トップページ > ロボットゲー > 2013年09月30日 > qHsf2B4y

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
693 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:19:35.06 ID:qHsf2B4y
耐久調整はボチボチうまくいってる感じじゃないかよかよか
気が向いたらネットでいつでもチェック可能なのはいいな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
745 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:35:53.35 ID:qHsf2B4y
世の中連射できるショットガンはあるし
紅もロックとリロードは特徴とだしあまり露骨に潰したくはないよね
凶暴さを抑えるなら装弾数で総火力少し抑えるか
散弾数少し減らして瞬間的な凶暴さを抑えるあたりが妥当かなぁと思わなくもない
単純な威力はこれ以上減らされても困るレベルのポジションだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
770 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:41:23.72 ID:qHsf2B4y
>>758
切り札使って失敗してんだから諦めなさい
いじめられっ子が頑張って不良をびびらせたら
その後はさらに怒ってフクロになる運命なのです
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
788 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:48:04.79 ID:qHsf2B4y
腕も頭も各属性元の設定があるとはいえ幅が広がってるから
悪いバランスじゃあないとは思うわ細かいとこは分析待ち
せっかくフロムも個別に武器特性ばらけさせる術を実行し始めたのに
また一律調整したら愚かだよ今回はベースでバラケさせてるだけになおさらに
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
816 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:53:57.94 ID:qHsf2B4y
ぶっちゃけ限界火力は今以上は必要ないよ
結構ギリギリのとこだと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
854 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:03:07.13 ID:qHsf2B4y
上方でどうにかしろってのははっきりいえば気分の問題だろ?
今まで使ってたのが弱体されて嫌な気分やる気でねぇっていう
金積み上げるオンゲで言われるならまだわかるけど
全体として収めるべき枠があって整えるのに必要なら下方も必要だよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
882 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:10:12.81 ID:qHsf2B4y
>>863
幅を広げるために出すぎてる杭をたたくことも必要だっていってるのさ
攻撃側だけトップにあわせるなんて愚行もいいとこだぞ
装甲側の平均耐久力と武器側の平均攻撃力の差で
全体のゲームテンポとか決まるんだから
装甲側をそれにあわせて追加調整しろとかいってもまったくの無駄手間でしかないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
906 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:15:45.51 ID:qHsf2B4y
>>892
そもそも俺はあくまで上方にこだわる意見にたいして述べてるわけで
幅を潰せなんて理由で下方もありなんていってないぜ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
925 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:20:29.00 ID:qHsf2B4y
>>911
別に喧嘩する気はないからずれててももういいわ
同じこと言ってるだけって話だもの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
947 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:26:06.73 ID:qHsf2B4y
お〜れ〜は〜乙マン
>>936乙の〜運び屋〜
お〜れ〜は〜乙マン
い〜つ〜も〜>>936乙〜
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
968 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:30:11.15 ID:qHsf2B4y
ちまちま修正して様子見てくれってのは同意だなぁ
あっちもこっちも修正してるとなんのために修正したのかわからなくなる
カテゴリの大体のポジションはいいのに飛びぬけすぎるとか
他所のカテゴリ喰ったとか見方は色々だもの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
981 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:36:09.55 ID:qHsf2B4y
武器腕といえばヒートショットをどう考えるべきか悩む
リスキーな大火力を積む意味でみたらパッとしない気もするし
散弾ならあんなもんな気がしないでもない
CE弾だから弾速とかは気にしない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
9 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:42:16.12 ID:qHsf2B4y
そうだHOWITZERで迎撃しよう
当たればタダじゃ済まないぞ!怖いぞ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
42 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:50:05.35 ID:qHsf2B4y
むしろ重量機が反動に強いのは違和感ない
ちょろちょろ動きが鬱陶しい奴を捉えるのに使うのが流れとしては自然
それも使用回数少ない止めるのに特化したようなレベルのもので
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
66 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:55:20.01 ID:qHsf2B4y
チャージ短い新レザライは塩分
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
76 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:58:25.64 ID:qHsf2B4y
>>69
減衰率脅威の1とか2やねん・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
88 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:00:35.96 ID:qHsf2B4y
何をもって弱いとするかもなかなか難しい
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
115 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:05:20.95 ID:qHsf2B4y
こうなったらしょうがない
全部武器のガワだけ違って同じ性能のライフル弾しかでないようにしよう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
165 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:14:19.05 ID:qHsf2B4y
もうあれはショットガンというより
持ち運べるオートキャノンあたりに半分足突っ込んでるからな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
195 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:20:20.70 ID:qHsf2B4y
>>187
とりあえず武器説明詐欺にはならない方向で・・・(懇願
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
241 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:28:16.46 ID:qHsf2B4y
まぁほっといてもフロムの目にとまってしまえばあとは裁定を待つのみよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
291 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:37:07.54 ID:qHsf2B4y
とりあえず今の調整した人が方向性おかしく変えなければ
ちょうどいいくらいにやってくれるだろう
それくらい今回の初期設定は不気味
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
313 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:40:01.18 ID:qHsf2B4y
じゃあ皆AIに戻ろうか
ベオなのにローランド
ローランドさんなのにローランドじゃないけどやっぱりローランドさん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
347 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:46:41.10 ID:qHsf2B4y
じゃあ話題をやる
UMEGAEの改造パーツはあそこまでカメラを積む必要があるのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
380 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:51:33.75 ID:qHsf2B4y
>>368
撒かれたら鬱陶しいしストミで仕事もしてたし
適度というかあんなもんじゃねな感想
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
391 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:53:24.29 ID:qHsf2B4y
>>378
爆雷好きだけど機雷さんやロケットがいるから
そっちで代用になっちゃうんだろな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
410 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:55:57.86 ID:qHsf2B4y
初期パラ設定をした奴はそこで力尽きて既に土に還っている可能性
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
421 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:58:27.15 ID:qHsf2B4y
>>418
今はもう違う世界線で戦争してますので
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
439 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:01:22.13 ID:qHsf2B4y
でもそうだよね
ストミで粒子チャージ始まって化け物ども動き出して
それをどうにかしないといけないのにお互いもめててケリつかなくて
巨大兵器野放しなんだもん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
566 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:22:00.73 ID:qHsf2B4y
スレッドでも戦争してゲーム内でも戦争
常に争わなければ生きていけないのだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
695 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:47:28.62 ID:qHsf2B4y
金策はラスボスか
無理なら適当なACオンリーの奴でいいな
改造パーツ持ちならなおよしで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
724 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:56:11.10 ID:qHsf2B4y
次の呪い枠はギャンブルさんかと思ったけど
なんかそれほどのものもなさそうだという
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
745 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:03:30.79 ID:qHsf2B4y
領地の手入れをそろそろ考えてるが中々悩むんだよなぁこれ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
823 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:30:02.92 ID:qHsf2B4y
うわぁああああああ長時間デカール貼ってたのにミスって保存してなかったぁあああ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
852 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:39:32.66 ID:qHsf2B4y
もうパーツ種別+説明の特徴+モデルナンバーで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
960 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 16:16:34.05 ID:qHsf2B4y
V系のヘリは根性ありすぎる
雑魚の小さい奴でもブーストドライブの踏み台にしても落ちないし乗っても大丈夫

