トップページ > ロボットゲー > 2013年10月03日 > z6bqBJW7

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
773 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:42:47.85 ID:z6bqBJW7
アッパーみたいなのが無い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
804 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:46:57.25 ID:z6bqBJW7
>>781
中二も対反動1000超えるの当たり前だし、衝撃の仕様もあまり考えなくていいよ
全部ゴリ押し
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
931 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:16:14.50 ID:z6bqBJW7
>>900
ランポが弾速クズな性能だし、装甲低下させても小貫通だから最初からプロボ両手で撃った方がいいし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
954 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:20:44.96 ID:z6bqBJW7
>>946
範囲23FCS使う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
981 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:28:23.63 ID:z6bqBJW7
>>965
115もあるから十分だろ。どうせ戦闘距離短いしショットで一次二次関係なくゴリ押すとかしたり
パルガンやパルマシにガトはロック時間短いし大丈夫だ。しかもこれらの武器が現環境の主力だし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
26 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:41:16.77 ID:z6bqBJW7
>>8
DPSのゴリ押しゲーにしかなってないよなあこれ……
ビル成分少なすぎ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
36 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:43:58.89 ID:z6bqBJW7
>>28
跳弾ライン意識しないなら内部性能高い奴一択になるのでは?
もっとも、Vは装甲高いやつの内部性能も高いとかザラだけど。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
43 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:46:01.48 ID:z6bqBJW7
>>30
でも戦場のメインは
オトキャにショットにハンドガンなんだよ。あとカラサワ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
52 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:49:11.90 ID:z6bqBJW7
>>48
青い光をやけに見かけたけど軽沢か。
VDだと唐沢のフルチャージ維持が結構楽なんだよなあ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
73 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:55:59.49 ID:z6bqBJW7
>>70
クレーターをデュエルに採用したのはどうかと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
86 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 02:00:37.85 ID:z6bqBJW7
>>79
DPSがある特色潰さない方向の方がいいだろうから
ロック速度や弾速でいいと思う。
キャノンやヒトキャみたいにさあ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
753 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 19:16:09.64 ID:z6bqBJW7
>>748
ゲーム内マニュアルの解説読めってオグさん言ってた。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
807 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 19:31:57.87 ID:z6bqBJW7
弾かれ前提武器つよすぎるんじゃー。KE盛るの意味ないなこれ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
117 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 20:54:23.04 ID:z6bqBJW7
ブレードの判定はなんかおかしい
すれ違いざまに斬ろうとしたら完全にタイミング遅れてふっちゃったけどなんか判定が背中側まで届いた
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
675 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:06:15.64 ID:z6bqBJW7
>>673
遮蔽物がないからそんなことしたらさらにノーガードの撃ち合いの大味な試合になるのでは
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
697 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:11:41.18 ID:z6bqBJW7
>>689
装甲5000あれば貫通されても90%ダメージカットやで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
714 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:14:26.01 ID:z6bqBJW7
>>692
いやまあそうなんだけど、貫通させても大したダメージならないから別に良さそうにも思えるけど……
数を増やすのはいいけどあまり考えてなさそうなマップばかりで困る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
725 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:16:31.68 ID:z6bqBJW7
>>716
三連バトがいいよ。弾遅いけど相手と動いてる方向合わせて撃てばなんとかなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
744 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:21:37.55 ID:z6bqBJW7
>>735
今の貫通ダメの仕様だったら素の威力もうちょっとあってもよさそうだよね


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