- 【SRW】魔装機神総合スレ part145【OGサーガ】
928 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 00:08:24.30 ID:+EGRUn9D - >>923
ハッタリではなかったんだろうが、本人的には大したスキャンダルじゃないようだな >>845 エランに懸賞金かけて教徒にゼルヴォイドを追跡させていることから考えると、 さすがにトロイア帝国の頃から生きてはいないようだなヨーテンナイ
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944 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 00:30:21.46 ID:+EGRUn9D - バッシュは、肌身離さず持ち歩いている女性の映った写真が開示運動のはじまりらしいね
つっても、やったことが、その女のためなら親を人質に子供を魔装機に乗せて失敗したら 魔装機を爆殺→「僕にここまでさせるアカデミーの秘密主義が悪い」 間違いなく4でコロコロ
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949 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 00:36:00.10 ID:+EGRUn9D - ゲオードの別世界制服の野望を実行させようとしたら、
最低でもラングランシュテドニアスバゴニアエリアルを抱き込まないと無理だからな すっげー気宇壮大だから一番親近感がわかなくもない
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951 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 00:49:26.18 ID:+EGRUn9D - ツインユニットがないインターミッションは非常に使いやすかったぞ
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89 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 14:54:35.58 ID:+EGRUn9D - >>83
炎鬼は無改造でいいかな 風鬼は三段階、いや、二段階でもいいか? 水鬼は三段階 地鬼はフル改造しても問題ないくらい雑魚といっていい
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94 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 15:19:57.35 ID:+EGRUn9D - アンケは無理矢理ねじこんだな
→今回のPP制度・武器RU・大地系魔装機の強さは素晴らしい こんな感じで
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99 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 15:30:46.77 ID:+EGRUn9D - 退役してない限り死んだと思うジョグ
ルビッカも出てこないし、多分死んだ
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103 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 15:35:01.75 ID:+EGRUn9D - そもそも、ウェンディさんも説得されるじゃん(テューディがだけど)
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141 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 16:26:00.91 ID:+EGRUn9D - >>122
アホな意見だ 万人が認めたものとか ここの連中こそスパロボ衰退の原因
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114 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 16:28:52.96 ID:+EGRUn9D - ツレインの本当の試練はすぐそこ
父兄殺しになるんやな
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117 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 16:32:20.40 ID:+EGRUn9D - 脱出装置の誤作動をどうやってメフィルやレミアやザッシュで止められるのだろう
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128 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 16:55:50.52 ID:+EGRUn9D - 難易度はシュテルートが一番簡単だよ、ガエンゴーレム撃墜されまくりで資金がたまりやすい
隠し要素取得では一番苦戦したルートではあるが ウルザルブルン取得で10回くらい31-35話を繰り返したんで、いま思い出してもなんだか涙が出そうになる ラングランルートは序盤は凄かったけど中盤と終盤は全然苦戦しないな 中盤からはバゴニアのほうがややこしかったんじゃないかな 羽虫地獄とか魂ケルヴィンブリザードが好きじゃないひとは大変だし
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130 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 16:58:47.64 ID:+EGRUn9D - >>127
資金引き継ぎありでやってても、序盤は1週目にこのルートを選ぶとやばそうってのが わかるくらいにはなってる、ただ、中盤と終盤の難易度は凄く楽だ このルートの欠点をあえて書くなら、金がたまりにくいってことかな
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134 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 17:06:34.64 ID:+EGRUn9D - >>129
ああ、あれね、初見殺しではあるな どれだけ射角があるのかわからんから、試しにニーダム・サイバスター・ディアブロ を放り込んだらサイバスターが二撃で落ちたな ニーダムは一撃で瀕死(二射目は回避)、 ディアブロだけ二発もらってもHPゲージが半分以上残る鬼仕様だったけど 神祇無窮流凄すぎ、マサキもはやく正式に習得してこい、話はそれからだ
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139 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 17:30:11.94 ID:+EGRUn9D - >>137
エランメイド二人の三機出撃だけでネオグラつぶしたらヨーテンナイとでる ついでに、魔装機帝もシュウの戦闘セリフにだけ存在する シュウ「魔装機帝ゼルヴォイド……フッ、大仰な名を付けたものですね」 何か言われてるで、エランさん
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144 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 17:39:16.61 ID:+EGRUn9D - エランVSシュウのマップはもう1パターンある
エランポゼッション無でシュウを落とすとシュウはぷんぷん怒って帰る シュウ「私はゼルヴォイドのポゼッションが見たいといったのですよ。 いいでしょう。ソーンとフォーランの居場所だけはお教えしましょう」 バシュッ エラン一行でポゼ抜きで倒してないからそっちのパターンも試してみるかな
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175 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 19:35:47.90 ID:+EGRUn9D - 春の祭典は呪いを断ち切るだけの技
残念な扱いで当然なんだよ 奥伝ですらないのに調子に乗るなよ
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169 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 19:39:59.14 ID:+EGRUn9D - >>142
据え置きのゲームなんて日本じゃ全然うれてねーだろ
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182 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 19:54:19.77 ID:+EGRUn9D - >>176
いやいや、そんなことは判明してない 精霊と契約してないロボットはヴォルクルス神殿の崩落に巻き込まれたらお陀仏という やばいことのほうが判明した
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271 :それも名無しだ[sage]:2013/09/17(火) 23:55:40.58 ID:+EGRUn9D - ああ、プロチームで考えたらわかりやすいな
反アンティラスファンとアンティラスファンが激突してるわけだが、 おそらく即座に金を詰める企業がバックに控える(反アンティラス)が有利 アンティラス隊は即座に大金を用意できないという弱点を抱えてるから よほどのことがない限り、あの手のマッチポンプ合戦では勝てないだろう アンティラス隊ってバックにスポンサーがおらんからね 資金面は悪く言えばDCノイエDCの類
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