トップページ > ロボットゲー > 2013年09月30日 > zHrtBYJm

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1097機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1097機目】
797 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 03:16:04.89 ID:zHrtBYJm
紅とTE軽逆はそれぞれ消費EN700増えれば良いんじゃない?
それでもまだ使いようによっては強いだろうし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
711 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:24:39.43 ID:zHrtBYJm
今の所調整が必要なパーツは4種類くらいか?

紅(弾数下げ)、プロボ(弾数下げ)、TE軽逆(CE薄、速度下げ)、プラミサ(威力上げ)
データ回収は対策はいくらでもあるからそのままでも良いと思うが
今はまだ誰も砲台配置弄ってないから簡単に回収しに行けるけど今回砲台にも砲台配置にもキチってるのが多いからね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
749 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:36:31.47 ID:zHrtBYJm
ゲーム内に、壊れ武器を言われている武器ありますので単純に報告を

KURENAI mdl.2 射撃性能199腕で撃つ場合、他の武器と比べてDPSが2~3倍となり、また非貫通前提武器のため対処の仕様がありません
低弾速化、低弾数化を求めます

AKIGIRI mdl.2  現状ガトリングを食っています、弾速と威力保障距離が高いため、遠距離でも使える優秀過ぎる削り武器になっています
こちらは単純に、低弾数化、75~100発程度になることを求めます

L24 Forehead TE軽逆です、どの数値も軒並み高く、軽逆、軽2の立ち位置までも奪っています
CE防御弱体化、AP低下、もしくは移動制御姿勢制御の低下を求めます

プラズマミサイル 余りに貧弱です もう少し効果時間が長ければまた使い道がありますが負荷が厳しいのでしょうか?
威力、もしくは同時発射数、弾数の増加を求めます

これら以外は今のところ、パーツなどに際立って強い弱いは無いと思います
パーツ以外では、データ回収が楽過ぎるのでは無いかという意見がありますが現状砲台を弄る人員が少ないため簡単になっているだけだと思います
データ回収自体を安易に難しくするのは反対です

以上です、修正要望ではなくただの個人がSNSの情報をまとめただけの報告として受け取って下さると助かります。

これでフロムに意見おくったった
何か報告し直した方が良いところある?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
790 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:48:43.43 ID:zHrtBYJm
>>781
フロムの公式へのお問い合わせやで
ACOPとかACVD公式じゃなくてフロム単体のサイトの方や
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
793 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:49:57.77 ID:zHrtBYJm
>>787
フロムに全体調整させた結果が魔の一週間だろ!いい加減に!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
805 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:51:41.58 ID:zHrtBYJm
>>794
張り付き武器の紅に集弾率低下と保証距離短化・・・ファッ・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
814 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:53:38.04 ID:zHrtBYJm
>>808
修正要望じゃないってはっきり俺は書いたからな・・・書いたからな・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
828 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:57:17.71 ID:zHrtBYJm
>>822
余計DPSが求められるだけだろ
EX砲台にチマチマとスナイパーライフル当てる苦行を知らんのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
837 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:58:47.77 ID:zHrtBYJm
>>831
パーツ名入りの本だって2つも出してるしもう絶対に変わらんよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
844 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:01:05.21 ID:zHrtBYJm
>>838
盾は高機動ACに相性はいいけどフワフワ4脚だとすぐに壊されちゃうんじゃないかなー
実質ダメージレース半分だし微妙そうだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
468 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:05:44.41 ID:zHrtBYJm
>>425
余裕で紅が勝つ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
473 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:06:38.58 ID:zHrtBYJm
>>458
ランポの減衰開始防御値じゃね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
561 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:21:37.25 ID:zHrtBYJm
>>554
帝国はVの時点で空中分解じゃなかったか?
FMOは一昨日チームランキングでチラッと見た
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
576 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:23:02.24 ID:zHrtBYJm
>>556
おいおいネタバレやめちくりー
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
599 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:27:03.30 ID:zHrtBYJm
>>572
どのチームも古参と新参で差がつくのはまぁ仕方ないだろうね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
657 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:40:30.83 ID:zHrtBYJm
それにしても近頃のACは再起動が多いな
元祖ホワグリもナニかされてたのかねえ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
668 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:41:42.21 ID:zHrtBYJm
>>656
おい0.02%が居るチームか

