トップページ > ロボットゲー > 2013年10月07日 > XqR4oiSA

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1043
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1044
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1133機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1135機目】

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1043
855 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 01:15:09.37 ID:XqR4oiSA
完全ランダムなクイックマッチを用意して欲しい
野良専なのに開始まで時間がかかりすぎる
固定は固定同士で腕試しすればいい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1132機目】
707 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 07:17:44.01 ID:XqR4oiSA
それにしても武器腕ミサまた増えてきたな

今回チームにCIWS必須だなぁ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1043
945 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 08:40:00.95 ID:XqR4oiSA
力負けしてる場合、前線を崩さないようにしていれば勝機も生まれるが、無理に中継にこだわる奴がいると勝機はなくなると思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1044
80 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 17:04:57.58 ID:XqR4oiSA
>>28
俺もランダム戦は砂漠だけしか見ていないな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1133機目】
540 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 17:17:53.99 ID:XqR4oiSA
>>504
有効射程が違うんだから比べる意味がない
というか、近接しなければいけないリスク背負ってる武器が中距離武器にDPS負けてたら
それはゴミとしかいえん

タンジーは1機くらいなら持つ価値はある武器
今の環境だとかなり抜ける

ストレコは遅いわなんだので使いにくい
チラ打ち出来ればいいが、重量機がいるであろう地形は平地が多いしな
速度そのまま弾数減でよかったとおもうな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1133機目】
595 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 17:36:02.75 ID:XqR4oiSA
>>561
具体的な距離とDPS、仮定時の装甲を頼む

個人的な見解で言えばガトを200オーバーで撃ちたいとは思わない
それに正直ガトの速度はともかく、保障距離はACでの本分を超えてる気はする
恐らく今後保障距離か速度、安定の何らかが劣化する可能性はあると思う

>>570
特に新作は酷いよな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
154 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 19:58:48.31 ID:XqR4oiSA
前スレID:mNB28fDE
>>793
ゴミ

バトライに必要なのは速度

初期のACOPにキチガイ案ばかりだしてフロムに送るやついたな
最初の四人とか言われてたやつら。最初だったかは忘れたが

おまえさんそいつらか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1044
196 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 20:48:51.72 ID:XqR4oiSA
しょぼい格闘補正あげるくらいなら耐格闘あげて前進し、ヘイトを確保するほうがいいだろう
三竦みを意識しない格闘汎用支援に簡単に溶ける糞汎用ばかりでうんざりする
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
497 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 21:11:58.90 ID:XqR4oiSA
黒グリやっといけた

とりあえず武装
ヴェンデッタ*4 射撃兵器当てれる自信があるものorパイル 逆間接

平行に飛んできてる時に円を描くように方向転換しながら、相手正面を向きグライド斬り、
場合に応じてジャンプ、相手の左右ギリギリを斬れるとこちらのダメージ微小(耐えれないレベルではない)

射撃で倒せたパターン教えて欲しい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
704 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 21:58:08.50 ID:XqR4oiSA
ID:B5ov/lbY
四脚か重逆か
攻める姿勢がないからそうなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1134機目】
760 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 22:11:33.62 ID:XqR4oiSA
唐沢持ち2機いたら合わせて凸乱戦で勝率は確実にこちらが上
腕の差があればなんともいえんけど
紅はまず狙われる奴は分かってるんだから、近づかれにくい工夫ぐらいしよう

バトライの弾速をもう少しあげれば、その副作用でもう少しバランスよくなるとは思うが、ストレコ弾↓弾速↑
後は300ガトの 安定or弾速を下げればいい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1135機目】
86 :それも名無しだ[sage]:2013/10/07(月) 23:25:02.37 ID:XqR4oiSA
初心者はオトキャに乗っておけば間違いない
自身がジリジリ戦線を上げ仲間が突撃したら凸る

頭は必ずスキャンが早いやつにする
紅とパイル持ちがいたら成るべく目を離すな
戦闘前に「オトキャタンクと名前に書いとけ」出来る傭兵は守ってくれる

ショットに張り付かれても絶対に諦めるな
というより粘るだけ粘って味方唐沢に一撃で撃墜してもらえ


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