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それも名無しだ
756
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034

書き込みレス一覧

【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
50 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 10:12:41.70 ID:x6rcym8y
>>47
MMPGNと寒マシGNは射程もさることながら、部位補正が高く
脚部をすぐに壊せる性能をもってる事を付け加えておく。
マシ改よりも射程は短いが連射性能が高くリロードも速い為、撃ち
合いになれば負けない。

このマシ・・・問題なのは低コスト機体が持てるマシなので
コスパが高く砂漠がマシンガンゲーになってしまった原因でもある。
相手が高コスト機だろうがあっという間に脚部壊せるからね。

オプションで照準補正ONにしておけば押しっぱなしのお気楽極楽
モードで壊していける。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
731 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 10:58:32.58 ID:x6rcym8y
>>664
もし、設計図+1だったらハロ部屋に更に人が流れ込んで
エスマもベーシックも過疎り方が今以上だろうね。
キャンペーン機の期間中はもっと酷い事になってる気がする。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
738 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:13:35.30 ID:x6rcym8y
>>736
回線は1本だし、そこにスカイプ、ゲーム、動画・・・更に他のに回線割いてると
重くなるんじゃないかな。
スカイプやVC使ってプラベで検証した事あるけど、双方ラグくなかった。

あと、バトオペの場合は選択したマップと参加人数によってゲームの重さが
変わる気がするので、それに回線の圧迫が相乗効果生み出してるのかも知れないね。

更に参加者との回線の相性もある気がする。
通常5本で光回線なのに、入ると突然3本になる部屋とかあるから。
その部屋抜けて他の部屋行くと5本。

ま、バトオペの回線の表示って本当に当てにならないもんね。
無線の人でも5本表示とかあるし、リアルタイム表示じゃないからね。
本数少なくても安定してたら問題ないけど、5本で乱高下してる人とか個人的には
キックしたいから1秒間隔で良いからリアルタイム表示して欲しい。
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
57 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:17:09.18 ID:x6rcym8y
>>53
神経質にならなくても良いよ。
回線や機体やカスパ、プロフィール(トロフィー)関係なくキックする
ホストは結構いるから。
結構と書くと語弊があるけど、そういうキック厨のホストって晒しスレで晒されてる
事が結構ある。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
745 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:26:02.19 ID:x6rcym8y
>>741
難しいな・・・バンナムの調整の一歩も二歩も先を読まないと
課金しても産廃になるしな。

両軍の主力汎用機はそう簡単に産廃にできないから無難なの
選ぶならそういう機体を選んだ方が良いかもね。
格闘機も強化が続いてるのは避けるべきかな。
産廃覚悟で今の強さを味わうというのもありだけど。
ま、これだけバトオペ人口減ってくると課金も躊躇してしまうね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
747 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:30:16.83 ID:x6rcym8y
>>743
付いてないし今後も付かないでしょう。
理由は、アッガイにバランサー付けると壊れになってしまうから。

ステルス機でHP大盛り出来て、スラも盛れて・・・更にバランサー付いたら
格闘機はアッガイだけで充分って事になってしまう恐れがある。

連邦のアンチステルス機が編成にほとんど入ってこれない機体ばかり
というのも大きな理由。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
755 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:46:09.64 ID:x6rcym8y
>>750
BR怯みなくなったらデブの天敵いないも同然だから
バランスチームがドムや先ゲルから緊急回避無くしてしまうかもよ。

ありそうで怖い。
ただ、先ゲルの緊急回避は素ゲルが完全に産廃になったトドメの一発だから
GP01のBRから怯み取ったら緊急回避は無くなるだろうね。指揮ゲルの緊急回避も。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
756 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:48:03.59 ID:x6rcym8y
>>754
今、目新しい機体無いからじゃないかな?
明日追加されたらハロ部屋は満員御礼になると思う。

ん?エスマとベーシック?相変わらず過疎ってんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
757 :756[sage]:2013/09/24(火) 11:51:23.15 ID:x6rcym8y
あ、明日じゃなくて明後日だったね。
キャンペーン機追加ならハロ部屋大賑わいで試乗したい奴らが
完成したらエスマやベーシックに持ち込むという流れ。
無制限部屋にノーハンガーのLv1でどや完了とかね。

最近はこんな感じの流れが多いな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
764 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 12:01:01.88 ID:x6rcym8y
>>758
1ヶ月に1機出していても、完成したら終息気味になってるから
それほど変わらんよ。

