トップページ > ロボットゲー > 2013年09月16日 > R3pcrMWv

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
81 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:17:26.88 ID:R3pcrMWv
Vで武器の一長一短がもっとはっきりと出てたらよかったものを・・・
VDに期待して・・・・できるわけないか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
98 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:27:41.70 ID:R3pcrMWv
>>90
律儀にテンプレを読む奴ってどんだけ居るんだろうな
まあ、ここにはスレタイすら見てない奴が居ないだけマシみたいだが

>>95
ブースト吹かさず歩くことを前提にしてた節もあるよな?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
115 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:32:44.14 ID:R3pcrMWv
>>106
あれだろ?ダッシュ機能ついたRPGとかそんなにやってねえんだろ?
あっても、基本的に使わないっていうことなんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
119 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:34:47.88 ID:R3pcrMWv
>>114
攻撃力ラインによってダメージ量がちょっとずつ上がっていく形式に変わったそうな
Vだとラインを超えたら直角に上がったのがVDだと斜め上に登ってくって感じ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
132 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:40:00.57 ID:R3pcrMWv
>>129
ブースト吹かしてたらスキャンの時に遠くでも感知できるが歩いてると接近されるまで感知されないとか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
166 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:49:48.15 ID:R3pcrMWv
>>154
なんか、跳弾時のダメージ量も上がったって話があったような・・・
そうなると、跳弾と貫通のダメージ差が狭まったってことになるんだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:52:00.57 ID:R3pcrMWv
>>164
本気で取り払うつもりだったら領地戦なんてバカなことせんと
ミッション中で遭遇戦させりゃよかったものを・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
196 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 16:59:05.40 ID:R3pcrMWv
>>184
跳弾そのものの数値変化はないって話が出てるから
跳弾ダメはガセの線もあるが、ギリ貫通はそれだろうな
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203 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:00:44.15 ID:R3pcrMWv
>>190
ハンデ戦のデータポストがあるじゃないか
まあ、防衛側は近くで立ってるだけでいいみたいだけどな(死亡フラグ)
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
215 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:05:59.14 ID:R3pcrMWv
>>208
それ以前に「弾当たんねークソゲー」って言って去る奴が出てくるだろうよ
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224 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:06:59.48 ID:R3pcrMWv
阿鼻叫喚になるとしたら武器のバランスが原因だろうな・・・
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232 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:09:47.53 ID:R3pcrMWv
せめてタンク以外で構え武器が使える子になっててくれれば・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
241 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:12:16.06 ID:R3pcrMWv
>>236
ほぼ前方限定だが盾持ってりゃ
ある程度は生贄になってくれるみたいだから
生存率は若干上がってるだろう

後ろから掘られたら終わりだが
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
252 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:14:39.93 ID:R3pcrMWv
>>243
とりあえずは暫くUNACを的にして検証っていったところじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
256 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:15:57.22 ID:R3pcrMWv
構えの時通常とズームの切り替えが出来るとかってのはデマだった?
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262 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:17:36.27 ID:R3pcrMWv
>>255
だって、全坊タイプとか回避タイプとか作れるんだぜ?フルカスタムだったら
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
270 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:20:44.75 ID:R3pcrMWv
>>263
V時代に使い勝手の悪かったカテゴリーと新カテゴリーからが
一番手っ取り早いんじゃないかな?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
276 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:24:54.60 ID:R3pcrMWv
ヒーハーがVDじゃ直線気味に飛ぶって言う話だから
ハウザーそのものがどうなってるかによるんじゃね?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
281 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:30:23.26 ID:R3pcrMWv
時間差(ダメージ差)で開始っていう理不尽さがあっても「フロムだから」で済まされそうなのは俺が毒されてるのか・・・?
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293 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:38:16.83 ID:R3pcrMWv
>>289
専用エンブじゃなかったっけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
297 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:40:44.23 ID:R3pcrMWv
その一方で機雷さんは腐ったまんま・・・
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301 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:45:00.25 ID:R3pcrMWv
>>298
スナキャの保障距離と弾速の引き上げは欲しいな・・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
306 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:46:10.29 ID:R3pcrMWv
>>303
やるんだったら剣豪かムラクモUNACじゃね?
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307 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:47:24.71 ID:R3pcrMWv
>>304
なんか聞いてるとゆるふわ四脚ご用達になりそうな悪寒・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1066機目】
316 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:55:35.78 ID:R3pcrMWv
!?UNACに機雷か・・・
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322 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 17:58:58.01 ID:R3pcrMWv
>>318
勢力戦でUNAC使うんだったらAuはそれなりに用意しないと修理費で尽きるそうな
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334 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 18:07:31.19 ID:R3pcrMWv
>>325
それミッションの方じゃね?傭兵の修理費も負担してくれるって生で言ってなかったか?
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344 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 18:13:24.81 ID:R3pcrMWv
>>340
UNACへの干渉はオペのが出来るみたいだからな
オペの戦術次第ってとこだろ
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368 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 18:33:26.33 ID:R3pcrMWv
あべこべだったのか・・・これは勢力戦にUNAC連れてく奴増えるし傭兵業も捗るな
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524 :それも名無しだ[sage]:2013/09/16(月) 20:03:18.42 ID:R3pcrMWv
侵攻もエリアごとに侵攻にとって簡単なとこから順番に進んで行くって進行方式なの知らないの居るだろうな


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