トップページ > ロボットゲー > 2013年09月30日 > UXBigLKA

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
238 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 08:57:09.24 ID:UXBigLKA
>>229
この時期のUNACは全然最適化が進んでいないし
枠が増やせないので同一機複数での出撃しか出来ないしで、
評価できる状態じゃないんで油断してると危ないぞw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
282 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 09:12:28.88 ID:UXBigLKA
二脚やタンクの話題ばかりということは
四脚がメタ外になって活躍できるってことだよな!


言ってみたかっただけだ(´;ω;`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
310 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 09:21:24.64 ID:UXBigLKA
>>290
構え武器が基本的に肉入りには当たらないんで
ゴミナントの自分が使うとそれしか活躍の場がないんだよなぁ
UNACで五連砂砲抜き射ち出来るようなら強いかも知れんw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
331 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 09:29:57.46 ID:UXBigLKA
>>323
砂砲腕は当たるどうこう以前に火力が低すぎて
採用するメリットが全くないんだよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
366 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 09:43:07.49 ID:UXBigLKA
そいやPS3のハードコアクリア者一覧に高橋D載ってるんだよなw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
410 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 09:56:10.72 ID:UXBigLKA
>>403
四脚をTE防御重視で組むと通るかも知れんw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
431 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 10:03:11.69 ID:UXBigLKA
削り性能を若干引き上げて、弾数をガッツリ減らすってのは悪くないな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
510 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 10:23:01.42 ID:UXBigLKA
軽量でタンクがサクサク狩れてしまうというのもどうかと思うがw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
569 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 10:39:27.83 ID:UXBigLKA
とっつきの様な特殊な武器や、重量の重い構え武器なんかが
対タンクを想定した兵装になれば良いという意味であって
ガトリングやショットガン担いで特に対タンクを意識していないような軽装機体が、
ついでにどころかお得意様としてタンク狩れちゃうのは変じゃないかという話よ。
「タンクなんてとっつきで余裕ですし」というのは打開策として正しいと思うよ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
610 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 10:53:32.51 ID:UXBigLKA
ゲームなんだし現実の戦車並みに硬くする必要はないと思うけどね。
今作のタンク四脚が不憫枠なのは構え武器の性能が無難過ぎるのも一因なのかなぁ
「あいつらのろまだけど正面に立つのはヤバイ」くらいの尖り具合は必要だと思う。
それに加えて高耐久で不落になると、ただの悪夢でしかないけどw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
651 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:05:40.82 ID:UXBigLKA
>>623
さすがにパイルは四脚でも死ぬほど痛いが
AP特化で空中からミサイルは有りな気がするな

>>641
やめたげてよお!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
734 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:31:45.84 ID:UXBigLKA
>>721
GPUが無くてもOSの起動はできるけど、
そんなPCはサーバー機にするならまだしも
作業用にはできないだろw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
754 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:37:13.87 ID:UXBigLKA
データ回収は意識して守られると厳しいしなぁ
現状はしっかりMAP作っている人少ないんで裏周るの楽だけど
かなり防衛兵器が硬く、痛くなっているんで、
環境が成熟してくると今ほど楽には行かないと思うよ。
それと平坦なマップだと有利だけど、例えば雪山1のように
攻めにくいMAPだとそううまくも行かないし
調整は慎重に推移を見てからの方がいいと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
776 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:44:05.98 ID:UXBigLKA
そもそもデータポスト自体が侵攻作戦で腕前の不利を吸収しつつ
侵攻側を有利にするシステムなわけで、最初からフェアな条件じゃないんだから
防衛側は凄く不利だけど頑張ってね♪なバランスでも良いんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
796 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 11:50:20.99 ID:UXBigLKA
>>783
おー、四脚に光が差したかw
武器は何を選んでどんな感じだった?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
870 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:06:11.74 ID:UXBigLKA
>>838
高い滞空性能を活かして位置の優位に立ちつつ
鬱陶しいミサイルなどで注目を惹きつけるのが目的なんで
あくまで僚機の存在を前提とした立ち回りだと思うよ。
旋回や機動力で大きく劣るから、単純に正面からやりやっても勝機は薄いと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
886 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:10:44.80 ID:UXBigLKA
PSNのサーバーは全落とし方式じゃないので
稼働していて繋がるサーバーもあるよ。
ただいつ落ちるかわからないんで避けた方が無難
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
920 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:18:41.38 ID:UXBigLKA
>>884
空中からの命中精度高そうだし、回避にコスト割かずに済むし
フルUNACの囮機にするにはかなり優秀そうね。
対空射撃は地上周囲への対応が散漫になるんで、
注意を惹きにくい不意討ち格闘型と特に相性がいいかもしれん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1098機目】
969 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 12:30:34.57 ID:UXBigLKA
現行のパイルは確かに命中範囲を調整した方がいいと思うw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
90 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:01:00.26 ID:UXBigLKA
>>80
剣術修行の旅に出ようぜ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
140 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:10:24.40 ID:UXBigLKA
>>121
実際は知らんけど初雁じゃないん?
あの世界に雁が生きていたのは
何世紀前の話なのか分かったもんじゃないがw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
172 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:16:33.79 ID:UXBigLKA
四脚はMAPカスタムがしっかりされて
防衛兵器がガッツリ配置される環境になったら
ちょっとは輝くに違いないと信じてる。
中型〜特大サイズの防衛兵器が結構硬い上に
なかなか良い索敵能力と火力持ちなので
専門で処理する人が一人居ても無駄にはならんと思う。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
211 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:22:08.56 ID:UXBigLKA
いっそ紅は性能据え置きで構え武器にしようぜw
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
256 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:31:08.95 ID:UXBigLKA
そんなことよりも
Vで酷い扱いを受けていた四脚さんが
VDで一体どうなったのかを、
もっと真剣に考えるべきだと思うの
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
307 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:38:42.60 ID:UXBigLKA
>>276
蹴られて鉄棒突っ込まれてパルスまみれにされて
ダブルピースで記念撮影会ですわ。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
394 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 13:54:15.53 ID:UXBigLKA
四脚だと砂砲がロック可能になったりしないかなー('A`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
578 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 14:23:41.03 ID:UXBigLKA
四脚だと紅は大して影響ないんだなぁ

その距離に入られたら何されても死ぬんだわ('A`)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
762 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:08:55.15 ID:UXBigLKA
>>758
砂砲担いだ四脚さんが全部処理してくれるよ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
797 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:24:13.79 ID:UXBigLKA
>>766
他の脚は知らんけど四脚の砂砲は安定して照準に飛ぶんで
固定砲台なら抜き射ちでも十分当たると思うよ。
初期配置の特大防衛兵器でさえ超遠距離五連砂2回で十分落とせるし
防衛兵器攻略であれば敵砂居ても最低限の仕事は出来るんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
806 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:27:16.59 ID:UXBigLKA
>>801
UNACがあるぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1099機目】
827 :それも名無しだ[sage]:2013/09/30(月) 15:33:04.16 ID:UXBigLKA
四脚でオトキャ使ってると
タンクの方が良くね?
という気がしてくる


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