トップページ > ロボットゲー > 2013年09月27日 > FQe2mSz0

書き込み順位&時間帯一覧

42 位/2237 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000108330318



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
464 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 17:38:22.47 ID:FQe2mSz0
PVでエルドランスペシャルの尺、がっつり取られてたのは
他にネタがないからなのか

6章、ミューカスミューカスやってるのに
ミューカスが攻めてきたけれど、まだ本隊ではないだの
ミューカス掃討作戦だの、流石にキレそう

既に出てきていたメタルナイトさんの無限沸きで癒されてるってどゆこと
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
560 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:10:45.61 ID:FQe2mSz0
EN回復はムゲンライガーにつけて、ターン消費を緩和するために使うといい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
564 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:12:34.05 ID:FQe2mSz0
今回のDLCシミュやってるけど、戦闘機とバッシュ大盤振る舞いで
ミストさんカンスト稼ぎに加え、ハイブリットまでカンストさせてEC稼ぎできる可能性が
普通にSPT素材も集まって、最大射程2のサーバインより嬉しいんだけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
569 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:14:40.24 ID:FQe2mSz0
Z、バイオセンサーが育ってると、熱血なしで反撃クリティカルで3万とか出てワロタw
予想通り、強化後前提でバランス取られてるみたいね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
581 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:23:09.88 ID:FQe2mSz0
>>572
サーチより補正がいい精密攻撃があるから
ゴウザウラーの方が単純火力では強いんじゃない?

ゴットケロンの売りは節約と、フル改造後のEN選択での燃費。
でもって改造でサーチが上がるから、フル改造のしがいはゴットケロンの方があるかも
でもって、それぞれ応援、祝福とあるけど、ケロンの方はかく乱、脱力、期待があるしよりサポート寄り
ただ、個人的には合体させるまで、SPUP系のパーツ効果がいかない分、ちょっとケロンは手間に感じるトコも

最終的にはMAP兵器の範囲とか、精神の好みの問題じゃない? どっちも強ユニットではあるし
個人的には、改造で上がる技能と継戦力からケロンのがオススメ。
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
583 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:25:00.19 ID:FQe2mSz0
>>579
キラさんはエースボーナスでの命中もあってなんだろうけど
かなり補正やら強化後前提で数値決まってるっぽいねw
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
594 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:29:51.81 ID:FQe2mSz0
今回、味方に関しては思わぬユニットが一線級だったり
色々使ったり強化したり(パーツ交換含め)楽しい出来なんだけど
敵の種類が少なかったり、水増しっぽいシナリオがあったりで若干だれるところもあるんだよなあ

そういや、今回追加されたウェイブライダー突撃とか、ギガドリルブレイク
やけに気合はいってて格好よかったが
それでも追加が遅すぎた
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
598 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:32:15.53 ID:FQe2mSz0
ダイテイオーは加入してないのに会話に割り込んできた伝説のキャラとして語り継がれる
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
600 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 19:32:55.22 ID:FQe2mSz0
>>597
産廃だったときが話題のピーク
今では普通に強いというのに
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
632 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 20:07:35.60 ID:FQe2mSz0
零式の貫手と、合体攻撃の火力がそんなに差が無い気がする
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
637 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 20:11:07.72 ID:FQe2mSz0
以前このスレで攻撃%と攻撃+の数値は同じと見て愕然とした
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
648 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 20:21:44.51 ID:FQe2mSz0
>>641
お陰で零式さんの貫手は常時熱血がかかった貫通武器状態で
ジャミングマシンとは思えないほど活躍してます
ただ他の機体は自ターンの合体攻撃以外の火力に乏しいから、そうでもない印象

>>644
ファンネルの包囲と同じなら、当てやすいってのはメリットなのかもしれん
演出も面倒だし、使わないけど
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
689 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 21:19:26.72 ID:FQe2mSz0
ドロップ強化パーツでいいの、今回もなし?
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
698 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 21:26:40.77 ID:FQe2mSz0
1章DLCでのハイブリットアーマーと
そのちょい先のシリコンガーバイド以後、ロクな強化パーツが落ちないのは
増殖のせいかと思ってたけど、ここまで落ちないとそれは関係なさそうだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
741 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 21:58:38.88 ID:FQe2mSz0
>>726
シローのやる気のあるカットインに対して
エグザートの方の適当さと
ヒマリ劇場っぷりにもうね…
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
780 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 23:06:38.02 ID:FQe2mSz0
>>778
この予算ないですよミューカス祭りを見て
後継機があるとでも?
最近後継機がないスパロボも多いよなあ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
784 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 23:08:33.70 ID:FQe2mSz0
そういえばプルツーは何か機体に乗るんだろうか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part76
788 :それも名無しだ[sage]:2013/09/27(金) 23:09:49.65 ID:FQe2mSz0
>>785
よく読んでませんでした、すいません
なら風呂に沈めるしかないな!!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。