トップページ > ロボットゲー > 2013年09月20日 > 7pu7V96l

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68

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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
122 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 12:56:10.82 ID:7pu7V96l
燃費は大抵ENタンク何個かつんだりプロペラント2とか持たせるので解決するしな
OORの場合量子化がチートだから防御パーツなくてもいいからなおさらやりやすい
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
125 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 12:58:58.04 ID:7pu7V96l
>>121
初クリアボーナスがでかいからとりあえず目の前の章を終わらせていくのとパーツ作らないで素材をECに還元させる
あと一番早くて手っ取り早いのがDLCミッション買ってないなら買う
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
134 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 13:11:57.87 ID:7pu7V96l
戦艦は機体改造も早めにやっといたほうがいいな、収容時の回復量が跳ね上がるから
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
182 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 13:50:51.57 ID:7pu7V96l
5差以内なら普通に指揮とかで少しフォローするだけで戦えるからそこさえ意識すればいいと思うけどな
5から6で一気に差がでてる感じがするから意識しないと一気に戦えなくなるのが極端か
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
245 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 14:57:37.52 ID:7pu7V96l
マクロスは主人公が強いかというとそんなことない場合が多いからな
特にFは他は役割づけが分かりやすい中一番個性ないのがアルトだし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
298 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 15:51:35.02 ID:7pu7V96l
>>258
19話のサブの補給基地と基地征圧は両方稼ぎやすいいいMAPだと思うが
前者は刻印の星から地雷なくした感じだし後者は初期の敵が凄い固まるし地上だし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
324 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:09:04.82 ID:7pu7V96l
08とか固有でも強制でもやたら選ばれて出ればホバトラで仕事出来るのに育ってないとかレアな気がするんだけどな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
341 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:18:01.50 ID:7pu7V96l
参戦作品にない機体が来るとしたらDLCなんだから希望もなにもなぁ
一応来週になれば出揃うから分かるか
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
348 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:20:38.79 ID:7pu7V96l
>>344
合体方式だからだろ、確かケロロロボに?残ってるし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
357 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:26:36.36 ID:7pu7V96l
OOライザー弱いっていうのは火力がないなら他がどれだけ優秀でチートでも認めなって人だからな
2点突破あって命中回避クリSPが上がって70%越え分身があって精神コマンドも完璧でも火力がないから雑魚ってことだからな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
377 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:36:05.49 ID:7pu7V96l
>>360
でもその最大火力も10段階で8000までいくんだけどな、十分出る方だろ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
400 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:52:15.99 ID:7pu7V96l
敵AIは因縁の相手をちゃんと狙うようにしてほしかったな
まぁそうなったら2連撃が集中して一瞬で落ちそうな気がするが
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405 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 16:54:49.39 ID:7pu7V96l
>>401
よく考えたら頭部が逃げ回れるジオング超有利なルールだな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
416 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 17:04:47.40 ID:7pu7V96l
ジム頭さんは整備しやすいらしいから仕方ない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
461 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 17:48:40.25 ID:7pu7V96l
気合一発使うだけで移動後使えてダメージ高くて燃費もいいパトレイバーの合体攻撃が使いづらいなら個別な上に性能微妙で変身で使えなくなるリュー2人のはどうすればいいだよ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
503 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 18:48:19.53 ID:7pu7V96l
>>495
宇宙に出る時連邦軍の陸戦用戦力が少ないから宇宙用には出来ないとか言ってなかったっけ
そろそろジムどころかジェガンあたりまで量産されてそうな連邦軍だが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
508 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 18:53:43.90 ID:7pu7V96l
>>504
あそこは本来逃げまわるMAPだし、敵エース倒してないときちんと全員撤退時セリフあるし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
535 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 19:18:49.28 ID:7pu7V96l
>>532
安心しろ、次章予告ムービーにちゃんといる
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
580 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 19:57:22.99 ID:7pu7V96l
隠しは2回目コンテナ以外は固有編成なら素直に取れるようになってるからな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
608 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 20:29:52.97 ID:7pu7V96l
脱力は強いがボスも脱力前提だよな、マルハゲさんもイベントで気力がんがん回復しまくったしこれからもっとひどくなるんだろうな
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
613 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 20:35:03.51 ID:7pu7V96l
結局サザビーはサイコフレームないし特殊能力枠あきまくってるからクワトロさんはいいから指揮持ってきて欲しいわ
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
630 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 20:54:48.32 ID:7pu7V96l
>>627
そもそもカミナが死ぬ空気さえない
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
648 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 21:21:41.51 ID:7pu7V96l
>>642
基地征圧戦でいいんじゃないか、戦艦いないけど狭いし雑魚だし強制いないし
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
717 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 22:32:14.41 ID:7pu7V96l
今回ファンネルの演出でサーベルで切ってるから遠距離からファンネル出しながら接近してる性能ってことで移動後撃てるんかね
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
777 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 23:37:05.71 ID:7pu7V96l
今回のグラサン仮面さんはネタに本当に困らんな
妹と和解出来たとかスパロボでもトップクラスに勝ち組なシャアだと思うが
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part68
796 :それも名無しだ[sage]:2013/09/20(金) 23:57:48.82 ID:7pu7V96l
>>795
追加参戦作品だから無理だろうな


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