トップページ > ロボットゲー > 2013年09月27日 > f0j2OIwP

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1083機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1086機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1083機目】
616 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 00:38:13.96 ID:f0j2OIwP
重二はどのマップでも需要がありそうと勝手に思ってるんで他の脚を練習する気にあまりなれない
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1083機目】
658 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 00:53:54.71 ID:f0j2OIwP
>>640
他にライフルの選択肢がないから多少仕方なくだが、序盤なら中二以外にはほぼ通る
そしてライフル通らない相手はヒトマシパルマシとかがよく通る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
45 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 14:55:10.20 ID:f0j2OIwP
>>26
難易度は前作より上がってるのでミッションや敵ごとに対策しなければいけないくらい
ただし非常にやり応えはある
それでもどうしても行き詰ったらCOOPかUNAC(味方のCPUキャラ)連れて行けばなんとかなる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
48 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 14:56:27.45 ID:f0j2OIwP
>>44
フィギュアの頭はスワローテイルだぞ
スターライトとは別物
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
189 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 15:46:03.46 ID:f0j2OIwP
>>179
新コア達デザインはクソかっこいいけど性能の癖強いよなあ
KEコア使いたい機体はコアの軽さなんて求めてないし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
676 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 17:37:56.42 ID:f0j2OIwP
画面上のほうにメンテの告知出てただろうが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1085機目】
839 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 18:09:45.48 ID:f0j2OIwP
>>804
最初は中量二脚とか重量二脚とか使ったほうがクリアしやすいぞ
敵ACに負けたときは相手に通る武器にかえてリベンジしよう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1086機目】
330 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 20:31:22.35 ID:f0j2OIwP
アニマスにしても両肩だから射撃安定下げられてるのだろうか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1086機目】
659 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 21:59:29.18 ID:f0j2OIwP
>>625
(できればジャンクでない)追従型リコンが使いやすいよ
まず継続的にリコンをまくのが基本
で戦闘時以外はスキャンモードにしておくとエネルギー回復が早くなるし、物陰の敵も識別できる
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1086機目】
665 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 22:00:54.91 ID:f0j2OIwP
>>648
レズカップルがいるらしいで
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1086機目】
698 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 22:09:08.62 ID:f0j2OIwP
>>660
RLを使った視点移動よりはスティックを使った視点移動のほうが楽なはず
それに動くのにブーストボタンしなくていいし


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