加入させろ下さいお願いします
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
677 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:43:50.61 ID:zHrtBYJm
>>671
まったく動かないUNACオペレーションとそれを機体アセンした奴沢山作ってUNACデータに突っ込めばいい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
788 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:19:39.06 ID:zHrtBYJm
>>770
プロポは集弾性能と弾速がスナイパー並
だから本来削れない筈の中、遠距離でもガトリング並に削れてしまう
1000ダメの強ガトが200m超えててもバシバシ当ててくると考えると良い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
790 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:21:27.24 ID:zHrtBYJm
プロボと紅と衝撃ステルスミサ持ってると全距離対応出来るから俺の愛機
申し訳ないけど戦争なのよね、これ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
792 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:22:29.37 ID:zHrtBYJm
>>791
壊れ武器程のDPSは無いけれど全距離で確実に削れる武器になってるからライフルとガト食ってるんだ
総弾数も150あるから両手に持てばAC2機分にはなるしね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
796 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:23:55.66 ID:zHrtBYJm
現状プロボは最後の仕留め武器として残れば良い立ち位置だと思うわ
弾数半分〜三分の二くらいになれば満足
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
807 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:27:29.85 ID:zHrtBYJm
プロボ弱いって言ってる人はまず使ってみるべき
250FCSでもガンガン当たるんだぞ?機体負荷も軽いしロック速度早いし
ガトとライフルの削り枠は完全に使う気にならん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
822 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:29:51.11 ID:zHrtBYJm
Vらしくプロボと削りライフルか削りガトで決闘する流れにはならんのか
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
6 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:06:53.51 ID:zHrtBYJm
>>5
ヒートハウザー系チップで動くんじゃないかな?
ちなみに肩武器のASミサイルはロケットチップや単発ミサイルチップでも射出できる
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
9 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:09:17.95 ID:zHrtBYJm
ヒートハウザー系チップで無理矢理撃つとすると、最大でも自分の前方180°に入った場合のみ射出になっちゃうけどね
武器腕ミサイル(ロックオンver)であれば通常のロックオン系チップで撃てた筈
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
12 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:12:24.90 ID:zHrtBYJm
>>8
攻撃演算性能を高めるか、発射距離を変えてみるのも手だと思う

中距離では発射頻度を下げるチップを、近距離では発射頻度を上げるチップを組み込むのも手かもしれない
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
13 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:14:28.02 ID:zHrtBYJm
>>10
カゴテリ層にアクションチップ更新間隔ってのがある筈

>ターゲットって条件のチップに左からAC狙い・中2狙い・CE低いで敵に中2が2体と重逆と砲台がいたらCEが低い中2を狙うってことでいいんだよな

この場合、アクションチップ更新間隔が1であれば
1秒毎にAC狙い・中2狙い・CE低いにターゲットを切り替えてしまう、あまり精度の良くないAIになってしまう
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
16 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:16:18.76 ID:zHrtBYJm
どうせだったら作ったUNACを模擬戦で戦わせるための専用チームなんかが有っても良いかもね
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
17 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:18:00.19 ID:zHrtBYJm
>>15
その場合はオペレーション層で属性、防御力を指定して敵を判断して
オペレーション毎にターゲット指定チップを変えて絞り込みをかけるしかないかも
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
20 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:21:15.16 ID:zHrtBYJm
>>15
すまん、説明文章を他の部分と勘違いしていた
ターゲット層は、アクションチップ更新間隔ごとに全チップ内容を精査して判断するみたいだ
その場合左側のチップが優先されるから

>ターゲットって条件のチップに左からAC狙い・中2狙い・CE低いで敵に中2が2体と重逆と砲台がいたらCEが低い中2を狙うってことでいいんだよな
ACが居れば一番近いAC ACが居なければ中2  中2さえ居なければCE低い敵 になるみたいだね

この場合は中2のチップが意味を成してないね
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
22 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:23:54.47 ID:zHrtBYJm
>>18
発射頻度を上げるチップは無いよ
0~50で発射のチップ
60~70で発射のチップ
75~80で発射のチップ
100~120で発射のチップ

みたいに無理やり発射頻度を変えるしかないね
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
30 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:26:23.59 ID:zHrtBYJm
>>24
相手との相対距離を変える操作出来なかったっけ?高橋Dがやってた気がするが
それが無ければ相対距離を変えたオペレーションを作って、オペ操作で強制変更させるかだね
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
33 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:27:38.46 ID:zHrtBYJm
>>30と>>31を組み合わせたFAQがあれば分かりやすいね 作成お疲れ様
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
243 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:37:06.72 ID:zHrtBYJm
>>224
ヒット表示も見えるからこいつちょっとしか撃ってねーなとか分かるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
265 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:39:51.42 ID:zHrtBYJm
>>255
設定場所探すのに凄い時間掛かったわ 判りづら過ぎる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
275 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:42:52.79 ID:zHrtBYJm
>>271
ユーナックさん雇って戦わせれば良い 縛りなら知らん
【U1】UNAC専用スレ【ACVD】
48 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:45:00.63 ID:zHrtBYJm
でもユーナック拡張って金だけだと1500万くらい掛かった筈だよな
ラスボス以外の稼ぎは相当厳しいと思うぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
286 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:47:46.25 ID:zHrtBYJm
>>281
サインズの盾ユーナックが居るならソイツでおk
自分はプロボかランポ+ヒトマシでおk
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
312 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:56:16.73 ID:zHrtBYJm
>>301
先に固めて落としても良いのよ
それが無理なら相手と同じ進行方向の斜め前に向かってHBで逃げる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
423 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:30:32.19 ID:zHrtBYJm
>>416
2回は呼びかけ、1回は返答、3〜は危険信号もしくは拍手


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