トップページ > ロボットゲー > 2013年10月03日 > 2gkOaqJH

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
602 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:13:30.78 ID:2gkOaqJH
>>584
全受け傭兵してると簡易雇用の初心者ばっかやで
動きもおぼつかない人がいてやりすぎてんじゃないかと心配になるレベル
もうちょっと依頼選んだ方がいいのかもしれんが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
671 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:26:23.44 ID:2gkOaqJH
マップが使いまわし?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
690 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:29:04.17 ID:2gkOaqJH
近作でアリーナなんて作っても正直しゃーない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
760 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:39:44.78 ID:2gkOaqJH
>>708
ミッションは結構やり応えがあるぞ、確かにLR的なところもある
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
817 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 00:49:12.34 ID:2gkOaqJH
正直昔のザコもそこまで数が多かった印象がない
ガワが違うだけの敵も多かったで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
880 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:03:22.25 ID:2gkOaqJH
4系もミッション形式はほとんど殲滅だったな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1111機目】
937 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:17:04.39 ID:2gkOaqJH
>>921
あと中二だと35ガト重いんじゃないか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
66 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 01:53:50.06 ID:2gkOaqJH
>>44
多分鯖で使用武器比率の情報はあがってると思うし、スペック的にも紅は最優先修正事項になってると思うよ
いつになるかは知らないが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
285 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 03:07:57.78 ID:2gkOaqJH
重二とかだとAP的には中二クラスと変わんないから兆弾での削りあいでは優位に立てるわけではないしな
4脚とかは詳しくは知らんがAP上げるように組むと予想外のものが刺さったりするし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1112機目】
317 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 03:17:15.10 ID:2gkOaqJH
>>276
その希望にあうミサイルはVの時はVTFって名前しとったらしいで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
110 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 10:29:11.01 ID:2gkOaqJH
>>104
軽いciw使うなら他の脚でもいいやんってなるからね
一応重い3連バトとかもあるけどさ
ただ今作のミサは強化されてるようで割と当てにならないのに注意
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
149 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 10:43:38.05 ID:2gkOaqJH
悪くは無いけどAFやVOBも大味だからなー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
243 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 11:16:30.63 ID:2gkOaqJH
そもそも今の仕様だと兆弾で結構削れるやろうが
現状の問題点は貫通した時のリターンが少ない点と貫通武器の射撃性能の低下
それと紅みたいな他の武器を完全に食ってるもの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
297 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 11:30:20.14 ID:2gkOaqJH
KEは確保しにくいからライフルの威力を上げるのは怖いな
そもそもタンジー以外のライフルは反動まわりをどうするのかによってかなり変わるし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
363 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 11:52:45.16 ID:2gkOaqJH
いわゆる兆弾武器がロック早くてなおかつ弾速も負けてない感じだからね
貫通武器はそれに弾速や保障距離やらも負けてる場合がちょっと多い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
459 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 12:13:35.37 ID:2gkOaqJH
>>441
タンクが強すぎるから紅の火力をキチガイにして・・・みたいな調整は殺伐としてかなわん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
575 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 12:43:48.50 ID:2gkOaqJH
やっと(重)レザライが形になってきたんだから鈴虫にあまり調整入れるのは勘弁してほしいな
重たくするのがいいような気がするが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
710 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 13:31:59.65 ID:2gkOaqJH
それだったら自勢力のみに設定して傭兵チームでやればいいし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
735 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 13:40:26.71 ID:2gkOaqJH
本格的にAC2機で連携して襲ってくるのはあれが初めてくらいじゃなかったか
初心者には辛いだろうし普通にやってるとSとるのは面倒だな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1113機目】
770 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 13:49:32.66 ID:2gkOaqJH
>>753
VDでのミッションでの話よ
それより前に2人組いたかもしれんけど・・・いたっけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
95 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 16:07:01.21 ID:2gkOaqJH
急な高低差があったらあったで篭りがどうとかいわれちゃうのよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
169 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 16:24:44.50 ID:2gkOaqJH
>>149
垂直ミサ
蹴り以外なら地道に削るしかない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
376 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 17:18:26.21 ID:2gkOaqJH
>>353
後ろに引かれるだけで勝手に爆発してろくに当たらないようになった
止まってる敵や突っ込んでくる敵には普通に当たるかもしれない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
452 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 17:41:21.46 ID:2gkOaqJH
>>446
そのカテゴリで一番強いものは他を駆逐しまくるといういい例だな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
477 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 17:49:37.43 ID:2gkOaqJH
>>458
ただあいつに関しては最初数値の入力ミスを疑ったくらいだからなあ
ある意味調整筆頭候補になりそうだからな
まああれだ、TEは気合でさけるんだ(白目)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
513 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 18:02:44.85 ID:2gkOaqJH
>>506
よく使う足かいてくれたほうがアドバイスしやすいぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
554 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 18:13:45.23 ID:2gkOaqJH
>>524
相手の武装に合わせて兆弾できるように組んだ中二と重二を使い分けよう
威力3ライフルとヒトマシ、バトライあたりを使えば大体の敵に効くはず
それが効かないCEタイプはパルスガンぶちまけるところっと倒せたりする
あとFCSとジェネ、ブースターの選択も重要だね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
569 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 18:15:57.40 ID:2gkOaqJH
ローランドさんは固まりにくくなってから本当に使いやすくなった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1114機目】
597 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 18:23:10.66 ID:2gkOaqJH
>>576
なんでや割とAP高いやろ!
しかし性能そんなに良くもないならもう少し装備負荷低くても良かったじゃないかな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
690 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:10:42.88 ID:2gkOaqJH
3500ガトや300ガトが削り武器として割と優位にたっているのは弾速と保障距離が高いおかげでもあるしな
3500ガトはあれだけ重いんだからそれくらいあっても当然だと思うけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
838 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:47:36.79 ID:2gkOaqJH
>>820
ひたすらバリバリ撃ちたいなら弾数多くて保障距離も長い3500ガトかな
唐沢や軽沢MK2、3連バトライみたいな重い武器も積むなら300ガトもいいか
結局のところ積載と弾数と相談して決めろ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1115機目】
869 :それも名無しだ[sage]:2013/10/03(木) 23:54:00.37 ID:2gkOaqJH
800ガトはいくら保障距離長くてもちょっと弾速遅いんや


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