- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1107機目】
467 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:51:38.54 ID:Xdfv0MM6 - 1.8225倍だからな。
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471 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 05:53:38.57 ID:Xdfv0MM6 - >>468
そしてふと気付く。 「アンプ無しKRSWのほうが使いやすいわ」 と。
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478 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 06:02:01.23 ID:Xdfv0MM6 - ていうか偏差射撃の都合上、唐沢が機能するマップと機能しづらいマップがあるから、一概に安定って言えないがな。
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486 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 06:10:00.28 ID:Xdfv0MM6 - 新頭部パーツに、OW起動による変型は無しと。
おい、どういうことや。 あの複眼エイリアンヘッドから複眼が飛び出るみたいな変型ぐらいあってもいいだろ
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489 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 06:14:30.34 ID:Xdfv0MM6 - 一応多容量ジェネならOW使用後でもEN残るぞ
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502 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 06:39:37.60 ID:Xdfv0MM6 - これEGFとシリウスがベニデに攻撃しないと無理だろ
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506 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 06:47:24.36 ID:Xdfv0MM6 - >>500
ビーハイブ戦どうやってS取った?
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124 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:41:23.96 ID:Xdfv0MM6 - >>116
確か500がFCS通り。 それより下だと下がり(VDにはそんなのないが)、上だと上がる。
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160 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:49:46.95 ID:Xdfv0MM6 - >>144
FCSが持つロック可能距離がそのまま実際のロック可能距離になるのが500だということ
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192 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 11:55:10.70 ID:Xdfv0MM6 - >>184
4やれよ
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457 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 13:02:26.07 ID:Xdfv0MM6 - いやー、バトライのパラ切った奴天才だな。
チームメイトのパルガン&ライフル対策の軽逆に対して命中ロータスがスゲェ頼りになる。 バトライはメタの筆頭だな。 ストレコとかは対重相手にすると割り切るしかなさそうだが
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492 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 13:06:46.39 ID:Xdfv0MM6 - 一方俺はACVD起動してからずっとサブクエクリア&Sランク作業で、勢力戦に一回も出てなかった。
おかげでビーハイブまででBランクまで行った。そして挫折して以降ランクとかきにせずにクリアしたら、 自然とAになった
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510 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 13:10:05.91 ID:Xdfv0MM6 - >>493
ハッキリしたことはわからないけど、 装甲値が目茶苦茶高い属性に、その装甲値を上回る威力の武器を与えると、貫通した場合よりも跳弾させたほうがダメージが高くなってしまうとかなんとか
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412 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:07:52.18 ID:Xdfv0MM6 - >>399
エンブレム
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428 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:10:48.75 ID:Xdfv0MM6 - >>386
スロット2でやると凄いよな。 でもほぼ直当てしないと意味ないんだが。 まぁKEロケの爆発がミサイル同様防御無視になったら、多分適当にばらまくだけで倒せるバランスブレイカーになるだろうな
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444 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:13:16.22 ID:Xdfv0MM6 - >>436
全弾直撃で大体一万吹っ飛ぶ。
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472 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:18:36.64 ID:Xdfv0MM6 - >>263
基本的に修理費。 時間は案外緩い
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509 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:26:19.94 ID:Xdfv0MM6 - >>469
・パルマシの爆発距離の下方修正 ・武器腕の性能を情報修正 ・マジキチ弾速ハンドガンの弾速を下方修正
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558 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:34:06.34 ID:Xdfv0MM6 - >>544
K37
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607 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:47:31.92 ID:Xdfv0MM6 - http://n2.upup.be/XbFdWfDT4Y
正直四脚でランポライン維持しながらパルマシ相手を考えるとキリがない。 この機体でやっと弾速馬鹿HGとアンプパルマシ対応出来る。 KE更に上げようと思ったら武装減らさないと無理。 無理に上げたら今度はプラズマの餌食っていうね
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628 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:52:34.85 ID:Xdfv0MM6 - >>616
パルマシの爆発距離が延びたから、接近難度が下がってる。 CEに関しては、何も考えなくてもヒトマシ対応可能。 あとマップによって機体をガラリと変えないと生き残れない。 俺のもう一機はオトキャ対応のKE1200にしてる
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654 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 17:57:30.40 ID:Xdfv0MM6 - 四脚って、四脚の利点がCE耐性であるが故に苦労してるっつうかなんというか・・・
下手に射撃安定目的でCE腕組み込むと、防御がオダブツに。更には自慢のAPも・・・
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678 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 18:01:58.82 ID:Xdfv0MM6 - バトライ馬鹿にされてるけど、
パルガン対策施した中二や軽逆には、命中型ロータスが驚異になるんだよな。
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705 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 18:07:15.34 ID:Xdfv0MM6 - >>672
俺はK37を速2命1にして弾速1100にしてる
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747 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 18:16:10.23 ID:Xdfv0MM6 - 軽レザライも、基本的には遠距離からだろ。
「唐沢なんて持つ余裕ねぇよカス」っていう場合に持て。 ただしスナライ同様、マップに影響されやすい。 あとELKOとかをWアンプで運用しようとしても、 劣化KRSWにしかならない威力だってことに注意しろよお前ら
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786 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 18:24:34.06 ID:Xdfv0MM6 - てかレザライがアンプと反発してるような形になってるのは、
規定EN量まで到達する時間の問題もあるし。 唐沢とかは「チャージ長い=リアルタイムで消費するEN量が低い」からアンプつけても扱える。 軽レザライはその逆になってるからアンプに合ってない
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833 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 18:34:57.17 ID:Xdfv0MM6 - >>820
それより首の位置がキモいアイツをなんとかしてほしい
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686 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 21:38:00.22 ID:Xdfv0MM6 - 四脚=レザライ決定。
死ぬのが早い四脚は火力で押すしかない
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824 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 21:57:33.98 ID:Xdfv0MM6 - なんか全体的に偏差射撃おかしい気がする
発射速度を計算にいれていないような・・・
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111 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 22:49:51.15 ID:Xdfv0MM6 - うわぁああぁあ!!!
うそぉぉおぉお!!! いやぁぁあああ!!! 今まで、今まで、Wアンプ最高とか! Wアンプとか、Wアンプとか!! 火力ヤベェって言ってたけどさあ!さあ!! 当たらなければ意味ないじゃーん!!!ないじゃーん!!!じゃん!!! それ考えたらさ、2スロット腕でK37とか!!!唐沢とか!!! 精度わざと落としてるもんじゃん!!! 騙されたと思ってCE腕にしたらガスガス当たるじゃん!!!馬鹿かよ!!! え?なに?俺は今まで馬鹿だったってこと? 死ね!死ね!教えなかったお前ら死ね!!
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372 :それも名無しだ[sage]:2013/10/02(水) 23:28:56.34 ID:Xdfv0MM6 - はい!はいわかった!
四脚は中距離から狙撃!空中から降りないよう位置取り!! スナライは威力糞だからダメ! 空中いるから余計な動きしない分、レザライが使いやすいからレザライ決定! だけどCE腕しか使っちゃダメ。当たらない! で、重二相手はどうする?
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