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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1033

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
528 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:09:41.07 ID:DEXl0V+4
とは言っても別にグフカスと戦うわけじゃないしなw
SF弱体で動き易くなったしジオン支援狩るには十分
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
531 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:20:08.35 ID:DEXl0V+4
グフカスは格闘モーションがめんどい
ズゴ系に慣れてると苦痛
というかグフ系ずっと乗ってないから慣れがまだ復活せんわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
538 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:30:22.94 ID:DEXl0V+4
>>535
ジオンの格闘乗りの腕、ジオン汎用がきちんと連邦格闘をマークして落とすか、ジオン支援乗りの腕による
ジオン汎用は連邦汎用と違って格闘スルーする奴多いな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
545 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:36:17.21 ID:DEXl0V+4
>>542
枚数が落ちれば有利なんてそもそも両軍同じだろうに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
548 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:40:13.16 ID:DEXl0V+4
今でも野良でドムズゴで揃うとか殆ど無いんだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
556 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:52:14.03 ID:DEXl0V+4
>>551
マップで攻める事の出来るマップだろうが、
野良のジオン格闘が信用出来るかどうかは知り合いでも無い限り判らん
自分が乗るなら問題無いがな
ジオン格闘が信用出来る前提の戦法を野良でやっても勝率悪いし、
それをさらに広めようとするのはジオンに迷惑だからやめてくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
564 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 00:59:37.39 ID:DEXl0V+4
>>559
そりゃ誰も格闘出そうとしなければ乗るけどね
大体既に乗ってるし、そいつの腕も出撃するまで判らん
格闘過多にしたら相手が支援機少なめの場合は過剰になるし、GP-01の獲物が増えるだけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
571 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:23:41.41 ID:DEXl0V+4
>>567
お互い様だが、格闘が汎用を殴り出した時の事を考えると
その時に負けが確定するか、それとも自分(支援)の頑張りで対抗手段が残ってるかどうかは全然違う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
573 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:28:17.97 ID:DEXl0V+4
どっちも結構きついな
ドム重、ドムトロのSF弱体食らって対支援や追撃の性能落ちてるし
それを忘れて以前の感覚でドムズゴ構成の方が良いと主張する奴が居るから噛み合わないんだよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
581 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:37:58.85 ID:DEXl0V+4
>>574
素ドムとドワッジで固めると格闘型ドムで固める感じになるから、
どうしても他の機体が近付いてると殴りにいけない
そしてSFハメの出来ないから敵を拘束する時間も減る

山岳なら高台に陣取ってる支援を落とすのにSFは結構重宝してたんだけど切り替え弱体で使いにくくなってるし
以前のままのドムズゴ編成では無いのは確か
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
584 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:43:02.76 ID:DEXl0V+4
>>583
そうなんだよね
未だに固執してる奴見ると頭堅いなと思う
状況が変わったら切り替えないとね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
590 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:45:21.67 ID:DEXl0V+4
無理とは言わないけど勝率落ちてるし、
そもそもドムズゴ編成の動きを知ってる奴と組む事、ドムズゴで組む事自体が減ってるから
そこまで拘る必要が無いってだけ

