- 第3次スーパーロボット大戦Z part4
41 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 01:22:07.09 ID:m8bg552B - INFINITE BATTLEの次ってところか…
随分早いな
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- スパロボの戦闘BGM Track10
347 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 04:40:37.57 ID:m8bg552B - 静かなる戦術(タクティクス)って、コンパクト2から?
インパクトで初めて聞いてから、今でもこの曲がMAPBGMでは一番好きなんだが
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- 【SRW】魔装機神総合スレ part146【OGサーガ】
778 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 09:10:40.02 ID:m8bg552B - テュッティはメールのやり取りと後半ちょこっと会う
ぐらいのなのにいきなり好きになってるってのが駄目だ。 それとヅボルバのぽっと出感。 正直破局してほしいです。
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- 魔装機神3葬式スレ
383 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 13:52:37.67 ID:m8bg552B - >>382
何気にRPGでそういうシリーズがある こっちと違って回を追うごとに売り上げは伸びていく一方だけど
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- スパロボの戦闘BGM Track10
349 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 14:53:24.51 ID:m8bg552B - スパロボのBGMって今時のゲームにしたらBGMがものすごくしょぼいのって
なんでなの? なんというかBGM事態はかっこいいんだけど、音が軽いというかなんというかさ。 極端な例でいくとスーパーでかかるような感じになったり、普通コーラスが入る ような曲でも疑似的な人の声っぽい音使ってたりするでしょ。第9とかまさにそれ。 内蔵音源だから? でも内蔵音源でも素晴らしいBGMのゲームってあるでしょ。 なんでいっつもこんなにもスパロボが駄目なのかよくわからん。
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part67
262 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 17:43:10.11 ID:m8bg552B - ウイングゼロとダブルオーライザー、どこで差がついたのか
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part67
287 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 17:56:06.37 ID:m8bg552B - 必中の効果に特殊回避無効って上乗せするべきだと思った
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- 機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ10
322 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 21:20:24.32 ID:m8bg552B - 第3次Zの情報来たな
時期的にこれが初参戦になりそうだな
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- スパロボの戦闘BGM Track10
355 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 21:27:20.19 ID:m8bg552B - 魔装Vの事じゃないか…?
音飛び全開の
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- スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part67
518 :それも名無しだ[sage]:2013/09/19(木) 21:36:55.81 ID:m8bg552B - >>511
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