- 【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
842 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:32:26.12 ID:0rD1sHV1 - >>840
ゲーム内マニュアルにちゃんと書いてあるぞw
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
90 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:34:17.41 ID:0rD1sHV1 - LLLが地球防衛軍過ぎてEGFがEDFに見えてくる
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 02:46:45.87 ID:0rD1sHV1 - ただタンクやってて味方と一緒にいると
オートキャノンやパルスキャノンで FFしやすいという罠があるw
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664 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 02:49:06.33 ID:0rD1sHV1 - >>648
現環境で草葉の陰なCE武器と構え武器を強化して欲しいわ つまり四脚がマシになるw
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719 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:17:05.34 ID:0rD1sHV1 - >>704
4連は8連がなければ、微妙だけど使えないこともない といった感じの評価になると思うよ。 16連は火力皆無だけど威圧にはかなり使える。 火力はびっくりする程に無いんで知ってる人だとガン無視するレベル。 CIWSの弾数がもっと少なければ削りに良かったかもしれんが、 ちょっとやそっとで削りきれる量じゃないからな…
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726 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:21:20.41 ID:0rD1sHV1 - >>722
CE武器の弱体とCE脚の不遇で、 武器も防御もKE/TEばかりの環境になっているせいで CEダメージが驚くほどよく刺さるしなw
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744 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:29:30.81 ID:0rD1sHV1 - >>737
主任砲は画面の明るさを極端に上げると照準が見えるはず
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908 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 05:10:27.80 ID:0rD1sHV1 - 負けたのは味方が使えないせいだって言ってる輩は
現状じゃ敵方だって大して変わらんレベルだってことを理解してんのかねw
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949 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 06:19:04.83 ID:0rD1sHV1 - >>946
超遠距離から高速タイプでない砂砲の狙撃なら 見てから切れるかもなぁ どう考えても避けたほうが速いがw
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950 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 06:20:14.99 ID:0rD1sHV1 - >>948
R1だかL1だかで撮影モードと おっさんになった時にGUIに書いてないか?
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36 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 08:10:35.93 ID:0rD1sHV1 - >>8
腕ミサで蹂躙される未来が見える件 CE防御が500も無いようだと、 カスダメ製造機の16連でも死ねるんじゃないか?w
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56 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 08:29:36.52 ID:0rD1sHV1 - 四脚は張り付かれたら蹴りでも死ねるレベルなので
対応はKARASAWAや砲台だけ考えてTE盾で十分じゃないかね。 とはいえ相性の良いパーツ的にKEよりもTEの方が高いので パルマシとかが怖くないようにTE防御を稼ぐのも有りだと思う。 というか防御重視のアセンした四脚は結構硬いんで 四脚でドッグファイトできるアセンを組むのでもなきゃ 特に何かを切り捨てる必要はないかなぁと思う。
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346 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 10:47:10.16 ID:0rD1sHV1 - >>323
「万人受けするゲームではない」なんてマイルドな言い方してなかっただろw ( ´鍋`)<少しでもピンとこない点があったら購入せず、予約していたらキャンセルしてください
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367 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 10:55:39.22 ID:0rD1sHV1 - パイルはある程度の距離に入られると
多少動いていたくらいじゃ当たるからなぁ。 効果の割にやたらと扱いやすいんで 位置取りの上手いドミナントでなくとも 初心者がブッパしても十分強いという
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387 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:01:20.62 ID:0rD1sHV1 - >>373
8連ミサは厨武器に両腕突っ込んでる感じ 16連ミサは楽しい&鬱陶しい&火力無し UNAC運用下だと超エイムで運用される砂砲もヤバイらしい
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400 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:05:37.29 ID:0rD1sHV1 - >>390
同じ時間に2人で出撃してる人が居ないなら 同条件を待たずにマッチングさせることが優先される仕様だって 発売前からみんな知ってるぞw
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435 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:12:49.01 ID:0rD1sHV1 - >>396
腕砂は構えないし偏差射撃が必要なほど 遠距離から撃つ必要もないでしょ。 知らんけど多分250〜400くらいの距離で スナライのように運用するんじゃね? 威力1万のスナライだと思えば十分脅威だと思うぞw 構え砂はUNACも上手に使えないね
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472 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:26:37.67 ID:0rD1sHV1 - >>442
それは多分砂砲の感覚で400とかで試して距離が遠すぎたんじゃね? 250辺りならそこまで当たらない理由はない気がするけど。 命中特化にして150〜250くらいの距離で普通に使うのも有りかもなぁ 0〜150はガトリングやヒートハウザーあたり持たせたら そこそこ強そうな気がしてきた
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
120 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:00:57.89 ID:0rD1sHV1 - 未確認ミッションは大体全部TEの嵐なんで
脚が遅くTE防御の低い四脚は非常に残念なことになる('A`)
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:05:31.09 ID:0rD1sHV1 - 黄色い線の内側に〜と黄色の線超えて
ホームから落ちる手前で言われるからなw 走ってたら警告聞きながらホームから転落ですわ
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156 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:07:41.16 ID:0rD1sHV1 - しかもCOMは容赦なく領域外に出ていくから
追いかけてると割とよく死ぬという罠もある。 ストーリー全部終わるまでに2回か3回領域外で乙ったわ
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201 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:15:23.20 ID:0rD1sHV1 - >>182
素敵性能たけーなおいw
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231 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:20:54.77 ID:0rD1sHV1 - >>204
Aまで開放してないと装甲系が若干貧弱な気もする。 どのみちBを半分くらいまで埋めないと 上位武器のmrk2が殆ど出ないんで大して変わらん気もする。 ただ対戦でも勲章貰えばポイント結構増えるんで 脚部勲章金までもらったら他の脚部にを繰り返せば 廃プレイしなくても1週間くらいでAになると思うよ。
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247 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:25:03.90 ID:0rD1sHV1 - 着地まで発売から何年かかったんだよw
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257 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:27:13.87 ID:0rD1sHV1 - >>246
未確認兵器は基本的に全て完全な初見殺しなんで 傭兵の活躍は期待しない方がいいと思うよ。
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328 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:42:54.44 ID:0rD1sHV1 - >>310
威力や速射重視ならわかるが命中はないと思うわw オートキャノンは大きくバラけるのも強みだし 弾幕が厚いので弾速とかもどうでもよいもの。
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359 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:50:40.33 ID:0rD1sHV1 - >>344
距離200〜250で弾避けつつライフル引き撃ちしてりゃ勝てるよ
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410 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:01:42.73 ID:0rD1sHV1 - >>386
パルス系連射されてると、垂直含めまず無理だぜw
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433 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:04:22.27 ID:0rD1sHV1 - >>413
ターゲットサークル中央上にHIT表示が出るけど その上に緑でineffectiveって出るっしょ
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