- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part62
429 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 10:31:04.59 ID:9mDiKMjI - >>425
鍵無しでしか検索したことないな 時間帯によるが、それなりに部屋数はあるよ
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439 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 11:14:55.64 ID:9mDiKMjI - >>436
そういう問題じゃない気が…
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451 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 14:29:30.64 ID:9mDiKMjI - せっかくGPって通貨があるんだから、プラモはドロップじゃなくて購入式にして欲しかったかな。
それはそれでPS3戦記みたく自動金儲けとか横行するんだろうけど。 あと適性は廃止してステータス増やしてACみたく一長一短があるようにして欲しかった。 最終的にライフルならTBRかマグナムの二択ってのはちょっと…
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458 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 14:50:42.60 ID:9mDiKMjI - >>453
ハイパーはロングライフルですしおすし… 手伝いならわざと下位武器使ったりするけど、69とかはもうレア武器以外お断りみたいなふいんき出てるのがねぇ… >>455 禿同 ガンダムVSZガンダムだが、いまだに売らずにとっておいてる。ていうかたまにやりたくなる。
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462 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:15:43.98 ID:9mDiKMjI - >>457
プラモゲーだったとしても今一歩足りてないけど、次作があればそれに期待できる出来ではあるかな ビルダーレベルで★多い良質なパーツが作れるってのはいいんだけど、ランナーの方に良し悪しがあるってのがよく分からない 不良品ランナーか?w
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465 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:24:41.48 ID:9mDiKMjI - >>463
プラモウォーズなみの技術だよなw アレ好きだったんだけど、オリ機体ばかりになってからつまらなくなった
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469 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 15:36:04.01 ID:9mDiKMjI - >>468
すげぇ納得w
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475 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:19:32.73 ID:9mDiKMjI - >>472
陸戦ってか地上戦用だっけ?
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478 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 16:33:08.40 ID:9mDiKMjI - >>477
たぶんちょっと違う 1号機は確かに汎用機を目指して作られてるけど、各種装備の換装によってそれを可能とした、いわば多目的機 劇中登場したのは重力下仕様の装備で、パワードジムがそのバックパックのテストをしてた 制御プログラムを受け取ったとしても、ジム以下の機動性しか発揮できないと紫豚が明言してた スレチでスマン
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492 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 17:45:21.63 ID:9mDiKMjI - PS3戦記で月面を水泳部で闊歩したのはいい思い出
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495 :それも名無しだ[sage]:2013/09/24(火) 18:00:23.73 ID:9mDiKMjI - 課金でなにもかも台無しにしたな、アレも
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