機体よりマップの方が一時的にであれ人が戻ってくる可能性が高い。
追加機体より今のバランスを見直す方が先だな。
こんな状態で新機体追加してもおかしな調整しまくりそう。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
796 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 13:04:32.62 ID:x6rcym8y
>>787
コストとリスポン時間が・・・。
しばらくはフルハンガーのドムLv6で充分かも知れないな。
主力汎用らしくてコスト安くてリスポンも速いし。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
836 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 14:13:29.73 ID:x6rcym8y
>>826
もうGPはいじらなくていいだろ。
ホストが禁止部屋なり制限無し部屋立ててるから、ホストしない
奴は自分で選んで入れば良い。

これ以上いじり倒して他に飛び火して更に他の機体や兵装が
産廃になったり壊れになっても困る。
これ以上悪循環招くのような調整を要望しても、その対価は
ユーザが払う事になるしな。
過疎の促進という事で。

それにGPガーはもう聞き飽きたから文句垂れるなら入るなって
思うわ。
俺は野良だとGP禁止してない部屋には絶対入らない。
野良だと連携力薄いから一方的な展開になる事多くて面白味が
ないから。
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
80 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 14:41:44.02 ID:x6rcym8y
>>73
転ばす事が悪みたいな感じだから、汎用はマシでも垂れ流してたら
満足するんじゃね?

俺は『前線の枚数減らし > 無敵時間与える行為』だと思うけどな。
転ばした相手にはみんなで追撃入れればHPごっそり減らせるから
無敵時間与えたとしても一旦ひく事多いから、そっちの方が絶対良い
と思ってる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
899 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:24:30.57 ID:x6rcym8y
>>892
分けても基地外がスレ荒らしにやってくるから分けるだけ無駄
な気がする。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
915 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:52:17.18 ID:x6rcym8y
>>913
過疎ってるように見えるだけで実際はプラベで
遊んでるんだよ。
最近はプラベでフレだけ集めてエスマとか多いよ。

ま、今の時間は本当に過疎ってるんだろうけど。
どっちにしても野良は佐官までなら遊べるけど
将官になったら部屋激減して遊べないと思う。
遊べても人少なくなってプラベ開放した片側フレ固め部屋とか
が敵になる事多いかも。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
919 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:55:23.49 ID:x6rcym8y
>>917
息を吐くような嘘・・・

ニュー速にあるけどこれ系の奴か。
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1380002081/
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
927 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:05:21.50 ID:x6rcym8y
>>920
それでも使う奴は使う。
問題は、完成さえすれば誰でも使えるって事。
高性能通り越して超性能なのに開発ポイント激安。
しかも性能はガンダムLv5を遙かに凌駕してるのに表記上Lv1
だから無課金でも完成さえすれば使える。
課金者が自重しても無課金者にとっては課金者相手に
対峙できる最高の機体だからなぁ・・・。

開発ポイント100万とか200万とかにすれば良かったんだよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
931 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:09:39.78 ID:x6rcym8y
>>921
まじか。

犬砂6のフルハン終わってハロ部屋で
デビューさせたとこだったんだ。
環八の次に使える機体できて嬉しい〜。
手数だと犬砂だけど、格闘への繋がりが環八の方が楽だから
決して環八が産廃になる訳ではない。
選択肢が増えるのは本当に嬉しい。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
938 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:16:32.05 ID:x6rcym8y
>>933
 本当にそう願いたい。
緊急回避付くこと願って・・・ではないけど、フルハンしたんだ。
Lv5もハンガー掛けて強化はしていたんだが使いどころ無くて
使わないままLv6だったし・・・。
LRBR持って出撃したいとは思うけど、緊急回避付いたら
ロケラン安定だね。
ネタで遊んで良い部屋ならLRBR持って出るけど。
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#35
85 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:22:04.16 ID:x6rcym8y
>>83
それだと完全に壊れになってしまう。
そんな性能で出してたら、課金で売るだけ売って荒稼ぎした後に
バランス調整だと言って産廃にされるのがおち。
ミサランの産廃化の二の舞になりかねない。

歩き撃ちできない代わりに緊急回避は欲しいけどね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
949 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:25:26.83 ID:x6rcym8y
>>942
環八乗るなら陸ガン乗れって言うのは今に始まった話ではないよね。
ロケラン以外に閃光の拘束力ある陸ガン乗れってさ。

犬ジムに緊急回避付いてもレベル開放順的に陸ガンLv7開放とか可能
性もあるから付くのかもね。
陸ガン開放来るならジオンはドムLv7ってとこか。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
950 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:26:58.54 ID:x6rcym8y
>>948
先ゲルのコスト据え置きという前例がある
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1034
998 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 17:13:38.82 ID:x6rcym8y
>>993
ま、熱意だけでは無理な事もあるしな・・・。
過疎ってたらゲームであれハロ消化であれできないしな・・・。


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