- 【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
305 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 00:12:45.91 ID:s5GNIuUh - ちょっと全ジャンクパーツ、オペレーションデータ白紙のUNACでいろいろ実験してみるわ
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- 【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
308 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 00:15:44.18 ID:s5GNIuUh - 何一つチップを入れていないUNACが勝手に動いてるんだけどどういうことだこれ
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- 【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
309 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 00:21:51.88 ID:s5GNIuUh - チップ完全に無しだと勝手にうろうろ動き始めたが、認識を入れたらその場で停止した
つまりターゲットが見つかっていない状況だと、ターゲットが見つかるまで適当に動くことが判明
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- 【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
311 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 00:43:18.31 ID:s5GNIuUh - >>310
自分も相手役も完全に同一の「一切チップ無しUNAC」 なので開始直後からお互いにうろうろと2人で同じ謎ルートを巡回してた 片方に長距離認識だけを入れたところ、入れたほうだけがその場で停止 両方に中距離認識だけを入れたところ、お互いが開始直後に移動開始、直後お互いを認識して停止 また相手をプレイヤーにし、超短距離認識だけを入れたUNACで実験したところ ・開始からいつもの謎ルート巡回を開始 ・プレイヤーが認識できるところまで近づくと、その場で移動停止 ・プレイヤーが認識距離から外れると、再び謎ルートの巡回を再開 ・プレイヤーに近寄るなどの行動はとらない といった結果になった 謎ルート→自機側スタート位置と相手側スタート位置を延々と往復?
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314 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 00:49:09.88 ID:s5GNIuUh - >>312
「認識していなくてもとりあえず敵がいるほうに動く」 とか、そういう機能がないってことがこれでわかったわけだ
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331 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 01:47:32.90 ID:s5GNIuUh - トレードルームでUNACを受け渡せば
オペレーションテストで対戦相手にしてAI同士対戦できるけど、1人用 ■実験で得たもの ・一度認識すると、認識範囲から出ても5秒ほど認識が続く。外れた距離は問わない。 ・チップがない状態でもたまにHBをすることがある、原因不明。地形によるもの?
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162 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 02:03:50.67 ID:s5GNIuUh - レザキャ腕は唐沢くらいの火力あっていいとおもいます・・・
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432 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:01:34.96 ID:s5GNIuUh - そういえば忘れてたとおもってDLCカタログダウンロードしてるんだけど
PSStoreが死ぬほど重くてソニー鯖本気でやばそう
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447 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:21:03.95 ID:s5GNIuUh - 無限GBで一生飛び続けるクソネタアセンで領地行ったら存外仕事できててワロタ
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:28:13.89 ID:s5GNIuUh - そんなもんか、いままでぶりゃーorポンデで生きてきたから無限GBとかネタでしかないと思ってたわ
高高度から武器腕爆撃たのしいです
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473 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:54:37.83 ID:s5GNIuUh - 唐沢はロックさえすれば当たる上に当たれば殺せるから、
かなり初心者にも使いやすくてしかも軽量紅のアンチ メタが少し回ったか?
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543 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 07:41:44.48 ID:s5GNIuUh - これ軽二・中二・重二・軽逆・重逆・四脚・タンクで
それぞれ金色勲章もらえばストミSにする作業やらなくてもSなりそうだな
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574 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 08:13:11.84 ID:s5GNIuUh - 今普通にマッチングできてるよ
なんかちょいちょい失敗してるっぽいけど、すぐに次のマッチングいけるし無問題
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584 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 08:23:56.14 ID:s5GNIuUh - めんどくさくて簡易雇用してるんだけど
初期エンブレムとドクロエンブレムは正直蹴り飛ばしたいが この時間は人が少ないから簡易で同じ人何回も呼んで蹴ってすることになりかねん・・・
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676 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 09:33:21.50 ID:s5GNIuUh - >>665
自分に勝てるUNACを別のAIと戦わせたらあっさり負けたり それを対策したら今度は逆に弱くなったり・・・ やはり万能で強いUNACというのは作れないのか
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893 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 10:47:19.05 ID:s5GNIuUh - 正直ぷろぼが強すぎてライフルもガトリングもスナライもいらないんじゃないかな感がある
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925 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 10:56:24.14 ID:s5GNIuUh - かあちゃんステージの爆撃機が無差別すぎてしぬ
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967 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:05:44.85 ID:s5GNIuUh - フレイムとかフレイ?
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108 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:37:06.51 ID:s5GNIuUh - じゃんけんがいやな奴は
紙防御機体で相手の防御ほぼなんも関係ない攻撃力糞高い武器持て というかそれが楽しすぎて他の機体使えない
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131 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:42:34.54 ID:s5GNIuUh - >>113
敵が見つかるまでは完全追従だけど 敵を見つけちゃうとその場に止まっちゃうよ
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135 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:43:17.03 ID:s5GNIuUh - >>129
群青
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202 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:57:46.61 ID:s5GNIuUh - 武器腕ブレードがネタ枠とみせかけてガチ武器すぎる・・・
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384 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 12:46:13.70 ID:s5GNIuUh - 開始直後から4人同時にヴォーっと一気に突っ込んでくるチームはかなり強いという経験則
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 13:01:43.28 ID:s5GNIuUh - >>438
プレイヤーランクの上げ方 ・ストミ高ランククリア ・ストミサブクエ達成 ・勲章を獲得(ダブりでないもの) ・傭兵
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578 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 13:26:08.09 ID:s5GNIuUh - >>573
模擬戦、オペレーションテスト
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958 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:13:58.15 ID:s5GNIuUh - >>929
機動力が高い ジャンプ力が高い 積載量が多い 防御力も高い
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968 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:17:05.44 ID:s5GNIuUh - >>964
ぶっちゃけPSN側がやばそう
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996 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:23:32.32 ID:s5GNIuUh - >>990
シールドってめちゃめちゃ重さもEN消費も負荷少ないんだぜ・・・
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999 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:24:52.31 ID:s5GNIuUh - ぷろぼが強いというか他のハンドガンが飛びぬけて弱すぎる
ハンドガンで弾8発とか10発とかどうしろというんだ
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26 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:28:45.03 ID:s5GNIuUh - ストミSのために同じミッション何回もやってたら廃品回収で同じパーツ集まりすぎんよー
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70 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 19:38:52.21 ID:s5GNIuUh - メタゲームの回転は地味にVの時点でちゃんと機能してたんだよな・・・
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369 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 20:36:30.23 ID:s5GNIuUh - >>361
なんか防御めちゃめちゃ低いタイミングがあったとおもうんだけど あの周りの花びらが展開したとき?
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648 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 21:30:02.28 ID:s5GNIuUh - 瀬戸際で勝ち続けてるんじゃない(適当)
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243 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 23:08:00.16 ID:s5GNIuUh - >>235
盾が相手のDPSを打ち消してくれるので五分
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