- スパロボのシステム考察スレ 28
236 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 07:01:18.57 ID:TarNmwVR - OEみたいに全滅プレイなどせずとも途中でギブアップ出来、クリアーマップはその後も
やり直し出来れば良いんだけど
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239 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 09:36:53.49 ID:TarNmwVR - サクラ大戦はわざと嫌がる選択肢ばかり選んでメインキャラのテンションを
最低に落とすことも出来るぞ それでも勝てる難易度だから出来るお遊びだな
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243 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 11:36:30.42 ID:TarNmwVR - 現在の改造システムでは苦戦する敵を出しようがないからな
OEみたいにやり直しや鍛錬を簡単に出来るようなフォローを入れないと無理
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245 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 11:54:20.85 ID:TarNmwVR - 確かに撃墜数を使わないキャラに渡すのはもったいないとは考えるな
ゲッターロボなんてエースボーナスが解放されるまではリョウで撃墜し、 不利でも他形態をあまり使わないなんて変なことに また、お気に入りのキャラでもボーナスが解放されているから、 わざと削るだけにしてボーナスが解放されていない他キャラに 撃墜を任せるなんて変なプレイになったり
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752 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 12:28:54.96 ID:TarNmwVR - 買う人はほとんど全セットで買い、買わない人は触りすらしなかったということだろうな
全セットは6000円、バラだと8000円だから買うつもりの人はセットを買うよ 最初から今みたいに1話まではタダにしておいたら良かったのに ただ、1話までだとあのシステムの面白さを十分理解出来るかは疑問だが NEOの時も思ったが、それなりの数のユニットを使える状態の体験版を出せば良いのに
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248 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 13:07:46.94 ID:TarNmwVR - 自分がやるかはともかく、そういうプレイをする人の心理が理解できないようでは
ゲームシステムを語れないと思うが
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759 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 20:35:06.13 ID:TarNmwVR - PXZの体験版は面白いのかどうかすら良く分からない物だったから
別に売り上げに影響しなかっただろう
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274 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 20:58:36.63 ID:TarNmwVR - 必殺技は気力も消費するようにすれば直感的にも分かりやすく
連発も防げるのに ただ気力消費まで来ると特殊回避を無視出来るとかそれなりの 効果が無いと釣り合わない気もするが
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763 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 21:12:19.12 ID:TarNmwVR - PXZの体験版なら今でもDL出来るはずだから一度触ってみれば良いよ
制作に余裕が無いんだろうけど、たまに中途半端なら出さない方が良い体験版もあるよね OEに関しては目測を見誤ったんだろうな 500円で1章を触れてもらうのではなく、今やってるみたいに序盤まで遊べるようにした方が 効果があっただろうに
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