トップページ > ロボットゲー > 2013年10月05日 > 70JJ/957

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1120機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1120機目】
976 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:12:51.63 ID:70JJ/957
>>974
NXの頃に爆熱ゴッドフィンガーが可能だった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
105 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:36:25.28 ID:70JJ/957
タンクは攻撃性能(キャノン系強化)の代わりの防御性能下げてもいいな。
旋回性落とすのが妥当だと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
636 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:44:58.28 ID:70JJ/957
ライフルがほんのちょっと強ければ重二は減ると思うぜ
で、スナキャノンがもっと流行ればタンクが減る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
654 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:48:39.81 ID:70JJ/957
重量級向けCEコアがAP重視で大したこと無い防御値なのはどうしたものか
KEは相変わらず盾コア優秀すぎワロタ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
663 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:50:03.55 ID:70JJ/957
>>661
ジャンプできる重二、もしくはTEを捨てた重二扱いだな俺は……
機体安定性がリロード時間に影響する仕様が残っていれば…あるいわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
668 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:51:15.25 ID:70JJ/957
とりあえず、オトキャ以外の構えキャノンは強化して良さげ。
その代わりにタンクの防御面での性能を落とさなきゃいけないだろうが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
687 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:54:14.33 ID:70JJ/957
砂砲は理論値悪くないと言うか、糞強いの部類だけど……
今作地形戦の要素が強すぎるから(震え声)

スナキャを抱えて行ったら爆撃の雨でござった。みたいなこともあるしなww
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
694 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:55:13.35 ID:70JJ/957
>>686
反動属性の見直しは何が起こるかわからんから正直してほしくないないなw
ただ、バトルライフルの強化は非常に賛成だわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
889 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 16:34:49.55 ID:70JJ/957
LLLステージは敵も味方も動いてくれるから好きだわ
で、試合開始から終了までほぼ打ちっぱなしで消費弾数500程。3500発もどう使えと
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
905 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 16:39:37.64 ID:70JJ/957
>>902
障害物戦闘も出来るし狙撃合戦も出来るマップなんだぜ、あそこ地味に
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
924 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 16:44:02.70 ID:70JJ/957
>>913
気持ちはわかるが、LLLの砲撃は一方からしか飛んでこない。
つまり、ポイントを絞れば出来る。

スナキャ使いとしては敵が常に動いてる=引っ込み同士の勝負にならない
ありがたいMAPの一つ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
933 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 16:45:59.77 ID:70JJ/957
>>930
二体横に並んでなかった?
ひょっとして何パターン化ある…?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
992 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:01:05.81 ID:70JJ/957
>>986
TE捨ててKE特化して、TEは盾で…みたいなのを考慮する位の値?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
18 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:07:34.42 ID:70JJ/957
シオニーちゃんが割と実力があって中二脚病を患うとマギーになります
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
67 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:17:54.21 ID:70JJ/957
あかん、タンク小隊ヤバすぎる。と言うか固すぎるなコイツら……
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
75 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:19:44.77 ID:70JJ/957
タンク小隊アレだな、オートキャノンの射程と火力が十分あるから
フォローし合ったタンク小隊を狩ろうとするとスナキャかヒートパイルの様な特化武器が必要になってくるな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
103 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:26:48.97 ID:70JJ/957
>>99
まあ、Wプラズマとか火炎放射器とか
人類が「これ使えるのかよ!」と投げ捨てた武器を一級線に持ち上げたFFみたいな例もあるけどな!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
106 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 17:27:34.24 ID:70JJ/957
>>102
ロボゲ板的には超人化するファットマンと主人公、それを遠い目で見るマギー、みたいな構図なんだろうな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1124機目】
486 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 18:49:53.78 ID:70JJ/957
しかし、領地戦は領地の取り合いになると思ってたんだが

まさかタワーの爆破合戦になるとは


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