>>942
オグがツイッターで傭兵の領地は使用されないって言ってたぞ
バグじゃないのかってな話もでてはいたけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
987 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 16:28:05.71 ID:qHsf2B4y
>>967
なんか謎になってきたからちょっと考えてみた
傭兵の(所属しているチームが受け持ってる地域)の領地は使われない
傭兵のが設定している雇い主が受け持っている地域がランダム候補に使われる

ということか?傭兵は全地域の防衛設定を用意していないと迷惑がかかる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
103 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 16:55:45.64 ID:qHsf2B4y
特別出撃の防衛時は出撃メンバーの領地設計図の中からランダムで選ばれる(雇った傭兵のも候補)
傭兵の所属チームが別地域担当でも防衛する地域がそこに変わることはない(選ばれない)
つまり傭兵は雇われた勢力(地域)の領地設計図も用意しておかないと戦犯になる確率がでる

これであってるかねぇ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
116 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 16:59:40.64 ID:qHsf2B4y
>>108
そうそれが気になってよ
傭兵のも使われたって話がちらほらと
バグなのか実は紛らわしいだけで認識が違ってるのかと考えた結果なのよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
145 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:07:20.10 ID:qHsf2B4y
>>138
狭めなのはわかるけどよ・・・
流石に慣れようぜ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
159 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:10:58.24 ID:qHsf2B4y
パージこそできないけど初っ端起動上等みたいな部分はあったもんな
最後の大博打でいいんだよあんなかっこいいもの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:16:05.97 ID:qHsf2B4y
さりげなくOWの視界かなりクリアになってるから
起動されることが怖いわ当たるかはまた別のお話だけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
203 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:22:30.60 ID:qHsf2B4y
最初は仕様は知ってたのにVのノリが抜けなくて
チャージ武器が発射されてないのに戦闘後半から気がついて
なんか苦戦するなと思ったのはこれかと苦笑いしたな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
240 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:36:43.14 ID:qHsf2B4y
うぼぁ・・・PSNエラーで落とされただと
また貼りなおしか今度は途中で保存しといて助かったがやはり油断できぬ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
262 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 17:39:18.55 ID:qHsf2B4y
>>248
Vほどぐちゃぐちゃじゃなかったから油断してしまったぜ
騙して悪いがといったところか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
405 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:25:45.24 ID:qHsf2B4y
まぁガトとライフルの保障距離が被り気味だなぁとは思う
結構保障距離はピンキリではあるのだけど
両者を少しずつずらして被りを減らすのは悪くないかもしれない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
424 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:30:40.59 ID:qHsf2B4y
チューンしてない値だけどとりあえずショットガン系は50以下が棲家
ガトは下は40上は230とかなりの幅
ライフルは大体140〜260くらいが棲家
ガトの棲家を150前後くらいにすれば丁度間くらいではあるのよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
474 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:43:42.06 ID:qHsf2B4y
大火力武器は安定しづらいとこでバランスとってる感じ
カテゴリ大体の傾向として
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
483 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:45:28.66 ID:qHsf2B4y
>>471
オートキャノンがまんま通常武器になった時を想像するが良い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1100機目】
531 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 18:56:49.23 ID:qHsf2B4y
新しく追加された連射できるヒーハーが気持ち良い
Vじゃガクっとリロ落とされたからあのころを思い出す
もちろんふざけた威力はもうないけど手頃な感じ
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