ドムズゴ編成なのに手前の中継取ろうとする格闘とか今はもう居るからね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
595 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:47:04.31 ID:DEXl0V+4
>>591
各自的を抑えれば良いのは支援入り構成でも変わらん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
600 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:49:01.02 ID:DEXl0V+4
>>596
連邦にはその代わり高性能支援とGP-01が居るだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
605 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 01:57:12.66 ID:DEXl0V+4
ドムズゴ以外でもジオンに支援機は不要と主張する馬鹿のせいでジオンは負けるのであった
そして支援無しGP-02入りが増える
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
615 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 02:07:33.58 ID:DEXl0V+4
>>613
SF弱体で拘束時間ダウンで連邦と並んだし、何か問題あんの?
別にすり替えて無いんだが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
617 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 02:10:48.42 ID:DEXl0V+4
GP-01は素ドム云々よりショットガンで固めて支援機含む味方全機で瞬殺するのが一番対処は楽だと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
626 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 02:16:29.11 ID:DEXl0V+4
>>620
何言ってんだお前
SF弱体前は弱体前のGP-01と支援機が揃ってたし
弱体後もGP-01と支援機が揃ってんだろ
バズ→SFが繋がらなくなってSF持ってない連邦と並んだし
何が言いたいのか判らんね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
633 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 02:24:49.39 ID:DEXl0V+4
最初に煽っておいてどっちがマジキチなのやら
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
689 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 08:10:45.65 ID:DEXl0V+4
GP-02使いの人カスパどうしてんの?
使わない使うなってのは置いておいて
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
691 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 08:11:51.84 ID:DEXl0V+4
いやカスパじゃねー勲章な
カスパは決まってたわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
696 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 08:57:36.77 ID:DEXl0V+4
ハロ出てもチップだからモチベ上がらないわw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
703 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 09:12:44.97 ID:DEXl0V+4
>>700
山岳で誰も広場に出ないときはイライラして段差から降りて突っ込んだな
マジで広場に出ない時が意味不明だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
706 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 09:27:55.53 ID:DEXl0V+4
>>704
そういう時は率先して降りればいいだけだけど、
酷い時だと細い通路から出るのかと思ったら尻込みして出ないから困る
マジで山岳の開幕広場に出ない連邦は外れ引いたと青ざめるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
726 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 11:08:48.68 ID:DEXl0V+4
無人都市ジオンでなんでBを取るかなぁ…
そこ連邦がリスキルされるポイントだろ
C取る事だけを意識すりゃいいのに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
728 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 11:11:53.04 ID:DEXl0V+4
そりゃ難易度は違うだろうけど、C制圧失敗してBだけ制圧しても分断されるorリスキルになるだけだぞ
C制圧に集中してくれた方が助かるわ
被撃墜の直前なら判るけど余裕ある時に前線離脱してB取るとか、敵を撃墜し終えてB取りに行くとか頭おかしい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
732 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 11:28:58.24 ID:DEXl0V+4
無人都市ジオンにとってのBは白いままなら余程余裕出来るまで放置
赤いままならリスキルポイントとして放置で良いんだよね
Cが全て
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
792 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 13:09:04.63 ID:DEXl0V+4
>>789
シグナルチャット出してる瞬間の事だろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
817 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 14:32:49.25 ID:DEXl0V+4
エースが高コスト長リスポンだったらエースが落ちたら残り僅かの敵は即落としてるな
そんなに待ってたら前線が崩壊する
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
830 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 15:01:38.72 ID:DEXl0V+4
間違えてFFしつつ敵にトドメさした時にありがとう!
を出した時が最悪に気まずい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
961 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 20:08:35.31 ID:DEXl0V+4
ドムでGP-01抑えるのきついな
やっぱり素イフショットガンが抑えのショットガンを初撃で起点作るのが一番楽だわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
977 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 20:33:17.39 ID:DEXl0V+4
>>974
素イフはアシスト妨害足止め機体だな
悟った
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1032
1000 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 20:50:36.71 ID:DEXl0V+4
埋め
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1033
12 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 20:55:58.73 ID:DEXl0V+4
AA野郎と同じだろ
IDをNGしとけば普通に使えるさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1033
23 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 21:15:51.72 ID:DEXl0V+4
>>19
コロ落ち期待したら完全に騙された
徳島のコロ落ちこそガンダムアクションゲーの至高
戦記(笑)とかカスだったな…萌えキャラ出てくるし
コロ落ちはババァとラジオのプロパガンダDJの姉ちゃんしか出ない硬派ゲーだった…

バトオペはオペレータが萌え声なのとクソ課金ゲーなのがクソ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1033
32 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 21:25:33.84 ID:DEXl0V+4
>>30
ジムキャ5とザクキャ5
LA7
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1033
45 :それも名無しだ[sage]:2013/09/21(土) 21:39:34.86 ID:DEXl0V+4
>>35
通用するよ
味方機がカスというか単機で使えばお前がカスだw
基地でもザク改Bマシで固めて使え


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