- 【PS3】スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
503 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 17:35:25.36 ID:MTnty2eU - もっと敵欲しいなぁ
ディシディアみたいに対応するレベルで いや、それは無理か
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- スーパーロボット大戦TDN(´・ω・`)スーパーガチホモピンボール
894 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 18:43:05.32 ID:MTnty2eU - NEOのプレイヤーはやたらシステムを褒めてたが
正直OEプレイしてこんなものかと思った
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- スパロボのシナリオとライターを語るスレ 91
789 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 19:16:09.86 ID:MTnty2eU - >>787
ダブスタになっちゃうのはしょうがないと思うんだ 電波シナリオが楽しいゲーム 電波シナリオが苦痛なゲーム サクサク進んで楽しいゲーム サクサク進んじゃって物足りないゲーム バッタバッタと敵をなぎ倒せて楽しいゲーム バッタバッタと敵をなぎ倒せちゃってつまらんゲーム 暗さがたまらんゲーム 暗さが辛いゲーム 他にはありえないゲームシステムに引き込まれるゲーム 他にはありえないゲームシステムで弾かれちゃうゲーム ちゃーんとメスを入れてその要素を分析すれば何が良くて、何が問題なのかわかると思うけど 基本的に箇条書きにしちゃうとあらゆる要素はダブスタになりかねない部分を持ってる
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794 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 20:23:29.83 ID:MTnty2eU - 無個性の怪獣型の敵は徹底的に狂言回しに徹しないと
何もなくなっちゃうんだよな
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802 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 20:54:14.89 ID:MTnty2eU - ぶっちゃけUXの後半のオリジナルのストーリーは
結構わかりにくいんだよなぁ 序盤から出演してるタイプのラスボスって クライマックス近くなるとズタボロボンボンになりやすいんだよなぁw 本当ビアン博士くらいかな うーん、本当タイプによるんだよなぁ 悪の組織型だと、ラスト10〜5話前ぐらいまでには顔見せしないと絶対「何だお前?」になると思う LもUXも、そこらへんのバランス感覚が弱いよね ぶっちゃけ、悪の組織としてのバランス感覚って意味ではKは本当理想的
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808 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 21:23:40.92 ID:MTnty2eU - イグニスってあれで剣造博士殺してるウルトラCキャラだしな
版権敵押しのけてオリジナル敵キャラが始まりから終わりまでぶつかり合うような因縁を作るのは中々難しいぞ マジンガーは結構参戦して展開に遊びを持てる作品だしなー
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811 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 21:32:21.69 ID:MTnty2eU - >>810
割とテロリストと戦ってる場面のが多かったと思う
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815 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 21:47:16.77 ID:MTnty2eU - >>814
そういうわけで新人主人公の因縁は機体がメインになるわけか エクサランスしかりラッシュバードしかり
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