122
中二はTE強化CEコア、重二は頭前出るコアがいい感じな希ガス
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
394 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 20:49:50.55 ID:yoAEj1k2
>>381
命中特化で作ればブレードレンジが上がる。
あとあれは全方位に当たり判定あるから前に捉えるというよりは上空からブーストオフハイブで相手に落ちるように切ればいい。


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