トップページ > ロボットゲー > 2013年10月05日 > 0rD1sHV1

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それも名無しだ
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】

書き込みレス一覧

【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
842 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:32:26.12 ID:0rD1sHV1
>>840
ゲーム内マニュアルにちゃんと書いてあるぞw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
90 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 00:34:17.41 ID:0rD1sHV1
LLLが地球防衛軍過ぎてEGFがEDFに見えてくる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
657 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 02:46:45.87 ID:0rD1sHV1
ただタンクやってて味方と一緒にいると
オートキャノンやパルスキャノンで
FFしやすいという罠があるw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
664 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 02:49:06.33 ID:0rD1sHV1
>>648
現環境で草葉の陰なCE武器と構え武器を強化して欲しいわ
つまり四脚がマシになるw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
719 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:17:05.34 ID:0rD1sHV1
>>704
4連は8連がなければ、微妙だけど使えないこともない
といった感じの評価になると思うよ。
16連は火力皆無だけど威圧にはかなり使える。
火力はびっくりする程に無いんで知ってる人だとガン無視するレベル。
CIWSの弾数がもっと少なければ削りに良かったかもしれんが、
ちょっとやそっとで削りきれる量じゃないからな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
726 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:21:20.41 ID:0rD1sHV1
>>722
CE武器の弱体とCE脚の不遇で、
武器も防御もKE/TEばかりの環境になっているせいで
CEダメージが驚くほどよく刺さるしなw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
744 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 03:29:30.81 ID:0rD1sHV1
>>737
主任砲は画面の明るさを極端に上げると照準が見えるはず
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
908 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 05:10:27.80 ID:0rD1sHV1
負けたのは味方が使えないせいだって言ってる輩は
現状じゃ敵方だって大して変わらんレベルだってことを理解してんのかねw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
949 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 06:19:04.83 ID:0rD1sHV1
>>946
超遠距離から高速タイプでない砂砲の狙撃なら
見てから切れるかもなぁ
どう考えても避けたほうが速いがw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1121機目】
950 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 06:20:14.99 ID:0rD1sHV1
>>948
R1だかL1だかで撮影モードと
おっさんになった時にGUIに書いてないか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
36 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 08:10:35.93 ID:0rD1sHV1
>>8
腕ミサで蹂躙される未来が見える件
CE防御が500も無いようだと、
カスダメ製造機の16連でも死ねるんじゃないか?w
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 08:29:36.52 ID:0rD1sHV1
四脚は張り付かれたら蹴りでも死ねるレベルなので
対応はKARASAWAや砲台だけ考えてTE盾で十分じゃないかね。
とはいえ相性の良いパーツ的にKEよりもTEの方が高いので
パルマシとかが怖くないようにTE防御を稼ぐのも有りだと思う。
というか防御重視のアセンした四脚は結構硬いんで
四脚でドッグファイトできるアセンを組むのでもなきゃ
特に何かを切り捨てる必要はないかなぁと思う。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
346 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 10:47:10.16 ID:0rD1sHV1
>>323
「万人受けするゲームではない」なんてマイルドな言い方してなかっただろw

( ´鍋`)<少しでもピンとこない点があったら購入せず、予約していたらキャンセルしてください
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
367 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 10:55:39.22 ID:0rD1sHV1
パイルはある程度の距離に入られると
多少動いていたくらいじゃ当たるからなぁ。
効果の割にやたらと扱いやすいんで
位置取りの上手いドミナントでなくとも
初心者がブッパしても十分強いという
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
387 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:01:20.62 ID:0rD1sHV1
>>373
8連ミサは厨武器に両腕突っ込んでる感じ
16連ミサは楽しい&鬱陶しい&火力無し
UNAC運用下だと超エイムで運用される砂砲もヤバイらしい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
400 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:05:37.29 ID:0rD1sHV1
>>390
同じ時間に2人で出撃してる人が居ないなら
同条件を待たずにマッチングさせることが優先される仕様だって
発売前からみんな知ってるぞw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
435 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:12:49.01 ID:0rD1sHV1
>>396
腕砂は構えないし偏差射撃が必要なほど
遠距離から撃つ必要もないでしょ。
知らんけど多分250〜400くらいの距離で
スナライのように運用するんじゃね?
威力1万のスナライだと思えば十分脅威だと思うぞw

構え砂はUNACも上手に使えないね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1122機目】
472 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 11:26:37.67 ID:0rD1sHV1
>>442
それは多分砂砲の感覚で400とかで試して距離が遠すぎたんじゃね?
250辺りならそこまで当たらない理由はない気がするけど。
命中特化にして150〜250くらいの距離で普通に使うのも有りかもなぁ
0〜150はガトリングやヒートハウザーあたり持たせたら
そこそこ強そうな気がしてきた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
120 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:00:57.89 ID:0rD1sHV1
未確認ミッションは大体全部TEの嵐なんで
脚が遅くTE防御の低い四脚は非常に残念なことになる('A`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
145 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:05:31.09 ID:0rD1sHV1
黄色い線の内側に〜と黄色の線超えて
ホームから落ちる手前で言われるからなw
走ってたら警告聞きながらホームから転落ですわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
156 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:07:41.16 ID:0rD1sHV1
しかもCOMは容赦なく領域外に出ていくから
追いかけてると割とよく死ぬという罠もある。
ストーリー全部終わるまでに2回か3回領域外で乙ったわ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
201 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:15:23.20 ID:0rD1sHV1
>>182
素敵性能たけーなおいw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
231 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:20:54.77 ID:0rD1sHV1
>>204
Aまで開放してないと装甲系が若干貧弱な気もする。
どのみちBを半分くらいまで埋めないと
上位武器のmrk2が殆ど出ないんで大して変わらん気もする。
ただ対戦でも勲章貰えばポイント結構増えるんで
脚部勲章金までもらったら他の脚部にを繰り返せば
廃プレイしなくても1週間くらいでAになると思うよ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
247 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:25:03.90 ID:0rD1sHV1
着地まで発売から何年かかったんだよw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
257 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:27:13.87 ID:0rD1sHV1
>>246
未確認兵器は基本的に全て完全な初見殺しなんで
傭兵の活躍は期待しない方がいいと思うよ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
328 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:42:54.44 ID:0rD1sHV1
>>310
威力や速射重視ならわかるが命中はないと思うわw
オートキャノンは大きくバラけるのも強みだし
弾幕が厚いので弾速とかもどうでもよいもの。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
359 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 14:50:40.33 ID:0rD1sHV1
>>344
距離200〜250で弾避けつつライフル引き撃ちしてりゃ勝てるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
410 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:01:42.73 ID:0rD1sHV1
>>386
パルス系連射されてると、垂直含めまず無理だぜw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1123機目】
433 :それも名無しだ[sage]:2013/10/05(土) 15:04:22.27 ID:0rD1sHV1
>>413
ターゲットサークル中央上にHIT表示が出るけど
その上に緑でineffectiveって出るっしょ


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