- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1068機目】
249 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 08:17:35.77 ID:C11GNeoq - V&Vかダブルピースで
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1068機目】
253 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 08:32:35.12 ID:C11GNeoq - >>252
やめろよまたフロムがこだわりだすぞ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1068機目】
292 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 10:51:35.01 ID:C11GNeoq - Vのときは何か抽選とかあったっけ?
普通にβやってた記憶
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1030
359 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 13:59:42.85 ID:C11GNeoq - >>346
ガンゲル無双や兎無双はコストそこそこリスポンも早いでどうしようもなかったが、 GP01は超高コスト超長リスポンっていうデメリットも抱えてるだろw 望むならGP01弱体よりコスト不相応なGP02の強化だろうが
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1030
403 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 14:16:58.64 ID:C11GNeoq - >>369
現状ですらGP01過多になったら長リスポンで常時枚数不利みたいな状態になって負けたりするんだから、 GP01過多GP02過多になることはないと思うが お互い編成に1機2機混ぜる程度で落ち着くだろ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1030
440 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 14:30:49.91 ID:C11GNeoq - >>405
超高コスト超長リスポンのデメリット抱えてんだから、状況をタイマンの1回きりの攻防に限定したらこれくらいの差があって当然だろw 実際の戦闘はチーム戦だし戦闘は8分間続くんだぞ? そこを考慮せずタイマンの1回きりの攻防に限定して性能差だけを語ってること自体おかしな話なんだわ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1030
501 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 15:01:12.58 ID:C11GNeoq - >>457
超高コスト超長リスポンっていうリスクを冒してでも出すだけの性能があるかどうかって基準だな GP01はリスクを冒してでも出すだけの性能がある 現状じゃGP02はリスクを冒してでも出すだけの性能はないでしょ GP01弱体でGP02ともどもコスト高くてリスポン長いだけの産廃にしても面白くない GP02強化でリスクを冒してでも出すだけの価値がある性能まで引き上げてやるほうがいい
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1030
539 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 15:30:29.53 ID:C11GNeoq - >>514
陸ガンとドムにしたって、一昔前のドムはネタ機体だの趣味機体だの言われてた頃に比べたら、 今は細かい論争はあれど陸ガンもドムも主力を担うレベルの機体としてそれなりに釣り合ってはいるだろ? GP01とGP02もまずその段階まで持っていけって話 誰もきっちりかっちり同レベルになるよう神調整しろなんて無茶な話はそもそもしてない
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984 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 22:46:34.17 ID:C11GNeoq - ふぃぎゃーだけでプレミア付くやろ
あいつみたいに工場のおばちゃんが間違えなければ
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1069機目】
34 :それも名無しだ[sage]:2013/09/18(水) 23:04:51.62 ID:C11GNeoq - >>32
俺はまだ特休を3日残してある だから鯖頼むぞ
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